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4.2( 84人评价)

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游戏介绍

前言:

总司沉啦~我要报复社会

故事简介:

水上都城 · アメマドイ。
这座建于海上的人工岛是秀丽多姿的花锦之地。

住在此处的我们——身负着种种烦恼。

礼仪端正、心地善良的青梅竹马、煤ヶ谷小夜。
异想天开的妹妹、茅ヶ崎 夕桜。
憧憬英雄的后辈、小不動ゆるぎ。
卡在小巷里的垃圾箱之中的、汐入玖々里。
还有本人、茅ヶ崎英士。

一连串的阴谋、事件在等待着心灵受创的我们。

时而赌上部室来玩神经衰落(卡牌游戏)。
又或与被抛弃的少女一起玩抽鬼牌。

在倾心于夜空中绽放的礼花时、又不禁想要填补残缺的空洞。

以自己的做法、为成事而努力拼搏。
这样的我、若能帮到谁的话——

「——向你约定、幸福的结局」

愿所有人都能露出笑容。
在这遗失了泪水的都市里、我们的成长物语拉开了帷幕——

主题: 解开心结的成长物语
克服苦难、主角们将逐渐成长。 热血激烈的竞争物语
扑克牌、将决定未来的去向。 感人至深的亲情物语
亲妹。伪妹。
实父。假父。

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感想点评

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热门评论

刻命七助 (殉道者)
2017-04-05 01:09:23

全部评论

脚本真是没用心做,错字漏句就算了,时间和背景完全对不上这个不仅违和又吃力,都不知道在哪个时空上了。

这作伏笔倒是做得有点过于明显,没有纸上那种震惊了(耐性?反正套路也看出来不少,猜不出来也不至于胃痛。恶意?那不是主题吗),比起纸上男主的划水,水葬这边男主简直在打黑魂。

这剧本量实在是不少,打的时候是有种停不下来的魔性,直到打完TE感觉也就那样了(说白你个抖M就是撸哭撸没给你留个恶意不爽而已)

只想说死妹控不给妹妹TE,神tm最后来张钦定的玖玖里(天降系都是tm钦定的,虽说还行),那起码给玖玖里后期多点戏份啊,回收伏笔和线索用了那么长边幅,关键的亲女儿玖玖里就在家白等,后期倒是让人对实妹好感度up啊。

那么长的剧本 最能看就是撸哭撸这死妹控给玖玖里她姐这句 「妹を大切にする。そういう人間は、幸せにならなくちゃいけないんだからな」
剧本是太懂妹控了,超懂怎么耍妹控。 我懂了.... 对...钦定的玖玖里肯定是对妹控的恶意之一

2017-05-07 03:28:22
神乐樱 (殉道者) 回复 遥控

不得不顶一下··t结局里面··简直是妹妹的各种出彩···天降女一号感觉就没干什么太多的事情··而且最后再加上钦定·····其实如果最后真结局走妹妹的话,反而会有一种惊讶的感觉(对玩家来说,毕竟直觉就是女一号是玖玖里),但是红叶啊··本人最想攻略的是红叶····

2017-05-12 20:21:14
fjfi 回复 遥控

两作诡计的设计我感觉水平上是差不多的,但有个先后的问题,大多数人还是先碰的纸魔吧,多少会熟悉点rkr的风格并且还会刻意去猜,我先推的水葬,纸魔在我看来是不如水葬出彩的

2024-07-30 12:18:12

cg真是崩...从来没见过cg这么崩的咖喱.....

2017-07-21 20:54:24

疯了疯了疯了…
玩了galgame这么多年 像第一个选项那个坑爹的选项的游戏几乎看不到啊
作为一个妹控简直用尽全身力气才按下了抛弃妹妹的选择啊!…

2017-07-23 06:36:33

虽然对于 都合のいい展開 的定义还不太确定… 但还是忍不住想说这个游戏太都合主义了吧!

