3.9( 37人评价)

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游戏介绍

故事简介

曾经,炼金术师的伟大鼻祖,指引人类从能将万物化成灰的【灰烬】肆虐的旧世界投奔新天地【アルケウス大陆】——人理完善,人造的【创神】担任守护者,安定富饶的土地。
然而时光流逝,很久以后,灰烬开始吞噬アルケウス大陆。
狂暴化的创神化作祸神蚕食大地,从灰烬中诞生的怪物【灰魔】向生者展露獠牙。
就像被虫蛀似的,亦或是烧焦的纸片,大陆进入被灰烬侵蚀的时代——
然而,人类绝不是束手待毙。
继承鼻祖神迹的炼金术师们,云集于智慧的最高学府【カリオストロ学院】。
其中,一名年轻的炼金术师,满怀壮志,叩响了学院的大门。

【魔导学院入学的主人公】

法斯特“欢迎来到xx魔导学院,シン・バルト”
索尼娅“请多关照,シン君,一起为Harmonia派的繁荣而奋斗吧”
 探索拯救终焉世界的方法,就读炼金术师的学舍『カリオストロ魔導学院』的シン,成为学派之一【Harmonia派】的一员,过着充实的每一天。

【邂逅与不可替代的伙伴】

亚里亚“哈,一年不见了,长高了呢”
セレス“同日入学,这是命运在召唤!”
エンリ“如果这与使命有关……”

在魔导学院相会的朋友。
亲人般共同成长的师姐亚里亚;
以炼金术师为目标的公主セレス;
寻求自身存在意义的从魔エンリ。
シン经历颇多,逐渐加深和女孩们的羁绊。

【探索各地,签订创神契约,收集素材】

故事的舞台是,广袤的アルケウス大陆。活火山的实地考察,死灰飞舞的沙漠与祸神和灰魔战斗。在那里等待的是,崭新的创神契约?还是稀有的调和素材呢?

运用入手的素材和学到的技术,制作有利于冒险的道具,在Harmonia派中属于自己的工房中,磨砺己身。

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感想点评

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感觉离上一作vbl已经过了很久了..... 路过的白学家

也就两年,搞完VBL他们就忙着vbfi和那什么手游了,正统续作应该也在搞。九尾这边都多少年没出新作了,这次不出创神我还以为牌子被弃了

#101楼 2020-03-31 19:55:06
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传了,建议先备份下存档再升,1.01改了挺多,不晓得存档通不通用。 游走型路人

通用 我就是1.0黑屏蔡升级的

#102楼 2020-03-31 21:30:46
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我只想知道NTR可不可避

#103楼 2020-03-31 22:08:41
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我只想知道NTR可不可避 AAHs

在线等 (→_→)

#104楼 2020-03-31 22:09:43
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在线等 (→_→) AAHs

静悄悄,呵呵 (⊙ˍ⊙)

#105楼 2020-03-31 22:14:02
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这作好垃圾

#106楼 2020-03-31 23:23:44
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刷图的确有点闷

#107楼 2020-04-01 03:11:02
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鬼秊 (资深会员)
我只想知道NTR可不可避 AAHs

这种游戏,NTR一般都是BE吧,除了兰斯

#108楼 2020-04-01 08:22:03
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战斗系统挺烂的 不如做adv 现在slg也就剩下E社和爱丽丝了 这社的做的slg不思进取的感觉

#109楼 2020-04-01 16:53:52
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战斗系统挺烂的 不如做adv 现在slg也就剩下E社和爱丽丝了 这社的做的slg不思进取的感觉 可悲的人类

其实双尾的还是很不错的,虽然战斗单调,但技能和兵种组合是个乐趣。9尾就是渣渣了,N前不出游戏了,我就知道突然重出也好不到哪里去

#110楼 2020-04-02 13:54:12
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这游戏几乎就是个半成品强行拿出来卖的感觉,很多地方有明显没做完迹象,本作的人物很明显都没做完居然就开始做特典人物了。然后就是多到数不清的技能BUG,其他BUG多是尾巴社传统艺能就算了,技能BUG少说有几十个,这是连测都没测吧

#111楼 2020-04-03 01:04:29
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树袋熊 (活跃会员)
这游戏几乎就是个半成品强行拿出来卖的感觉,很多地方有明显没做完迹象,本作的人物很明显都没做完居... oxiaoliang

请问,比之E社封缄,哪个的半成品感觉更多些 ( ̄▽ ̄)"

#112楼 2020-04-03 04:19:49
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谁有攻略啊 打到水神赢了也过不去剧情

