游戏介绍
商品介绍:
征服!创造!守护!
人类的历史便是人类的思念。
即使厚重的史料已经开始被时间蚕食、人类也不曾一刻停止着编制、
不管过去、还是现在、亦或,未来。
——《异端英雄谭・引子》记人生的支配完全由你!
新人会社ゴールドチャンス—H全身全灵开发的出道作超越常识的人生抉择型战略模拟游戏。全种类上千种的装备、绝对不存在单纯的数据叠加、不同的装备都拥有各自独特的效果、有些装备的特殊效果甚至会影响到剧情的进展和发展方向?!并且、除了由主角第一人称与角色们进行互动有着专属的好感度系统之外、本作还追加了独特的“助言系统”玩家可以经由主角的视点在与角色的互动中、来对团队中的同伴进行各种“建议”“助言”玩家的选择会直接影响同伴角色今后的行动、甚至在达到一定条件后在助言的影响下“不同的同伴之间亦有可能结下超越战友更为深厚的专属羁绊也是有可能的”但是如若“助言”的选择使得同伴持续感到不快的话、该名同伴甚至可能在途中擅自离队这种灾难性的情节也不是不可能的!?
人生只有一次的全心全灵之技!?是否还在为喜欢的角色太过鸡肋而感到遗憾?是否因为惯用的角色太过大众而觉得不甘?是否觉得角色随时等级的积累通关太过轻松而对游戏开始厌倦?、超越常识的大胆尝试而出现的“心技”系统正式发表!所有角色在等级1时就已经拥有、并且所有角色保证全然不同只专属于你的那个“心技”,通常是超越常人想象的强力特技往往能够一举改变整个战局的超弩级强力特技、但!直至通关每个角色都只能使用一次的“心技”在使用之后、便会给该角色带来致命性的永久损伤。可能是成长性永久减半、可能是HP、MP永久损伤、亦可能是弱点增加亦或者该角色的出现限制等等。
除此之外完全真实的死亡系统、使你血脉喷张的体验走钢丝一般的刺激感。所有角色一旦死亡将彻底消失不再复活、并且不再拘泥于战斗失败便会GAMEOVER的传统,真正的革新技术在任何战斗中,只要“塞丽娜达琳”并未战死,即使其他所有角色都死亡也不会使得游戏结束,而是改变整个游戏的前进方向,体验不一样的革新剧情。昼夜系统的实装不但会影响角色的视觉与命中之外、还可以使得一些特殊种族在昼夜不同的时候获得不同的能力和状态加成。修炼指导可以完全由玩家来制定角色不同的成长方向、完全打造只属于你自己的同伴队伍。羁绊系统借由高好感度和特殊羁绊的角色相邻可以触发联动攻击援助防御等大大的优化战局。并且主角虽然作为军师无法直接参与作战,但是借由学锻炼系统主角亦可以习得许多对于战斗来说至关重要的特技,诸如习得警备之后会大幅降低战斗中敌人的增援几率,有了冷静角色们在战斗中受到混乱的几率就会减少。并且后期随着特殊条件的达成,主角还将习得诸如“背水一战”“斗志昂扬”“不死不屈”之类到手了甚至可以借之一举改变战局颠覆劣势的强力特技。
等等、可谓是梦幻的战略游戏集大成之作品、诚心诚意、全心全灵的等您来体验、hyper的人生由您做主!
