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游戏介绍

前言

男主是羊,女主是狼,别搞反了。
译注:官网补完


故事介绍

我(俺)、今晚依旧失眠——

新宿、歌舞伎町。
受困于慢性失眠症的“我”,是一家爱情旅馆的清扫员兼住民,过着没精打采的日子。
对“我”来说唯一能够顺利入睡的方式,便是夺取他人的性命。
因此有着「暴力团的高级干部・东仪卫的专属杀手」这一层黑道身份,
通过偶尔完成被指派的暗杀工作,来获得短暂的安眠。
虽不时会有刀尖起舞的日子,但平时依旧过着安定、且平稳的每天。

然而某日,“我”和外派小姐・蓟(ji4)相遇了。
在和她云雨后“我”意外地获得了未曾有过的舒适睡眠,因此就考虑着要将她留在自己身边。
不过她却因故而被东仪追捕,因此如果要得到她的话,
就意味着要向雇主露出尖牙——即平稳日常的崩坏。

「Maggot Baits」的昏式龙也所描绘的“最恶”爱情故事,即刻开幕!!


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感想点评

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coolmint (殉道者)

.........................
故事不錯、人物不錯、主題也很不錯,就是作品類型有點小眾,而且還有一大片地雷等著玩家踩。
可以說,這玩意根本就是一個坑起上來甚至連自己都會坑的坑貨,
至少對玩家來說,本作真的一點也不友善,因為整部作品都充滿著勸退的氣息。
●背設
首先是故事以及人物背景,感興趣的玩家可以再看一看介紹,看一看部份登場角色的國籍。
好了,現在你們可以崩潰了。
什麼!?這完全不是問題?然而人家卻在劇中的某段提及到某個不能提及的事件。
所以現在你們可以崩潰了。
●人物
這個其實沒什麼好說的,大致情況與背設的問題差不多,對獨角獸、龍傲天等一眾玻璃心一點也不友善。
因為與O點小說的女表系主角不同,本作的登場角色可是真正意義上的壞人。
比如說本作的主角,他既不是樂於助人的高中生,也不是天命救世的大魔王,而是一個十分普通的殺手。
他真的是一個人渣啊(╥﹏╥)
另一方面,他身為一個武斗派,其戰力幾乎就是本作的天花板之一,但令人無奈的卻是本作可沒有多少戰鬥。
即使真的出現了戰鬥,主角的對手往往也是天花板級別的大佬......
秒天秒地秒空氣?不存在的。
主角在反殺強敵的時候永遠都會先被打個半死,到了最後的最後才會勉強逆轉。
再者,此人的性格可是慫得驚天動地,所以他每次陷入逆境都不會爆SEED秒BOSS,反而是被吊著來打。
簡單說就是遭遇戰的逆風局會必敗,意料中的逆風局則必勝。
同樣道理,本作的女主也好不了多少。
基本上就是用美人計引人入局,如果對方在啪啪啪的過程裡態度不好的話就宰了他...的殺人鬼。
她真的是一個人渣啊(╥﹏╥)
所以女主的一血早就沒了,而且她在劇中動不動就會跟其他人啪啪啪。
明明本作可沒有什麼敗北工口,但這人就是偏要跟別人啪啪啪,而主角也沒什麼太大的反應,超淡定的。
雖然對於一般玩家來說,這些事其實都不是什麼問題。
畢竟竹子的大姐姐也是這樣,只不過是人家沒有寫出來而已,但有人會對此說三道四嗎?當然沒有了。
不過,這是竹子嗎?竹子會解釋大姐姐的一血去哪、有多少年的駕駛經驗、喜歡主角的理由嗎?
而本作偏偏就把這些都全寫了,所以...崩潰吧。
綜上所述,如果認為自己絕對受不了這種角色的話,那就麻煩玩家自覺退場。
●類型
上面所說的純粹是用來湊數的,其實這個才是重點。
仔細一想,這究竟是一個怎麼樣的作品呢?
正如在上面那些用來湊數的竹子大姐姐,有人會用一般純愛的標準來難為她們嗎?
同樣道理,本作的問題亦是如此。
至少作為實用系的一面,大家完全不用客氣什麼,儘管懟個痛快吧。
畢竟這玩意在實用性上的表現真的、真的很微妙,但‧是‧人家認真的地方也麻煩玩家別裝作什麼都看不見。
因為本作真的十分認真,劇本的確是想寫正劇的,人家的確是想認認真真地說一些道理的。
只不過是表現得不好而已!
沒錯,就是這樣!
於是問題就來了,為什麼會表現不好呢?
原因就是這故事所採用的敘事手法,竟然會是真實系(つд⊂)然而劇情偏偏卻是陰謀系(笑)的。
所以玩家看著看著就會發現,幾乎在整個故事裡面,男女主角都是小角色、邊緣人。
什麼圍繞著他們展開、什麼他們是事件的關鍵...這些全都是錯覺,真正主導劇情的永遠都是大人物。
更杯具的是這玩意就連戰鬥也是真實系的。
主角是職業殺手?那就給他一發子彈吧。
女主是超級英雄?那就多給幾發子彈吧。
