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从ci-en试玩就开始追的游戏,体验版的时候就把废宅和医院图跑的滚瓜烂熟,十分期待的游戏。全结局通关,手动玩了大部分的ntr场景,说一下体验下来的感想。
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首先说好的方面,在RPG的设计上,tp空槽伤害为零,而且没有“常见”的回复药水之类的东西。通过掉落的灵罗碎片,和上面各种技能的搭配取舍来进行战斗。女主那边也是在真实的进行战斗,女主是通过一个塔罗牌做属性增幅,增加战斗速度和游戏体验。这套系统个人玩起来觉得很有意思,但是夜间除灵时一些橘色怪物的数值非常高,完全不符合正常难度曲线。作者后来解释一些数值设计在游戏早期完成,后期改了会出问题。
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剧情上,游戏是有主线剧情的,在真结局路线里,推进主线要晚饭前回到迷宫,去触发逢魔之刻事件。然后夜间除灵,小镇人口增加,会有一些老人回来,帮助他们完成任务之后,可以询问他们当年发生了些什么。同时,要不断的和女主约会,让她能够有勇气说出自己的秘密。主线主要是解开怨灵,男主,女主三个人过去发生的故事。女主身上隐藏的秘密,为什么会被黄毛威胁等。当主线推进到一定程度后,女主会把他的秘密告诉男主,这个时候你可以选择和黄毛摊牌,警告他以后不要在骚扰女主。
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然而这些东西我第一次玩的时候,完全不知道,连怎么推进游戏都不知道,每天就是在不停的刷迷宫,初期版本引导十分糟糕,后来更新中加了很多提示。
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迷宫时ntr系统设计,比较有新意。在初次玩的时候,看着那变红的心电图,打电话过去听到的娇嗔声,十分有趣。
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在h-sence设计上,采用了非线性触发,每天晚上会随机女主和黄毛各个时间段出现的地点,当女主和黄毛在一个地点偶遇时,就会触发h-sence。然后根据地点,特定的数值,和一些操作决定发生哪个h-sence。玩起来比较有代入感,cg很顶自然没的说,声优的表现也可以,但是遗憾的没有全语音。其中最好玩的,莫过于那些男主可以有互动的h-sence。也就是本作的ntr主题-隐奸,这也是现在ntr同人游戏里最有市场的主题。男主可以在一些房间的门口,偷窥或偷听里面的各种色情行为,甚至在路上看到车震。听着啪啪啪声音和呻吟声,但是设定上男主的不知道里面是谁的。有时会在推特上看到很像自己女友的色图,av店买到很像自己女友的av。其中最刺激的当属去酒吧地下室询问自己女友在哪里的场景
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因为非线性触发的设计,很多场景都触发条件比较的复杂,回想房间的描述又比较简陋。加上按屈服阶段触发事件,基础cg又只有四十几张。当你处在某个屈服阶段时,会反复观看一些重复事件,让趣味性严重降低。(在最近的更新中添加了夜间设施开关,让事件更加可控。)作者说由于制作难度上的原因,上面所说的有男主交互的h-sence占比不高。多数还是女主和黄毛偷偷的场景。也正是因为cg量不够和非线性随机触发,所以只能放弃一步一步慢慢堕落的场景。上来可能会有比较快的进展。
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算是值得体验的良作,有纯爱和被寝取两种选择。纯爱有那么几张没有上色回想里没有的线稿cg。前提是你已经比较习惯于玩这种同人RPG游戏,而不是只能玩剧情丰富的galgame。
- 2022-11-12 04:27:04 来自 Android客户端
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根本就软不下来的佳作。谈5点看法:
1.开篇很惊艳,能快速抓住人的眼球,在剧情推进过程中能感受到制作团队的野心不小;
2.可玩性较高,有意简化了道具、装备、等级、战斗和迷宫等环节,让人注意力更集中在NTR部分,勇气可嘉。但在DEBUG环节做的不够,很多战斗环节和参数异常一定程度影响了体验;
3.人物立绘和CG等设计比较下功夫,看得出很多细节,让人兴致大增;
4.NTR环节采用了业界比较新颖的隐奸和捉奸设计,但又在关键处设置了安全点,让纯爱战士和牛头人战士都能找到各自的乐趣;
5.主线剧情比较薄弱,引导环节和背景环节过于粗糙和简短。作为NTR作品这一点或有苛求,但创作团队的初心如果不仅仅是做一款拔作,那么主线剧情的简、短、浅就严重影响了整个故事的平衡感:前期为了解主线剧情而焦虑,中期为主线推完而疑惑,后期为刷NTR情节而单调。如有迭代或下一作希望主创团队可以改进。
整体而言,这是一款优秀的佳作,差一口气就能封神的好作品。上一个能让本人全程软不下来的作品是民工女友还是夏色泡影已经记不清了,但我记住你们了,BBQ頑張って

- 2023-07-28 08:28:18 来自 Android客户端
- 赞 回应
我真是看不的人吹这游戏,你玩过几个游戏啊,就给这玩意封神了?
