游戏介绍
不知道写啥,看看剧本能不能救下这个画风吧。
引据说“男人一生有三次艳遇期”
这是在某个冬日里,我的同学跟我说的,没有任何根据就想要去相信的事情。
我一直都在独自地思考着自己的恋爱。
我想要个女朋友,但是恋爱对我来说门槛太高了。而让我这样想的根据有3:其一是“邂逅”
这件事纯粹的运气因素过大,单纯靠努力很难达成。其二是“时机”
意中人出现了之后,便是喜欢上对方的时机,以及向对方表达好感的时机。
我认为恋爱总是与这种“时机”相伴的。其三是“我并不只是单纯地想要个女友”
这单纯只是我自己的想法。
虽然想要个女朋友,但也依旧是希望能够好好地踏上以恋爱为名的台阶的。
这样的浪漫在我这已然干涸的心中也依旧存在着。究竟即便是这样的我也真的能够来三次艳遇期吗?
世界一直是由各种每日的选择和决定所组成的。在此等广阔的世界里,我想要用自己的努力来把握自己的命运。
于在学园通学第二年冬的此时,我模糊地想着这些事。※主人公的姓名可以改变。
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《SMEE脸都不要了》
中·饭制艺
序:smee的这部历史性的名作已经成为了这两天霓虹galgame圈最大的话题,我们来看一下老玩家饭制艺对此的点评。一向直性子的饭大圈子直言到,smee这样出新作,恐怕是连面子,都不要了。
你说绘画部门,绘画部门,
一届一届一届换了多少个,绘画团队主笔了,
改过不啦?换汤不换药啊。
人家早濑也有理由说的,
我(之前)带的什么人啊,
我带的雨夹雪啊。
你这批人是什么人,你叫我带?
就这么几个人,你谷山都在做主画,她能画嘛?
画不了,没这个能力知道吧。
接下来要输妈妈累了。
水晶社输完输妈妈累,再输ASA,
接下来没社输了。
白:从另一方面来说,smee是准备2022新作最早的会社
哎哟谢天谢地了,
你像这样的游戏本身就没有打好基础,
你能保证在3月或者4月这样关键的月份,
它能卖啊?务实一点,我劝你们,
把自己原画剧本,galgame的这个理念先搞懂,
小雪(雨夹雪)带的蛮好的,
你去把她换了干什么你告诉我?
在2月卖最后一名
你倒告诉我,怎么解释呢?
脸,脸都不要了。

smee社这次耻辱性大败已经成为了霓虹GALGAME圈最大的话题,我们来看看老玩家对此的点评,一向直性子的玩家直言到,谷山在这样画,恐怕是连面子,都不要了。
你说原画师,原画师一届一届换过多少个了,改过不了?换汤不换药啊。
人家早濑也有理由说,我带的什么人啊,我带的雨夹雪啊,你这批人是什么人啊,你叫我带?
SMEE社现在什么水平啊,就这么几个人,你谷山还一直画,她能画么?画不了,没这个能力知道吧,在下去要输樋妈了。再输桐叶,接着没人输了。
从另一方面来说SMEE社是准备新作最早的会社。玩家:哎呦谢天谢地了,你像这样的GALGAME本身基础没打好,你能保证2月3月这样关键月份,它能多卖啊?务实一点,我劝你们,先把自己的原画水平,GALGAME这个理念先搞懂
雨夹雪带的挺好的,你把她换掉甘神魔你告诉我?
画风辣眼倒退20年你倒告诉我,怎么解释?脸,脸都不要了。

上面这复读不知道哪来的打油诗说实话有点过分.
我忍着这原画推了红毛白毛还有剩女, 你要说本作有问题吧, 我真找不出什么大问题, 就还是SMEE的虽然用的多但是怎么都不会出问题的传统套路, 剧情上个人观感比ハジラブ总体要好. 但你要说本作没问题吧...谷山你看你画的你自己硬的起来吗...
所以本作打完以后我内心十分复杂的上了日亚给本作补了个票. 打开日亚我看到那个价格+运费我关了好几次网站, 想买中古但中古那价格也...心想算了算了就当戒酒了...
后宫王国也好making lovers也好不说有多出色起码能让人硬的起来, 为什么本作突然就变成这样????? 我不理解, 后宫王国隔了一年才出了本作, 你是疫情期间尝试提升画技改变画风结果不但没练成神功反而走火入魔了?
而且讲实话, CG都还好, CG我都可以, 就人物立绘, 真的就人物立绘, 我真的不行.
为什么啊, 真的... 为什么啊啊?
WHY?
今年2月本来就没什么大作, 基本都中小成本的作品,非要算的话也就水晶社那个除了看相可以其他一律不行的科幻作, 要是连它都打不过那就不光是丢人反而是讽刺了, 基本上向市场传达:"卖相好>其他所有要素"这么个信号
长此以往没有公司会愿意认真做黄油, 最后都跑去学八月跟A社搞手游页游捞钱, 运营不来的话直接"哦吼, 公司没了"或者像sprite一样不要脸跑回来吃老本, 但就是sprite这样不要脸吃老本的他也得有老本能吃啊...
虽然跟本作没什么关系, 但一个Qruppo拯救不了业界. 大家都踩油门加速摆烂业界还不要完那这不是把玩家当傻子吗.


