打的过程中我已经完全只考虑怎么运营少亏步数增加体力了()。
CG质量很高,量大管饱,剧情上除了前期白给的太快我感觉到有点突兀外没有什么大问题。
把事件和体力机制挂钩同时给一个真结局这些都是很好的做法,把传统gal的好感度拆分成体力值和幸福值事件是本作让我觉得非常有意思的地方(我平时不玩rpg黄油),和玩a社游戏一样真正感觉到了有游戏性而不完全是性游戏(?)
虽然我给出了五分的评价,但是本作仍然存在可以优化的地方,比如应该在通关后给与玩家一个无尽模式悠闲的解锁全cg和事件。
本作女主cv也是我音声区购买了很多作品支持的天知遥姐姐,功力确实非常深厚,各种事件的不同声线都是信手拈来,掏耳事件asmr那更是专精领域,我相信但凡不是杨伟听了很难不硬。
打的过程中我已经完全只考虑怎么运营少亏步数增加体力了()。
CG质量很高,量大管饱,剧情上除了前期白给的太快我感觉到有点突兀外没有什么大问题。
把事件和体力机制挂钩同时给一个真结局这些都是很好的做法,把传统gal的好感度拆分成体力值和幸福值事件是本作让我觉得非常有意思的地方(我平时不玩rpg黄油),和玩a社游戏一样真正感觉到了有游戏性而不完全是性游戏(?)
虽然我给出了五分的评价,但是本作仍然存在可以优化的地方,比如应该在通关后给与玩家一个无尽模式悠闲的解锁全cg和事件。
本作女主cv也是我音声区购买了很多作品支持的天知遥姐姐,功力确实非常深厚,各种事件的不同声线都是信手拈来,掏耳事件asmr那更是专精领域,我相信但凡不是杨伟听了很难不硬。