心理描写为0,这也叫把牛头人琢磨透了?
从ci-en试玩就开始追的游戏,体验版的时候就把废宅和医院图跑的滚瓜烂熟,十分期待的游戏。全结局通关,手动玩了大部分的ntr场景,说一下体验下来的感想。
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首先说好的方面,在RPG的设计上,tp空槽伤害为零,而且没有“常见”的回复药水之类的东西。通过掉落的灵罗碎片,和上面各种技能的搭配取舍来进行战斗。女主那边也是在真实的进行战斗,女主是通过一个塔罗牌做属性增幅,增加战斗速度和游戏体验。这套系统个人玩起来觉得很有意思,但是夜间除灵时一些橘色怪物的数值非常高,完全不符合正常难度曲线。作者后来解释一些数值设计在游戏早期完成,后期改了会出问题。
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剧情上,游戏是有主线剧情的,在真结局路线里,推进主线要晚饭前回到迷宫,去触发逢魔之刻事件。然后夜间除灵,小镇人口增加,会有一些老人回来,帮助他们完成任务之后,可以询问他们当年发生了些什么。同时,要不断的和女主约会,让她能够有勇气说出自己的秘密。主线主要是解开怨灵,男主,女主三个人过去发生的故事。女主身上隐藏的秘密,为什么会被黄毛威胁等。当主线推进到一定程度后,女主会把他的秘密告诉男主,这个时候你可以选择和黄毛摊牌,警告他以后不要在骚扰女主。
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然而这些东西我第一次玩的时候,完全不知道,连怎么推进游戏都不知道,每天就是在不停的刷迷宫,初期版本引导十分糟糕,后来更新中加了很多提示。
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迷宫时ntr系统设计,比较有新意。在初次玩的时候,看着那变红的心电图,打电话过去听到的娇嗔声,十分有趣。
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在h-sence设计上,采用了非线性触发,每天晚上会随机女主和黄毛各个时间段出现的地点,当女主和黄毛在一个地点偶遇时,就会触发h-sence。然后根据地点,特定的数值,和一些操作决定发生哪个h-sence。玩起来比较有代入感,cg很顶自然没的说,声优的表现也可以,但是遗憾的没有全语音。其中最好玩的,莫过于那些男主可以有互动的h-sence。也就是本作的ntr主题-隐奸,这也是现在ntr同人游戏里最有市场的主题。男主可以在一些房间的门口,偷窥或偷听里面的各种色情行为,甚至在路上看到车震。听着啪啪啪声音和呻吟声,但是设定上男主的不知道里面是谁的。有时会在推特上看到很像自己女友的色图,av店买到很像自己女友的av。其中最刺激的当属去酒吧地下室询问自己女友在哪里的场景
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因为非线性触发的设计,很多场景都触发条件比较的复杂,回想房间的描述又比较简陋。加上按屈服阶段触发事件,基础cg又只有四十几张。当你处在某个屈服阶段时,会反复观看一些重复事件,让趣味性严重降低。(在最近的更新中添加了夜间设施开关,让事件更加可控。)作者说由于制作难度上的原因,上面所说的有男主交互的h-sence占比不高。多数还是女主和黄毛偷偷的场景。也正是因为cg量不够和非线性随机触发,所以只能放弃一步一步慢慢堕落的场景。上来可能会有比较快的进展。
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算是值得体验的良作,有纯爱和被寝取两种选择。纯爱有那么几张没有上色回想里没有的线稿cg。前提是你已经比较习惯于玩这种同人RPG游戏,而不是只能玩剧情丰富的galgame。
我怎么感觉男主你要不就跟幽灵妹子在一起吧,哪怕知道最后男主会和她兵戎相见都深爱着男主,怕男主受伤还每次把他送回休息室帮他包扎,什么绝世好女人。