游戏介绍
背景
主人公武次郎是为大资本家葉鳥家打工的佣人,某日,他所服侍的葉鳥家的两位千金大小姐葉鳥雫和葉鳥美緒为了享受落日晚餐而使用豪华游轮到远海出游。
性格恶劣超任性傲慢的两姐妹把武次郎当做工具随心所欲地使唤,对他十分苛刻。
但是意外发生了,游轮因为故障而遇难。
“都是因为你太无能了,所以才会变成这样!”
从心底里瞧不起武次郎的两姐妹把事故的全部责任推在了他的头上。
经过几天的漂流,武次郎、雫和美緒三人发现了一座无人岛,回归野外的男女们的无人岛生活开始了……
这是一个漂流到无人岛上的男女之间恨与爱的故事。
舞台
傲慢的恶女两姐妹和作为佣人的主人公一起被困在与社会隔绝的远海孤岛上,在严酷的环境中为了生死存亡不得不服从于生存能力强的主人公。
在原有的地位名誉财富失去了支配能力的原始环境中发生逆转的关系,人类的本性和欲望,被极限状态逼入绝境的男女的心理描写,超越了“从属关系”的“爱”的转化……葉鳥家
在医疗行业、教育行业、生活服务行业、信息软件行业、建设行业等各个领域开展事业的国内屈指可数的大企业。集团的领导者是第7代家主“葉鳥平蔵”。
无人岛
气候湿润,每月有20天都会大量降雨,在以前岛民称呼这里为“雨の島”或是“濡れる島”。
1945年(昭和20年)以前,岛上得益于丰富的渔场而渔业繁荣,但是因为太平洋战争的激化,岛民们离开了这座岛屿到本土避难,从此这里就成了一座无人岛。
岛上居民离开后,以前饲养的山羊、兔子、鸡、狗等家畜都野生化了。除此之外,还栖息着老鼠、蝮蛇、野猪、狸等野生动物。
要素“女人是服侍男人的存在。”
这句台词表明了这个故事中的男人本性的暴露,对女人随意打骂肆意侵犯。
但是对于这样的男人,女人却产生了爱情。为了生存下去,不得不服从于强大的一方。
立场渐渐发生了逆转,被男人用绝对的力量征服的女性,恐怖和暴力变成了快感,可以体验到和成为奴隶为男人奉献而感到幸福的女性之间终极的关系。“全身湿透”的视觉效果特化,可以透过湿透的衣服看到肌肤和内衣,充满了工口的魅力。
用雨来表现人物低落阴郁的心情以及悲剧和不稳定的状况,作为强调的手法表达故事的主旨。
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已经打通关了,本作的优缺点都非常明显,总体来说值得一玩。
本作最大的问题其实是虎头蛇尾,总共大约5、6小时的剧情中,前中期占了大头,后期的H场景密度过大,如果以H数量来分断前、中、后期的话,看起来似乎非常的平均,其实以剧情量来说,后期剧情可以用开快车来形容,就好像小说家快到截稿日了搁那儿狂飙文章,这造成了整个游戏的前后结构出现了严重的失衡。
这也让我感到非常可惜,实际上本作相当的有意思,一开始看G网介绍的时候,我以为是那种极端环境下,尊卑上下关系颠倒,因为依赖导致了纯爱的故事。但其实本作并没有那么的肤浅。首先是男主的性格实在过于烂好人,居然能忍这对任性姐妹一周以上也是绝了,但就算是翻脸了,男主也不过是自己另谋出路,只是因为女二来偷东西吃才发了火,然后一发不可收拾。即使是后来,三个人产生了爱意,但男主依旧没有放弃主人-奴隶这层关系,可以说是不落俗套。
但是,本作真正的亮点其实还是在于对两姐妹的刻画,玩家在玩本作的时候,我相信前期你有多讨厌她们两个,后期就会有多喜欢她们两个。女一雫性格坚毅,妹妹美绪则较为懦弱,前期在她们身上都有一层人上人的“壳”包裹着她们,一旦打破这层壳以后,两姐妹从怨恨、内讧、合谋、服从、相互理解的过程,剧本上可以说写得相当的出彩。本作虽然归类可能算作是拔作,但是内核绝非寻常拔作那样肤浅无聊。其通过情节的推动,描写每个人各自的心理活动,再到男主与女一,男主与女二,女一与女二,再到三个人之间的关系,是本作真正意义上最大的看点。