2017-07-23 14:23:39
fjfi 回复 小鱼

桐人从须乡手里救出亚丝娜,还有Atri的TE,那个才叫都合。这部作品没有都合展开

2024-07-30 12:14:32

真三观崩塌… 明明个人线中男主终于金盆洗手不再赌博了 但从女友到后辈全方位都劝男主继续赌博… 你们就不知道久赌必输的道理么Orz 简直无法理解她们的脑回路

2017-07-24 01:40:32

休息了一个月才有勇气推完了
这真TM是个全员脑袋有病的世界
故事从上一代人展开来说就是一个
樱(斯格摩尔患者) 征士(变态加强奸犯)
宗名(神级接盘侠)以及一个人鱼公主的故事
后面出来的人物也是在比谁比谁病的更重
虽然宗名设定是一个好人,但因为太好太不真实了
虽然征士设定是个坏人,但因为太坏也不真实了
总之剧情都合主义展开太多,有些地方根本无法接受
嘛… 75分水平吧

2017-08-22 15:12:26

剧本真的很长很长,如果不是一(二?)口气推完,可能要郁闷多几天。

CG不行,音乐有点烦,演出完全(?)没有。CV,额额额,除了 夕桜的配音外都不太满足。

不过还是推荐玩,特别是接在柚子社的作品后面。233333

故事本身写的还可以,有接着看下去的吸引力。抑郁的环境渲染的不错。

可惜伏线都藏在最后面,导致一开始的玩家体验十分不好。一开始塑造了一个抖M的男主形象,然后再最后却说这都是一开始就约定好的。其实男主根本不弱。只要没有抖M这个先入为主的想法,在剧本中就可以重复看到男主忍辱负重。

还有就是征士的人物塑造。全剧中貌似只有他是纯粹的恶,神化了的恶。主线发展的关键。无所不能,可以随时进入各种建筑物,随时挑起人的感情。既然脑子这么好使,为什么还单身一人怼男主一群人?

2017-09-11 02:37:03

所以99的真实年龄真的是65岁吗 想打人。jpg

2017-10-01 22:24:10

不仅是第一个亲情tag,还是时隔近一年后的唯一一个亲情tag……
这不禁让我想到前天的新作,和祖母的乱伦故事……我觉得我需要点甜掉牙的东西治愈一下。

2017-10-01 22:32:51

刚玩了纸上。对这社印象有了很大的改观。感觉先去玩吧,诸君。我去补游戏?去了。希望能是部好作品 ( ̄﹏ ̄)

2018-09-02 19:38:00

这个男主的父亲是我见过最吊炸天的父亲。。。
连助攻都帮男主做好了。。。
然而男主偏偏要反抗命运,
这是一个关于反抗的故事,
在斗争中寻求救赎,或是覆灭

2019-01-10 00:30:29

另外80楼
玩黄油不要看会社要看剧作家啊。。。剧情是他写的啊

2019-01-10 00:31:53

会社还是能看的,只看剧作家的话谁会想到鏡裕之还能写非拔的

2021-02-26 04:40:20

快出fd 我要推紅葉 <( ̄︶ ̄)>

2019-07-26 19:19:39

不管怎么说这年头纯adv游戏,能让人玩的不无聊不说百里挑一,那也是十里挑一。从这个角度来看,该作是一部不错的作品,当然该会社也需要增强自己的地方,CG再好看一点(该作的立绘比cg好看,觉得是同学举下手),配乐方面也不是很出彩。期待该会社的下一部作品。 ( ̄ˇ ̄)

2020-01-11 09:45:36

……当初玩完这个游戏没有其它更深刻的记忆,倒是很对喂食play和监禁同伴重见天日后一边含有心理阴影一边互相扶持这种题材产生了浓厚的兴趣。说是启蒙也不为过)))))
可惜后者这种题材好难找,超爱这种题材

2020-01-27 00:44:10

这个玩着玩着就后悔了…玩游戏不是应该带来快乐的吗 ( ̄. ̄) 我干嘛要玩这个会让自己憋屈的呢(

2020-05-31 10:58:14

为什么不让我推红叶啊

2020-08-03 04:22:41

一部一言难尽的作品,不同阅历和审美的读者肯定对其评价不同。主要影响观感的还是过多的插叙补充,你见过有哪个作品刚击完掌马上谈心理阴影和黑历史的吗?(甚至可以说击个掌给玩家透口气,继续描黑历史
但是不管怎么说,楼上某些进行时,接盘侠一类的言论,对于未Clear的玩家来说还是太过分了。虽然作者并不打算在情感环节中倾注太多笔墨,也没有侃出什么大道理的想法,不过好歹还是在好好地写悲剧故事的。其他看客我不了解,但是推动我的只有“看故事”本身,这就给人一种在读朝代史的感觉。只是朝代史并不如此粘稠。