老板娘线真是太棒了,如果说えいみ线是从头搞笑到最后,那老板娘线就是让我痴汉笑到了最后,真的是太萌了,主角干什么她都会脸红娇羞的样子太棒了,真的是好甜好甜啊,嘿嘿嘿。
老板娘线主角是进攻方,相比于水到渠成的恋爱,老板娘线则是男主一开始就对老板娘一见钟情,对老板娘疯狂的展开攻势,老板娘就因为主角的进攻而不断脸红,真的好棒啊。甚至最后双方还排了个对方情话的前三名,真的是好甜啊。
老板娘的BGM也很有趣,在BGM里是第25首,那种悠闲中带着点俏皮,老板娘在这首BGM下被男主不断进攻而脸红,一想起来我就嘴角疯狂上扬的痴汉笑,也许是游戏里的主角也影响到了我,老板娘的一颦一笑一喜一怒,就没有我不喜欢的,老板娘真的是做什么事情都好~~~萌啊

最后说下男主的问题,我不知道是故意这么设置的,还是写手问题。在学院篇和社会人篇,这两个开头和结尾的时间点,男主并没有饥渴到看见个可爱的妹子就想成为情侣的程度,对女性的态度也是正常表现。这也是为什么我觉得学院和社会人篇是一个作者的原因
但是偏偏中间点的社畜篇就有我上面说的这些点,非常着急的想恋爱,和女主见一面就想着如果交往会怎么样,不擅长应对女性,童贞味真是太足了。在我说的那两个女主路线是完全没有这种情况的,反倒是因为男主太优秀太会撩妹,女主都会担心男主被枪跑了。

距离发售已经过去了三个月之久,我才终于游玩本作,这对于遍阅smee社全作的本人来说,真是不可想象。只能感叹谷山的debuff影响深远,令人望而却步。
本作剧本方面是一如既往的早濑风格,轻松诙谐,欢快舒畅的日常,无雷无作。在えいみ线中,通过几个日常事件,详细描写主人公与女主角之间的距离逐渐缩短,并随着两人相处机会“偶然”增加,气氛慢慢升温,互相之间愈发在意,爱情仿佛水到渠成般顺理成章,不会有很明显的gal惯有的倒贴女主产生的违和感。(超推荐えいみ线,真的很有趣!)
然后由于谷山的杰出贡献,本作女主角得以褪下了美少女外衣,套上了路人滤镜。再加上早濑的日常节奏拿捏到位,导致我竟然觉得游戏多了几分真实感。当然,对于本作谷山的评价还是负的,这还是无可争议的。毕竟作为gal最重要卖点的原画崩成了这个样子,想必对本作的市场表现是有一定影响的,毕竟顶着如此立绘,忠实老粉也是咬着牙推的。只是,在推完本作回顾之余,不免让人觉得有些不甘和遗憾,如果本作的原画能像smee之前的作品一样水准在线,它理应表现得更加优秀吧。
PS:对我来说,2月期待的smee人设崩,4月的Asa剧本崩,这几个月真难受阿 ( ̄﹏ ̄)
SMEE其实是用意很深的 因为这次的作品想要体现出的是“真实的恋爱”
毕竟你平时遇到的女孩子都不漂亮 都是丑的 所以才请我们谷山桑画的
让你体验最真实的恋爱 []~( ̄▽ ̄)~*
谷山简直是鬼斧神工,还没发售就仅靠一张封面图制造出了暴死的氛围,吓得SMEE社不到半天就撤掉了getchu上的预约页面hhh
要被隔壁妈妈累暴杀