因此我还是希望玩家们能够更多关注于前中期对于三个人关系性的转变,而不是一味追求H场景,就好比看成人漫画和青年漫画,两者都会有涩情的内容,但其侧重点不同,以此举例本作就有点像一个成人漫画却很偏重于剧情,导致看上去像是青年漫画一样。用漫画家举例就有点像是cuvie老师的作品,明明是成人漫画,却处处透着苦涩的青春味道。
然后是关于结局,本作的结局安排也有些与众不同,最后男主为了测试两姐妹对他的忠诚(爱)到底是因为环境,还是出于真心而选择回来后。他拿着两姐妹父亲给他的报酬,买了一艘新船,然后告知两姐妹,要她们和他一起抛弃一切回归自然的生活。最终等待时,游戏会给十次选项,男主一边回忆一边选择是否继续等待已经迟到了的姐妹。两个结局,不用多说,自然是两姐妹来了,和两姐妹不来。最后既没有CG,也没有H,就直接完结跳出标题画面了。虽然我倒也不是不满这种安排,不过我认为两姐妹没来的结局,不应该是游戏中设计的这样。如果仅仅因为男主选择“根本没有什么羁绊”,两姐妹就发信息说“我们为了自己的幸福不能陪主人一起去,我们愿祝福主人的幸福”,那我认为这也太唯心了。还不如男主心灰意冷的一个人回归孤岛,两姐妹迟来以后望洋兴叹。不过总体来说,这也算不上重点,毕竟从官方特典来看,TE是结局1,三个人一起回去了。
除了上述所说之外,其实还有不少细节值得深挖,比如两姐妹的性格差异导致的她们的行为差异,这些描写都让代入感进一步的增加。
总而言之,我认为这是一部被后半部分毁了的佳作,还是希望大家能稍微耐心玩一玩,华而不实说不上,只能说是一部优秀的半成品。


第一次玩这个公司的游戏,本来是打算拿来冲的,结果没想到自己第一次开着vnr推完了整部作品。首先第一印象就是作画、特效很精致。其次因为两位女主一开始让人感到印象极差,故事本身还是荒岛生存的类型,所以特别想看到最终人物的生死、两位女主最后的结局,能够吸引人继续推下去。内容而言,整体故事节奏很慢,前中期很长,后期HCG集中,因为本身是带有凌辱调教元素,细致的过程让我对征服二位女主多少感到有点不忍,但推完觉得给点好果子吃最后肯定会出事,果然打出了end2,所以既然是这种类型的游戏,那么就要贯彻调教到底,最终end1就有了。如果这游戏个人CG能再多点,那肯定是更好的,不过游戏能如此细致,叫我把一部拔作认真推完,那说明这作品确实很棒了。(以上就是个人感受)

早推完了,觉得不够味,而且好久没打完黄油评个价,没这个习惯了。
怎么说,你说他做得好吧,算不上。你说他做得不好吧,那又不行,确实还可以。
总结的话就是中规中矩,正常发挥。
以下含剧透:
一、两女主其实蛮蠢的,你哪怕换任何一个正常人,就算不是现实中,而是黄油中的正常人,都不会做得出故事开头的那种事。所以老实说,前期是有点出戏的。
二、故事的结构与情节的发展基本上是建立在上述情况之上的,说人话就是,没有这么蠢的两个女主,这故事会是另外一种类型,比如说荒野求生,少男少女们在无人荒岛上擦出激烈的火花。所以这故事严格来说,是特别合理的,并且并不会突兀。因此一定程度上弥补了两女主过于蠢的问题