2020-12-26 19:02:24

剧本还可,但是我不明白桐叶是怎么做到能把同一个人的cg画出不同的崩坏地方的啊

2021-02-05 11:07:56

故事背景是讲的因为过度利用人鱼导致人鱼诅咒而失去眼泪的岛上,围绕着人鱼,越过各种绝望受到各种精神和身体上的打击也要一起追求HE的大家。说实话共通线真的是又长又压抑,打的很累,但是各个人形象都很鲜明,除了男主爹实在是坏的离谱,而小夜的爹又好人的离谱,然后他的CV给我感觉像做日语听力练习(还是里面最字正腔圆的,准确来说就是感情不足)。然后就是立绘和CG的事情了,这就是典型的立绘比CG好看的游戏,CG崩的离谱,比如说手臂有细的离谱的,有像晒太阳的小猫一样扭曲的身姿的CG,还有各种崩的根本看不出来和立绘是同一个人的...)
个人印象最深刻的就是死亡二选一,当时真的想进屏幕乱杀了,拳头硬了。而且这里男主存在感相当长甚至有好几张单独CG,身背黑暗的打牌少年形象鲜活起来了,和冥契那个在周围一堆大佬面前毫无存在感的照相机男主形成鲜明对比。而且他虽然很惨,但确实有很多人帮他,最后TE也并不是男主一个人完成的,而是大家一起努力(空降女一而不是妹妹内定让我不太开心)最后才达成那样的HE的。顺便追求个人线的人就别看了,主要都在讲TE了,但是TE是锁的,需要个人线全通才能打。不过TE居然也没有ED啊?!
(PS:不能推红叶好可惜啊。接下来我就开始骂个人线了,我虽然知道这社个人线短的离谱而且根本没好好做。不过妹妹线和女一线还是有点剧情的。不过我个人比较喜欢的小不动线,本来就很短,结果还大半和女配有关系。草了,放个烟花怎么这么多破事只是放烟花为什么非得会做烟花?不就是买到了找个安全的空旷地一点(现在是指定地点,或者根本不能放只能电子鞭炮)。
大概我不是立本人无法理解吧。为了这个JB事纠结这么久,第一次听说点个礼花还得要个制作证的,我点还得会做吗?你说危险,你有证你自己放个烟花啊。谁问你做烟花了,我放个烟花还得自己手作吗。共通线你们不都问过一遍了吗,人家不同意你们不知道吗,你们怎么还问。早点死心搞电子鞭炮吧!后来我冷静了,在一个打牌死亡二选一游戏纠结这个干啥。

2021-03-20 21:52:54

一个比较喜欢小不动的看着她个人线骂骂咧咧的走了.jpg

2021-03-20 21:55:22

这里面的所有角色除了那打酱油的配角(两个),其他所有的角色都是出来恶心玩家的。包括男主角,太多说不清缘由的“悲剧”。以及傻不拉几的插叙,根本无法引起我的共鸣,故事的推进既不是面对过去,也是不逃避过去。只是等待一些其他角色来推进故事,也就是每换一章,就换一个角色恶心玩家。
如果真的想玩,建议在感觉到身体不适时 请马上del掉。因为剧本不需要任何缘由就可以给你准备下一次受苦。

2021-09-21 12:16:08

就是一坨屎,真别玩

2023-01-17 02:49:20

我玩到第四章OP出现才发现这游戏是什么主线讲的什么故事,简单的说就是一个为虐而虐的故事,红叶这个万恶之源最喜欢看男主痛苦的样子,于是她把痛苦的事情都让男主去干,并把受害者的家属放在男主身边,就喜欢看男主不断自责的样子。而男主身边则是有着受害者家属,和理解支持他的女主,男主则是在这个“绝妙”的平衡间维持自我,一眼红叶操作的好吧。

只能说这个故事从出发点就很low,纸魔的反派在知道她的目的后还是为了夜子,而红叶是否有什么隐情我是不打算去了解,因为这个中间伴随着虐主角的故事我没兴趣去看,反正中间再怎么虐都是理所当然的