不管是什麼人、如何厲害、有多重要,基本上都是一刀倒地、兩發仙去的正常人。
結果,整個故事就陷入了一種非常詭異的狀態。
陰謀?幕僚的大佬們會自覺處理,主角一行只要不斷啪啪啪,然後再秒幾個路人就可以了。
戰鬥?男女主角一刀一個小朋友,兩個打十個完全不是問題...十人規模的小混混戰鬥?
一言蔽之,整個故事給人的感覺就是兒戲,通篇都是小朋友打小朋友。
又‧或‧者‧說,本作所謂的劇情其實都是胡扯的。
玩家只不過是看見劇本扯了大半天市井陰謀,所以才會產生一種“劇本在認真說故事”的感覺。
但實際上這些所謂的正劇、所謂的陰謀,其實都是用來模糊玩家的手段。
本作的真正主題,可是抒情的說。
●主題
總的來說,故事主要分為兩部份。
一是黑道鬥爭,也就是所謂的人在江湖,身不由己的無奈,說白了是“莫名其妙糊你一臉”。
面對不條理的不幸以及隨之而來的不安,人們會如何面對、跨越,甚至是逃避呢?
二是作品內核,男女主各自的救贖。
無盡的恐懼與無窮的殺意,永遠都無法安寧的主角與逐漸崩潰的女主,他們的真正渴望又是什麼呢?
看!先別在意文筆,你們只要懂個大概就可以了,總之作品的主題本身其實也挺高大上的。
問題是,兩者都是表面正劇,實則寫人的玩意。而後者才是本作的真‧主題,前者其實是用來充場面的。
但‧是!作品卻有80%的內容都是前者,但這個看上去很重要的東西偏偏就是一種鋪設性質的東西。
於是問題就來了。
當玩家真的一本正經地研究劇情時,大家玩著玩著就莫名其妙被糊了一臉。真的,超莫名其妙的。
尤其是本作的TE,幾乎沒有任何前因後果,劇本莫名其妙就弄出一個神經病出來當BOSS。
然後他就一刀一個小朋友,那些之前扯了大半天,足足用了大半作來吹噓他們有多厲害的大佬們......
他們甚至連一句台詞都沒有就被人正面給秒了,而最‧最‧最有趣的是這個神經病BOSS竟然也‧被‧秒‧了!
相信看到這裡的玩家都已經明白了吧,這個掛著正劇招牌的玩意其實只是一場鬧劇。
那些所謂的劇情其實都是功能性的劇情,原則上這玩意的重心可是寫人的說。
只‧不‧過!上面說的是制作方的考慮,也就是“劇情不是重點”這點,但有人考慮過玩家的想法嗎?
“因為劇情不是重點,所以玩家不用太在意”和“因為劇情不是重點,所以劇情就是垃圾”......
這可是兩回事的說。
◎總結
那麼問題究竟在哪裡呢?答案就是作品定位。
無論劇本想說什麼、表現如何,作品的本質都是實用系,至少玩家都為其打上了這樣的標籤。
既然如此,那麼劇本在扯什麼大道理之前就得先滿足這點,不然作品就別期望會有什麼好評。
當然,這是大眾向的問題。
什麼主角必家能秒天秒地、女主必須是原裝花瓶、故事終點必然會拯救世界等等等等的寫作模板。
你不僅不實用,而且寫出來的正劇也不按模板來寫?那你就是非主流,是小眾向了。
而到了這地步,那就別期望玩家會不帶腦子了,畢竟能夠不被勸退的玩家,基本上都是一些會看劇情的人。
正因如此,本作的真正問題就是這不是一個大眾向的故事,但其作為主力的正劇部份卻不怎麼給力。
一言蔽之就是劇本不行。
因為整個故事框架都是在畫大餅,所有的劇情展開、人物塑造都是在注水湊數,全作的靈魂就是一個句號。
沒錯,就是為了那三個結局、就是為了結局裡的那幾句感概、就是為了結局那一瞬間的意境而扯出來的......
就是這個故事。
如果拋開故事性、賁用性之類的評價點,僅為結局來作一個評價的話,那本作絕對會是一部出色的作品。
畢竟那些結局真的很不錯,尤其是眠れぬ羊(男)和孤独な狼(女)這兩結局。
雖然裡面的內容、視點都完全不同,但這兩結局卻能夠組成一種互補關係。
眠れぬ羊展現了男方的淡然與覺悟,正能量十足的灑脫END;
孤独な狼展現了女方的無奈與祈禱,少女心十足的憂愁END。
明明兩者在劇情、結局都完全不同,單角色塑造甚至給人一種“他們其實都沒有真正理解對方”的感覺。
但偏偏就是這種莫名其妙的孤獨感,不知為何卻總會令人不自覺地產生遐想。
在眠れぬ羊/孤独な狼中的她/他,究竟抱著何種心情而跟對方在孤島上生活/一起飄泊呢?
彷彿劇本真的寫了出來的樣子,玩家自自然然就將另一路線的人物塑造,直接套用在當前的分歧裡。
沐浴於陽光中的殺人鬼有否珍惜著當下的每分每秒呢?安眠在少女身側的膽小鬼又是否已經抱持覺悟呢?
於是,結局在帶著淡淡無奈、悲傷的同時,偏偏又會莫名地散發出一絲羅曼蒂克的甜意。
到了最後,在這兩個不算是GE的結局烘托下,那個無論怎麼看都不能算是GE的TE,竟然還真有一種GE的氣氛。
毫無疑問,與那兩個心照不宣的結局不同,兩人唯有在TE裡面才真正的拯救了對方,挺治癒的。
所以說,這玩意的結局真的很不錯,至少人家完美貫徹了“莫名其妙被糊一臉也能夠得到救贖”的故事主題。
既然如此,那玩家應該也能夠得到些許救贖的吧......