三、关于故事还有一点,也是整个故事最硬伤的一点,两女主态度转变的突兀。其实关于这点,在故事结构上是有位两位女主安排了一个循序渐进的过程的,可惜的是这个循序渐进的过程都被女主的“蠢”给掩盖掉了。从高高在上到服从,确实存在着一个过程,但每个过程中两女主的内心实际上还是那个高高在上的蠢东西,就算不扯顺从听话这些大家喜闻乐见的。就很简单一个点,她们被教训过这么多次之后也还是不知道人没东西吃是会死的道理。这是十分突兀的,好歹至少在这方面发生点转变吧。实际上整个故事,就算去到踩着男主陷阱时,她们都还是最开始的那个她们,只是害怕暴力与不想饿着。
四、CG老实说...有好几张那人体的结构跟线条感觉压根就不是一个画师画的,华夫社老问题了。动态眼部cg也是前期一堆后期毛都没一条,还是去到dlc才有。不行!实用度高的cg不是没有,就是那几段我个人看着没啥意思。
五、音乐跟氛围一如既往发挥稳定,这在一定程度上算是华夫社的优势了。所以我个人其实更多的喜欢期待华夫社的故事,CG过得去就行。一个好的氛围搭配好的故事给到的体验还是很不错的。特别是巨乳幻想
怎么说呢,题材十分对我胃口,但结果却十分中规中矩。只能说勉强的满足一下我许久未得到满足的xp吧


完完整整看了官网的所有介绍,剧本和原画也都了解了一下,不好判断是什么类型的游戏,但可以给大家做个参考,原话是个新人,我只找到了两篇短篇本子,看了官网的cg还不错,很符合标题,被雨淋湿的感觉,首先qj凌辱的元素肯定是有的,设定是两个大小姐(均为处),没有生活能力,流落到孤岛上(这个岛也有点设定跟二战有点关系这里不扯了),只能依赖男主,至于剧情后面具体是什么是完全木得消息,只有一些隐晦的描述,爱与憎很的故事,两个女主对男主逐渐转化为超越越了单纯的“从属关系”的“爱”(嗯打了引号呢)有可能像是本子的剧情被男主草服,然后过上了幸福快乐的生活?(应该不会吧)或者男主与女主流落到这个岛上其实另有阴谋?不管怎样反正不可能是纯爱啦(以上都是我的幻想)既然只有3个人的孤岛应该是只有男主一个寄吧,不存在牛和开公车吧,单男,后宫,凌辱,调教,值得期待呢wwww(不过我觉得没那么简单,可能有雷,该游戏公布出了一个后日谈的特典,应该说明至少有不会出现伤亡的结局,男女主都还活着,但该特典是需要购买一个捆绑销售的3个游戏才会有的,是waffle的复仇和善恶两部游戏,这两部那都属于黑暗系的,也不存在好结局,怎么说呢,有心理准备吧要)
主人公叫武次郎,那他有哥哥的话岂不是叫武大郎?
扯回来,看了妹妹的介绍,我感觉这作肯定有姐妹矛盾的场景,而且可能不少,或者说是重要场景也说不定,不如说我就喜欢看姐妹互相出卖啊淦!突出的就是一个看热闹不嫌事大
嘛,正常的作品当然我肯定不会这么想看,至多喜欢看大家为了争夺我而产生的和平修罗场,不如说一般向作品看到姐妹不能一起收啊、看她们产生矛盾我还替她们着急和胃疼呢
但是像华夫的作品这种类型的,自然是想看女人之间的大打出手和互相出卖了
这作男主平时受委屈,这回能反杀,这类有“大义之名”的我还挺能接受的。以前玩善恶的时候我就觉得男主干得好啊,要是我弟妹那样没了,我肯定...呵呵哈哈哈哈
那作我也没用,因为这类作品啊,比起用,我的精力全在如何反杀和复仇的爽点上了,能不能用我是完全不考虑了,所以重口味就重口味,我不把它当拔作的时候,重不重口味都随意了
当然这作的男主肯定没有善恶那作的男主那样惨了,因此手段不会那么过激。所以感觉这作应该没有什么恶心到人的重口味,还是能作为个反杀爽作拔拔的
官网看了下,内容和cg都还少,cv甚至都没公布,但是画风还是挺不错的,值得期待一下