2023-03-02 18:16:29

以为能推红叶的,怎么就这么结束了

2023-12-17 23:29:32 来自 Android客户端

死亡二选一经典咏流传,但对我来说是负面意义上的,这个设计对我这种he爱好者来说真是剧毒

2024-06-06 20:03:27

11111

2024-07-17 15:20:29
aster369 (活跃会员)

共通线很不错 但之后就是一坨了 没啥好说 te走的白毛线硬要写一堆有的没的

2024-07-19 01:25:13

远超出我想象的作品。个人线很一般,可以抠的细节也很多特别是开头,但相比于主线来说这些问题都显得瑕不掩瑜了。算是我心中的神作吧,至少比起纸魔我更喜欢这部

2024-07-30 12:10:38

水葬银货 全结局感想——挚爱临危我唯唯诺诺,救赎仇人我重拳出击

想来,纸魔和水葬这两部作品,每次我都不是因为悲剧破防,而是因为剧本的崩坏而破防呢……本文主批判
先说说标题吧,我原先给水葬银货感想定的总评是“水葬银货 全结局感想——遮掩缺陷之作”,大概是游玩到第八章快乐二选一的时候想出来的,我还想着在开头抖个机灵玩个桐叶梗,在后面补上
然而桐叶的画本身就是最大的缺陷(划掉)
然而根本没有遮掩成功
嘛,不过最后这个标题没能竞标成功,究其原因嘛,自然是比纸魔还要更加恶劣的剧本

我对四女主的好感:夕樱>玖玖里>摇>小夜
其中,小夜是随着剧情塑造,凭借一己之力,成功让我对其好感跌入谷底的人物,原本我对其好感是排在夕樱之下的第二来着

现在想来,曾有人在纸魔感想贴告诉过我,如果你对纸魔的评价都这样了,那水葬更是毫无优点,一无是处。当时我想着,以纸魔表现出的叙诡和情节,虽然蓝宝石叙诡后的情节完全就是烂,但水葬应该还是值得一玩的。而现在,回过头来,我的评价是,水葬还是有可取之处的,但其缺点真的太多太多,多到远远盖过优点的地步,多到让人恶心的地步,不同于纸魔的具有闪光点,水葬的恶心[不是悲剧的原因]和烂已经完全将优点掩盖了。

原定的总评是“遮掩缺陷之作”,那么,为什么这么说呢?因为能很明显地感受到,rkr在有意地掩盖自己在纸魔时期暴露出的明显缺点——剧情牵强和人物行动力缺失。rkr很聪明地将这一缺点用外界的强压和主角团的无力去解释了,本次故事是普通人对抗掌握权势的庞然大物的背景,因而,能够合理地将主角团无力化——真的吗?原定的总评后续,我还添了一句,然而根本没有遮掩成功,这是因为随着剧情的发展,为了推进矛盾,rkr的无能终归让剧本陷入了牵强的境地,最牵强的例子莫过于玖玖里被发现美人鱼身份,在外完全不顾及地哭,虽然之后打了补丁说她完全不听劝,但这真的能称得上补丁吗?找个封闭的地方很难吗?rkr终归是完全不会写具有主动性的剧本,并且,他的老毛病更不止这些。

而原定总评之所以没有竞标成功,还有很重要的一点原因,在第八章,缺点尚且未能被完全遮掩,而随着剧情的发展,缺点越来越多地呈现,rkr只会写背景基调而完全写不来发展的缺点被完完全全地暴露,这种时候,所谓遮掩缺陷,就像想用一片树叶遮住倾盆大雨,那一片树叶更多只是行为艺术,而已经完全起不到任何作用了,遮掩更是无从谈起。

中后期无法遮掩的倾盆大雨中,那些雨水所代表的缺点有哪些呢?太多了。一如既往糟糕的背景设定和政治戏码,完全符合纸魔暗子背景的水平;紫子权势的弱小和处境的艰难充满了臆想,经不起推敲;征士莫名其妙地掌握多人把柄,有一说一以久未家的权势把柄真的有用吗,作为黑手套,作为一条狗,其对久未的态度居然一直没被清算多少算是牺牲逻辑营造气势了;在纸魔有所显现,在本作更加明显的,生硬的情节发展,一如既往的刻板的劣质套路王道剧,传统艺能的令人作呕的日式洗白和不杀,虽然经过纸魔有了心理准备,但还是被恶心得够呛。