2018-01-29 22:00:57

女主立绘眼白小,眼间距大,给人一种不适的不协调感,不知是有意为之还是怎么样,封面和OP本来都非常酷的。

2018-02-11 18:56:16

作品已通,实在非常失望,被OP和背景设定吸引过来,然而剧情展开实在是。。。只能说太不尽如人意。白瞎了这么好的原画。

2018-02-14 20:46:32

clockup和昏式龙也很少让我失望的 →_→

2018-02-23 13:36:33

剧透警惕
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其实看到后期東儀放下心里负担的告白,以及决战前跟海江田和雲闲聊拌嘴那里我是很有感触的。还有男主跟哥哥的碰撞以及男主跟女主真正意义上的互相理解。包括前面鵜飼的死前HS,还有李的牺牲,都让这个故事有了一定程度的升华。
结果进度到90%的时候,突然反方增援不来了(哈?我以为要大战咧),因为上级觉得事情不能张扬,这个还能理解。然后突然一个疯癫异形老头单独潜入大宅(原来你们大宅是可以随便进的啊?……)进行血腥杀戮,有2个角色真的是“啪”地一下(超呆気無く)就挂了……这完全是Slasher电影的展开好嘛……莫不是走错片场了ORZ
然后女主暴走,“啪”地一下(超呆気無く)哥哥跟雲领便当了(什么鬼?!)。最后就是喜闻乐见(才怪!)的相爱相杀了。相爱相杀其实个人还能接受,只是TE竟然是男主杀了女主这什么鬼?!一般不应该是女主杀路人男主然后留个孩子的展开吗?(这个结局很俗套但是起码比TE好,就个人而言觉得同归于尽END最好)虽然作者说后面3个结局可以自己选喜欢的,但是明眼人能都看出作者偏向哪个结局好嘛……3个里偏偏就一个有后日谈 = =