#113楼 2020-04-03 10:17:22
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请问,比之E社封缄,哪个的半成品感觉更多些 ( ̄▽ ̄)" 树袋熊

我个人感觉是创神。例1:某男性可用角色,有剧情杀但是可以救,救回来之后发现这货一辈子只有低级装备,救回来的意义在哪???为什么要做这么个可用角色???例2:个人结局就3个。例3:祸神线剧情上明明就把队友抓回各种这样那样了,然后就没了,也不能用,结局就一个CG,连HS都没有。

#114楼 2020-04-03 10:18:10
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恶性bug……不能保存,只能QS
时间点是刚打完蜘蛛娘,求助啊!

#115楼 2020-04-03 13:43:08
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树袋熊 (活跃会员)

( ̄. ̄) 这作是卖画的吧,又想起被MM那几作支配的恐惧……

#116楼 2020-04-04 03:39:11
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恶性bug……不能保存,只能QS 时间点是刚打完蜘蛛娘,求助啊! 游走型路人

尴尬……肥肠尴尬……原因竟然是D盘满了……好想删评论……
是说这作的存档文件怎么这么大

#117楼 2020-04-04 12:07:35
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2周目通关了,打了1.03 补丁后难度大幅下降,满状态BOSS很难随便秒人了。这次新作游戏性开倒车,缺点太多:打怪随机掉落词条装备变成了炼金武器,原来的技能树随意组合技能变成了强制绑定武器,掉落率太低,我5人155的掉宝也还要经常SL。创神7个S和一个S+的就一个风神在用,属性和技能太弱的问题还要等补丁修复

#118楼 2020-04-04 20:11:57
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Tokoyonoyami (活跃会员)
请问,比之E社封缄,哪个的半成品感觉更多些 ( ̄▽ ̄)" 树袋熊

毫无疑问是本作

#119楼 2020-04-05 13:24:33
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Tokoyonoyami (活跃会员)

弃了, 真的是无聊到爆炸,游戏性甚至不如RPG小黄油

昨晚玩着玩着睡着了,这是我游戏乃至gal史上第一次

#120楼 2020-04-05 13:26:55
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这作怎么说呢,有点舍本逐末的感觉。
个人感觉九尾RPG的巅峰还是DOG1,后面的DOG2做得明显也不如1。
须知道九尾系的RPG,无论剧情还是系统都不是强项。剧情方面往好了说就是善于画大饼,往坏了说就是太大的设定总是收不住。所以虎头蛇尾是正常的。这一点上不用太期待,就看作是异世界版的boy meets girl就可以了。
系统来说,九尾的RPG系统就跟WOW和暗黑点天赋一样自己配技能,然后搭配一些装备来调整属性。开打了就靠连携,敏捷最高的人起手带动所有角色连击BOSS一套。
本作剧情上差不多是老样子,但C线没了人物的变化这点真的差评。就连男主都仅仅是改了个说明而已。要知道DOG1的时候可是男主全部技能重置,附送恶堕版的武士女的。三个女主按剧情来看已经被男主完全变成眷属,即使技能不变至少立绘也该改成C线结局的样子吧?但全部都没有,C线跟L线除了加入的人物不一样(但你大部分时候用的人都是这几个)没什么区别。这也太半成品了。
系统来说,这作其实就是吸收了VBB的手游轻便系统搞出来的。主动技能跟着装备走,被动技能靠装备的创神自己DIY,要说差吧也不是差,但是跟以前点天赋比起来肯定自由性就变弱了。
比较可惜的作品,明明可以做成至少不差DOG1的却做成了比DOG2还差……

#121楼 2020-04-05 16:07:43
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连续肝了几天 终于通关了 看了下时间一共二周目花了38小时
个人觉得这游戏挺不错的 很耐玩 剧情很丰富 不同的路线剧情差别非常大 而且每一个角色都有自己的剧情故事
这游戏文本量非常大 在正派路线和反派路线对主角和各个女角色的刻画做得挺不错的 我一周目玩的光结局 结尾部分的剧情配合ed挺感动的 ed挺好听的
说一下战斗的一些小攻略
一周目我选的困难开局 游戏版本是1.01
总结就是前期难 后期无双
前期没有什么好的创神 最好的也就c+
第四章的 主线和一个支线 分别都是对战两个boss 要是没有装备法术防御的创神 对面一套法术群攻 直接是秒杀所有人
我的方法是这样的第一队放的人物 龙姬 女主 黄毛 老师 妹妹 第二队就放那个主角的使魔有一个全体复活的技能 所有角色全部装备魔防高的创神 第一队倒下了 直接用奥义复活所有再打一波 有时候还是不行 我是sl5次过的
后面的就没啥难度了
打怪会掉落b级创神了 面板高技能也强 特别是有两个b+创神 可以攻击回数×2的效果在主线地图就可见捡到两个 我运气不错还爆了几个 只要有了这个技能可以说什么boss都是dd
我玩的1.01版本发现了一个bug 黄毛使用背水一战的技能后 放下一个技能直接打出16w伤害 这回影响游戏平衡
解锁了合成武器的材料 那些高品质的武器技能都非常强 特别女主哪个A+的武器 奥义是给所有人套一个伤害护盾 我打终极boss的时候 把boss打死了 我角色的都还没破
好了 就说到这额
这游戏还是很好玩的 剧情有一定深度 战斗也挺有趣的 流程非常长 挺耐玩的