预约特典:
期间限定『フラグメントーロマンス——スズメと星ノ鍵』成功预定的玩家。
将会获得特典追加剧情DL“暴走的炼金术”
更甚将可以在完成追加剧情攻略之后,将可获得限定版角色“”。
作为本作品中唯一一个可以给与我方队友恢复效果的破格存在,您还在等什么!德谟克利特(デモクリトス) CV:羅魔
心技:禁忌炼成(レジェンド グリフェイン)。以自我为中心,上下左右四个方位选择四个我方角色为标记物。标记物每回合扣除当前HP百分之十。标记物构成范围中的敌人每回合受到标记物扣除HP的总和。*标记物死亡则效果消失*
南丁格尔(ナイチンゲール) CV:羅痲
心技:提灯天使(トモシビのエンジェル)。以自我为中心,上下左右四个方位选择四个我方角色为标记物。标记物每回合恢复当前HP百分之十。标记物构成范围中的我方角色每回合恢复标记物所恢复HP的总和*标记物死亡则效果消失*
初期装备:星辰手套。命运提灯。治愈之火种X10。沉睡之火种X10。猛毒之火种X10。觉醒之火种X10。暴走之火种X10。
_(:з」∠)_
沙发没了_(:з」∠)_
3楼我的_(:з」∠)_
2015年,KEY君你这玩笑真的是开大了...
(╯‵□′)╯︵┻━┻_(:з」∠)_
_(:з」∠)_
乙女向的?
发售日期瞎眼,这是愚人节玩笑么。。。。。。。。。。
_(:з」∠)_ 今天是4月1日哦,KEY君,发售日期2015年千万别说是开玩笑
新会社嘛?G网上貌似查不到这会社……
フラボー^_^
仔细看看1.16时出现的画面是魔导巧壳的嘛。好熟悉,同人游戏???
话说这到底是啥玩意儿,光是那前言就看得吾辈一头雾水……
没见过的组织呀?同人作么?
(╯‵□′)╯︵┻━┻_(:з」∠)_
这是愚人节
>_<
感觉会很有趣的样子www
忍不住上浮……为啥pv里各种魔导巧壳的既视感OTL 此事必有蹊跷。
无CG预览,明显的手绘人设,奇怪的PV,奇葩的发售日期,妥妥的节日快乐~
节日快乐么……?
流氓
我十分斷定確定以及肯定這個隻是41餘興
_(:з」∠)_
_(:з」∠)_
so,_(:з」∠)_Happy April Fools' Day!, Happy All Fools' Day!
好吧...嗯,嗯,酱紫啊...不明觉厉
CV:林原みき
这玩笑开大了……话说女神怎么没有里番H游戏的马甲啊……
愚人节快乐
有魔导的图
= =
key君玩笑略大_(:з」∠)_
各种意义上来说牛爆了,这什么?某宅的GAL制作一周目?
莫非KEY君发布这个是因为游戏名嘛???
最后一页第一张脸233
那你???
2015神马情况?
15年...希望明年咱还记得有这个游戏
这游戏好啊,2014年的4月1日玩你一次,让你白等1年,然后2015年4月1日告诉你发售延期了。一个梗骗了你2次,时间跨度1年多,碉堡了
我看见“星十字骑士团”这几个字,马上被震惊了
okey,我看完找了好久就没找到官网,看下边才知道,4.1我还真不知道有这样一天呢。。。
看完介绍普通的想玩、、、尤其是那系统。然后去G站找了一圈,然后平常不看评论的人才发现、、、、好吧。塞丽娜相当的对我的味道(火纹X凉宫?)、、、、、真的不做一个?233
_(:з ∠)_
看到2分钟的时候我还以为是阳炎之类的
_(:з ∠)_
...我全部看完了还觉得是个挺厉害的作品
拉下来一看评论才发现是愚人节玩笑
你TM在逗我
把我的兴奋还回来
心技肯定是个鸡肋,一些喜欢挑战的大佬可能一开始就用上
————
楼上被骗到的,你们是很幸运的感受到了HGC制作?团队的精心策划。。。
楼上一眼就看穿的,你们太没幽默感,以后不跟你们玩了。。。
>>45
心技的设定,本来是使用与否会决定主线剧情的走向的。。。但是后来考虑到一个角色的心技就会产生2种结局,N个角色就是2的N次方,然后就放弃了 。。。OTL。。。
然后现在2015了...
说起来今天发售了呢。(捧读
看一圈人设还真都蛮有意思的…
我很想问,尼玛到底啥时候出啊,要不是那个极秘角色勾动着我的心的话,我才懒得等呢。。!
一年又一年,梗还在却已物是人非,怀念一下过去