2018-04-29 18:10:46

关于原画,个人之前就在关注のりざね这个画师了。
个人经验而言,通常erogame都是女性角色画得细致,男性角色敷衍。有部分甚至用同一张脸。虽然作为偏男性向的游戏而言也是没办法的事(不过乙女游戏好像一般女主男主都画得挺好?有点奇妙)所以个人觉得这种无论男性女性各种年龄层的角色都能掌握的erogame画师挺难得的。
而且可以说人物立绘是非常符合人物形象的。你是不是觉得あざみ没有美玲漂亮?那就对了。因为文本里美玲是美少女あざみ不是。文本里对あざみ的表述是“五官端正但是不是很显眼”的类型,不觉得很贴切吗?还有李锐利的眼神,東儀什么感情都体现不出的眼瞳,雲潜藏的危险野性等等,基本文本里描绘过的人物外部形象从立绘的第一印象都能体现出来。

2018-04-29 19:32:11

剧透预警
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关于这作的主题方面,C路线的展开虽然好像有些莫名其妙但是大致是切合主旨的。因为那个迷之政府势力的抹杀可以说是把男主成为杀手的契机的「強制の終焉」给具现化了,鵜飼濒死的情节也体现了这一点。
但是作为收尾的展开就让人搞不懂了,男女主关系的伏线虽然不错,但是这个“因果报应”岂不是把主旨给转换了?更别提那个奇怪的TE是男主活了下来,甚至都跟“因果报应”无关了。
关于人物方面。”台北的老人“、”牧羊人“这种大有挖掘之处的人物或者说是神助攻就这么轻描淡写地带过了。大部分人物发便当也很随便,比较惨的是御船和海江田,死的时候CG没有不说,连心理活动都没有,甚至死前都没有什么值得称道的表现机会……哪怕是婆婆起码也留了一句遗言啊……当然最无语的是上面提到的C路线,强行Slasher展开。

2018-04-29 20:33:14

钟表社最失望的一作,3G大小的游戏CG却只有700多,冲着拔作去的话工口内容真的极少,而且猎奇部分的工口完全无感 甚至恶心。
就如同标题一样,失眠养和孤独狼——其实这作完全是双主角戏。女主人设自带NTR属性(无法享受性爱),从开头就展示一番当外派小姐的艰辛。女主从幼年被叔父强奸的影响后,小学一年级就和老师啪,用性爱为陷阱猎杀“坏人”,当外派小姐期间杀了40多个。虽然男女主是纯爱,但女主线剧情却毫不吝啬的展示女主跟其他男人做爱的过程,强行喂屎。
剧情更是虎头蛇尾,可以说除了主角以外全是龙套,结局更是让人啼笑皆非(实在编不下去了草草完结),而且最后都不是好结局。我的天我到底玩了个什么玩意儿!

2018-12-13 22:18:49
月晓酱 (活跃会员) 回复 紫拉加奈

我的天

2019-12-10 00:53:42

感谢排雷

2020-01-11 03:01:35

好我润了

2022-11-15 13:43:52

玩完之后只有一个感想:傻逼游戏浪费我时间

2020-02-03 12:38:12

不说别的,光冲着钟表社这个名头我也要玩一下

2021-01-06 02:04:28

有HHZ众筹GPT翻译嘛?

2023-08-27 23:35:54
OgisoS3tsuna V (VIP会员)

这部居然一直没有gpt啊,塑料日语剧情看了个大概挺难受的

2024-01-18 23:54:16

clockup的水准一直都很高

2024-04-14 11:45:07
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