而哪怕是前期,也有未被遮掩住的缺点。剧情的发展依旧存在牵强,背景和政治戏码的无能已经有所显露,让人出戏,玖玖里和男主相处的描写塑造过少,使得其恋情突兀。

和纸魔类似,在剧情推进的过程中,我所感受到的主要矛盾是,普通人面对绝对钱权的迫害时,应如何面对,然而本作处理比纸魔要低无数个档次,纸魔好歹在纸妃线和第十章真相揭露给你挖掘了一下,而水葬完全依靠对方“守规矩”“讲道理”,并且剧情的发展更是完全的理想化,反派除征士和久未道理外全员都进行了恶心的洗白,啥?红叶?不杀红叶和洗白差不多恶心了。

个人线烂中烂,没什么好说的。真结局线和个人线是各有所长地烂,很难评价这两坨哪坨更恶心,不过真要说应该是真结局线更恶心吧。

流泪条件更是逆天中的逆天。玖玖里饱受折磨没哭,征士说“你失恋了你失恋了”,哭了;夕樱想为小夜流泪,做不到,然后“只要想象哥哥受伤的场景就能自然地流泪了”;紫子是重量级,男主更是重量级中的重量级,挚爱临危我唯唯诺诺,救赎仇人我重拳出击,标题就是形容这点的,在面临两个重要之人必须有一个死时,在前中后期面临那么多悲剧和折磨时,在医院自杀时,都没哭,然后,在面对有血海深仇的仇人时,为了拯救对方,哭了。最后给我打补丁说流泪条件因人而异?rkr能不能给我死一死啊。

说实话,比起主线所进行的剧情,主角团的回忆反而更能触动我,因为那会是真真正正的无能为力,剧情的牵强能够被完全掩盖在无力之下——然而,随着后续信息的补完,连这种触动也被破坏了。

接下来是情绪宣泄,我对男主的观念有着非常、非常巨大的不满,首先必须承认男主的意志和抗压能力相当强大,做的事没有对不起任何人,所以,以下都是我因观念分歧产生的不满和倾诉——

不是,玖玖里凭什么要高于夕樱啊?两人的相处时间和情感有可比性吗?已经遭受悲剧的就活该比还未遭受悲剧的低?那我怎么不见你对其他人同情呢?说是因为以前没救下别人,小夜的遭遇关你什么事啊?以前没救下别人,所以现在要通过抛弃牵绊最深的夕樱来救赎自己是吧?二选一选择夕樱还说“血缘”,除了血缘夕樱对你来说就没有其他价值了是吧?你们之间相处的时间、情感和相互的理解和扶持就完全比不上一个吃你穿你相处时间还短对你信任程度也和夕樱差不多的玖玖里是吧?

对小夜的情感更是逆天,和你没有任何关联的父亲的错就自然地直接承担?凭什么?养父的死九成九以上的责任都在久未和征士,最后面对的时候又反思了是吧?杀了征士还要反思对不对是吧?紫子直接消耗生命去救赎是吧?红叶不杀是吧?
更关心小夜是吧?会哭的孩子有奶吃?凭什么?哪怕把养父和小夜绑定,把养父的恩算到小夜身上,互相的恩情也是大抵持平的吧?小夜的PTSD关你什么事?她发疯关你什么事?让她去死啊,忘恩负义的废物罢了,她直接让你去死你就去死啊?你自杀nm呢?夕樱就不管了是吧?受害者三人中最废物的一个就该特殊对待是吧?她自己废物就让她去死啊,放下助人情节尊重她人命运懂不懂。不杀红叶的时候又知道红叶后续造成的悲剧不是自己的责任而是红叶的责任了?那你TMD怎么就把征士的罪全放自己身上了?搁这双标是吧?对征士和红叶双标,对夕樱和小夜双标,对玖玖里和夕樱双标,你怎么不去死呢?

就这样吧,我算是看透rkr了,对于矛盾的形成和展现乃至叙诡都有不错的水准,只是有一点牵强,然而一旦落实到具体、一旦牵涉到解决,就开始不知所措,开始打补丁,开始上演拙劣的刻板王道剧,开始暴露无比稀烂的政治和背景设定能力,开始进行生硬的、刻板的、牵强的日式洗白和强行解决,开始进行恶俗的理想化处理,令人作呕。

2024-08-17 23:19:23
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