#122楼 2020-04-05 16:29:36
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打完一周目了,就是想吐槽一句……ninetail的版本补丁是不是一直这么良心呀?这内容可以单独卖DLC了吧……反过来想想也不难理解为嘛LS会觉得半成品了,不少东西一周目都是看得见摸不着的,场地效果目前也只在追加角色(1.02、1.03各追加2个可控角色)身上见到。
二周目慢慢玩慢慢看剧情,虽然对这作剧情不感冒但还是补补吧,队员就固定用四大始源创神了。
火始源娇起来太可爱我已经快不行了,这种性格的人设很少见但我是真的喜欢,各位要是有类似的角色欢迎推荐……不限游戏类型甚至可以不是游戏!

啊我先去冷静一下,好在最后没有创神6p不然我可能已经死了。
游戏性等哪天二周目打完再吐槽,嘛……反正一句话概括就是……好好的手游放在PC端有点坑,玩这游戏全程只需要一个按键——鼠标左键
地图设计不上不下,如果全都是太阳神殿2、3图那个水准,这个游戏应该可以吹一吹。嗯然而并没有。

#123楼 2020-04-05 20:32:05
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打完一周目了,就是想吐槽一句……ninetail的版本补丁是不是一直这么良心呀?这内容可以单独卖DLC了吧……反过来想想也不难理解为嘛LS会觉得半成品了,不少东西一周目都是看得见摸不着的,场地效果目前也只在追加角色(1.02、1.03各追加2个可控角色)身上见到。
二周目慢慢玩慢慢看剧情,虽然对这作剧情不感冒但还是补补吧,队员就固定用四大始源创神了。
火始源娇起来太可爱我已经快不行了,这种性格的人设很少见但我是真的喜欢,各位要是有类似的角色欢迎推荐……不限游戏类型甚至可以不是游戏!

啊我先去冷静一下,好在最后没有创神6p不然我可能已经死了。
游戏性等哪天二周目打完再吐槽,嘛……反正一句话概括就是……好好的手游放在PC端有点坑,玩这游戏全程只需要一个按键——鼠标左

#124楼 2020-04-05 20:38:47
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挺一般的作品

战斗系统没啥深度,技能全在装备上不能自己组合,创神虽然多但好用的没多少。去掉bug后噩梦也没啥难度,所有boss没什么能有压力的,还不如小怪难。二周目噩梦混沌线最后一战我身上带了125的幸运仍然能虐boss,根本没啥可玩的。讲真这游戏我打过最难的boss是当初没修bug时候的凶神233。而且高级的创神掉率偏低,带上一身幸运还是要来回来去刷。地图设计也很少,单行道双行道减血陷阱减蓝陷阱,就这么几个要素从头用到尾。

剧情上秩序线还凑合,但结局莫名其妙把使魔扔在外头好久,没有后宫线还就3个个人线,很多人后续没说清楚。混沌线女主变得太快,h很少,而且很多世界观都没交代,打着打着就灭世了。顺便我混沌线用的男主s级武器的奥义名字是秩序线最后男主领悟的大招,有点出戏233。

h上没感觉有什么特别有特色的,秩序线都是很标准的h,混沌线h少而且很多人没有,特别是五个始源神都只有一个h,好歹祸神后加一个啊,真是浪费人设233

#125楼 2020-04-06 14:35:02
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该评论含有剧透内容 来自 thedevil15

我打过最难的是没修的妹妹二人战……凶神好歹打过去了,修之前的妹妹完全打不过。正头大的时候补丁来了,打完妹妹伤害剩1/5……暴削啊

#126楼 2020-04-06 14:47:29
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该评论含有剧透内容 来自 游走型路人

