注:感谢sevilcry菊苣授权刊载此文。
先是前言介绍和少量剧透
之后是主要流程及解密【严重剧透】
一些闲话:古色迷宮輪舞曲——7月27日新作,虽然听说不少人都在讨论这游戏,可是从KF的讨论楼至今未过百来看,显然人気不算高,批评空间上也只有
25DATA【其中还有1个没玩过的无脑黑去投的0点,可以无视】。不过这作人気并不高,但是玩过的人以及在玩的人给的几乎都是清一色好评,很可能今年的90点台作品就是它了,可以用一个烂大街的词语称之——神作。为了让大家了解这部可能的神作,我就码点字,而且最近汉化热潮一直很高,但这部作品还未有开坑消息,我希望推广此作,引起汉化菊苣们的注意。评论上多提到别的作品,和3DAYS一样会大量死亡,系统从YU-NO获得的灵感,与EVER17相似设定 等等。http://erogamescape.ddo.jp/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=16641#ad
游戏介绍:基本都是引用现成的,可能会加入一些信息
原画 稲垣みいこ、雪月竹馬、たぢまよしかづ
剧本 西村悠一、坂元星日
声优 藤森ゆき奈、上田朱音、鈴音華月、秋野花、雪村とあ
【作为弱逼,我表示一个都不认识,不过这作的主剧本西村悠一,关于他的作品,我也看了一下,好像没什么亮点,果然黑马!?】
在命运错乱的迷宫中——我们不停彷徨。
Yatagarasu的新作,与前作有所区别的、焕然一新的神秘风ADV。
本作采用了新颖的操作系统,不存在选择肢,而是以作中收集到的关键词以对话形式投出,故事进展也将随此改变。
另外,本作配备了与各角色的死直接关联的参数,还能靠开启自动保存进入无反悔模式,整个系统使紧张感倍增。
尽情享用这近年来难得一见的高难度ADV吧。
【新颖的操作系统,对没玩过的人来说是本作最大卖点了,对在玩的人来说是痛苦麻烦的阻碍,对通完的人来说是需要再次跨越的高山】
闲静住宅街一角的茶馆『紅茶館・童話の森』。
陈列着绘本、童话、壁挂八音盒的古风店内。
红茶的沁人清香,远离俗世的女主人迎接着到访的来客。
主人公・名波行人被难以言喻的既视感所诱惑,成为了在这打工的一员――而就在同一天,店里送来了一只大木箱。
装在木箱里的,是大量的兔子玩偶……还有,一名银发红瞳的谜样少女。
自称サキ的少女向行人作出如下宣告。
『"命运之轮"陷入错乱』
『一周后,行人的"死"将是既成事实』
『行人身边的人将陆续遭遇"不幸"』
而一切正如サキ所言,以行人为中心,各种不幸开始接踵而至。
本半信半疑的行人不得不开始相信起她的话。
『想要挽回,只有将错乱的"命运之轮"恢复原样』
留给他们的时间,只剩下短短一周。
「真要我说那就奉送你一句话——欢迎光临"悲剧"」
【光是这介绍,足以吸引眼球了,七日死,虽然不是什么新颖的设定】
サキ CV:藤森ゆき奈
身高:143cm(4英尺 8.3英寸)
性格:爱摆架子,还很懒散。说话带刺,气势逼人。
将命运之轮的事告诉了主人公・行人。
从哪得知的这件事的记忆却很模糊。
认为命运之轮恢复原样就能取回自己的记忆,于是相应地引导着行人。
不过,基本上没什么干劲,经常因为怕热而赖着不动。
喜欢喝纯红茶。
「哼,迟钝就是迟钝。想将轮恢复原样的话,就给我像蚂蚁一样拼了老命好好干」
【关键人物,她的身份是解开谜底的钥匙】
相羽 和奏 (あいば わかな) CV:上田朱音
身高:156cm(5英尺 1.42英寸)
性格:难以接近的才女。年龄相近的朋友一个也没有。
主人公・行人的老相识。
茶馆的常客,爱呆在角落自习的学园第一秀才。
对待行人算是普通朋友的感觉,但比较怪的是不肯承认两人是旧友。
说话过于直白的原因吧,没有同年代的朋友。
喜欢往红茶里加半勺砂糖。
「读书是节约时间的一种方式哦。如果只认为是消磨时间的话,那看来名波的见识也就那么回事呢」
真用心,不过我觉得这种游戏就是玩玩,太费力又没有什么实际意义