哦对还有个妹妹加破戒者的boss战也卡了我一阵,这战是考验输出必须尽快秒掉破戒者,之后妹妹大招是单体就没威胁了。
这游戏真的难度全靠bug,后来补丁出了以后我觉得太简单了把难度从普通改成困难,结果任何boss都没给我这种压迫感233。二周目噩梦难度一开始小怪卡了我一会,研究了一下发现只要带护盾然后趁着第一回合有护盾血多直接这回合秒掉小怪就没问题了233。
然后噩梦难度大部分boss其实还没小怪难打,除了最后一章的始源神还能打一会外大部分boss血太少,用大招的加成可以轻松1-3回合秒掉。另外高级武器上的技能有的太强了,给自己这边叠完buff给对面叠完debuff后boss并没有什么有威胁的招式。难的反而是boss的创神掉落,造型神那场我带了115幸运然后打死了十次boss才出。。。
这游戏战斗系统的问题还体现在存在通解,配好一队武器和创神后基本可以从头用到尾,boss并没有什么特殊机制,导致战斗高度同质化,混沌线最后一场boss二连战噩梦难度仍然什么都不用改就一次过了,甚至我都没用药233
另外这作的金钱系统也是,除了当时凶神买了点炸弹后面一点存在感都没有,另一种资源只能做药然而这游戏其实并不怎么用药,结果最后两项资源都剩了几十万不知道干啥。
总之我还是觉得这游戏是个半成品,剧情上秩序线个人结局少且比较简陋,混沌线整个一条线都很简陋。战斗系统没什么可玩性,你也说了场地效果在补丁上才有体现,但这些本该直接做进游戏里,而且我一直没见过敌军有啥场地效果。另外就是bug多,有bug可以理解,但bug已经影响到主线战斗和通关了,1.02补丁还附带支线少人的新bug,这只能说出游戏前都没好好测试过就急急忙忙拿出来了。反正我对这作并不是很满意,憋了好几年就出来这个质量。。。

#127楼 2020-04-07 00:01:44
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哦对还有个妹妹加破戒者的boss战也卡了我一阵,这战是考验输出必须尽快秒掉破戒者,之后妹妹大招... thedevil15

hhh第二种资源是真的没有存在感,像红宝石这类R5资源不能购买只能合成,这时候就要用到以太,可全程下来只花掉了个零头就很尴尬。消耗资源最多的是购买素材跟合成武器,但这俩全都花的金币 ╮( ̄▽ ̄)╭ 而金币和以太的获取量基本是对半开
创神搭配特固定,除了五属提升外我好像没换过,但武器可能是我素材不太够吧,师姐的武器我更换频率略大……不换武器靠另外4人也能轻松赢啦,但boss经常同时抗师姐某种武器对应的所有属性,有时还遇到200耐性(伤害免疫)的那种,直接打就很不爽。

话说是二周目起才能刷到那些S武器的素材吗?像龙角跟幻兽皮之类的我到通关都没见着,王水倒是有1个但没办法合成。
还有问下哪些boss或者高级杂兵的创神(很难刷的那种,见习死神和宝箱怪已经备一仓库了)比较好用,我二周目还在慢慢看剧情,之后也想去刷一刷~

#128楼 2020-04-07 13:09:25
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hhh第二种资源是真的没有存在感,像红宝石这类R5资源不能购买只能合成,这时候就要用到以太,可... 游走型路人

噩梦难度敌方小怪和boss配置都会不一样,高级创神和材料我全是噩梦打出来的。创神的话其实高级的都不太好刷,小怪战带一身幸运还老不掉的一般就是高级创神了233,还有小怪有时候会有血明显多的,后期会有1w多血的小怪,类似小boss的,这种掉的创神等级也是比较高的。而且二周目一开始就可以收灰魔,所以能刷的还是挺多的。至于你说的见习死神和宝箱怪,噩梦难度都有上位版本。有b+幸运25的黑皮宝箱怪和a++的死神麒麟儿。另外小怪里会有金皮版本,带几点到十几点不等的幸运,所以幸运可以比较轻松的堆到100多而且不太影响战斗力。然而该不掉还是不掉,真想要就不停sl吧,顺便一提噩梦混沌线最后一章是会掉s++的始源神创神的,这东西每个5w多血我实在不想刷了,结果到最后s++的只有一个提亚马特233

好用的话白色的巨龙リンドヴルム是s级创神,有70屏障还是挺好用的,而且比较少见见到了推荐sl刷,还有个a级的白海马有mp吸收5,充填15,幸运6,回蓝不错还有点幸运,也不好掉不过出场较多。别的大概就看着刷吧,我现在也记不清哪个难掉了。对了最后说一声噩梦难度支线的小怪和boss也变了,所以支线也要刷。反正我是不考虑全创神了,这东西刷起来太麻烦了233。

材料的话,r7素材大概噩梦中期偏后开始掉,r8素材噩梦最后一章开始掉,这两级素材全是s级的。但其实武器只有一级s级而且只需用到r7素材,所以r8素材我找了半天也没看见在哪用233

#129楼 2020-04-07 14:44:57
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╮(╯▽╰)╭ 打不过就CE

#130楼 2020-04-08 08:36:21
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噩梦难度敌方小怪和boss配置都会不一样,高级创神和材料我全是噩梦打出来的。创神的话其实高级的... thedevil15

get
始源只在混沌线出的话就不刷了,只打算玩秩序线,白毛HS接受不能。
感谢建议~

#131楼 2020-04-08 14:52:23
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该评论含有剧透内容 来自 thedevil15

上一作vblg有90几个h,这作就50个了,为啥

#132楼 2020-04-09 19:58:39
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战斗系统很垃圾,H场面色调不好,喜欢的人设太少,只有公主与黑长直勉强看得过去,故事剧情很一般,老套的冒险剧情,创神只是个装饰品,说是RPG,其实不算是,棋子+卡牌,即不够邪恶,也不够纯爱,四不像,没有什么亮点,可玩,下了全CG看全剧情,果然也就那个样,还是玩别的游戏吧。

#133楼 2020-04-09 22:30:00
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上一作vblg有90几个h,这作就50个了,为啥 枫寒

反正混沌线h太少了,而且都挺普通的,没劲

#134楼 2020-04-09 23:33:16
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其实我觉得这作战斗系统很好阿,打怪直接掉落创神,以前都是生蛋产卵那个太麻烦了,地图简洁化,我就希望一下作继续用这个战斗系统

#135楼 2020-04-10 18:14:04
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太阳神也太萌了吧 (>﹏<)

#136楼 2020-04-15 14:01:30
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获得公主的背水一战技能(武器B)后就无敌了 搭配先制打击(B级创神papeiriya)可以群伤 基本第二回合秒 一周目不想战斗的同学可以用这个方法 二周目有adv模式

#137楼 2020-04-17 17:04:46
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圣痕炼金士和这个一样吗?圣痕炼金士(动漫),也是一部战斗为辅的里番吧?

#138楼 2020-04-20 17:22:23
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战斗系统挺烂的 不如做adv 现在slg也就剩下E社和爱丽丝了 这社的做的slg不思进取的感觉 可悲的人类

确实又长又臭的,打的我想吐,看10分钟剧情,战斗几个小时。不过你说的ADV还真有,二周目开始可以选择ADV模式,然后就没有战斗了,也没有分支了,就看不到部分败北场景

#139楼 2020-04-25 12:22:11
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全收集玩了,果然即使美少女游戏再无聊也有肝的动力。最终组合,aria和太阳水土神,加辅助歌姬,都带キスキル+人型的土水神+鸟形态的太阳神,秒秒就通刷最高难度。

#140楼 2020-04-25 13:42:05
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确实又长又臭的,打的我想吐,看10分钟剧情,战斗几个小时。不过你说的ADV还真有,二周目开始可... jiakil

战败不用回收,正常打赢后会自动添加到回想里。

#141楼 2020-04-26 21:15:42
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战败不用回收,正常打赢后会自动添加到回想里。 游走型路人

是ADV自动回收吗?我第一周目走的黑化路线,一路A过去,就没输过,我画廊里也没有见自动回收战败CG,后来听别人说了才知道个别关卡是有战败的,话说怎么获得原始元素创神的结晶啊?剧情里虽然都缔结了契约,但并没有给我结晶,是要走正常路线吗?

#142楼 2020-04-26 22:25:10
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是ADV自动回收吗?我第一周目走的黑化路线,一路A过去,就没输过,我画廊里也没有见自动回收战败... jiakil

嗯在全剧情的回忆里会自动加上,比较隐蔽,CG应该是播放后才会添加。
始源创神要刷的……整个游戏最耗时间的就是这个部分,我一个都没出。

#143楼 2020-04-27 01:43:15
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嗯在全剧情的回忆里会自动加上,比较隐蔽,CG应该是播放后才会添加。 始源创神要刷的……整个游... 游走型路人

刷?怎么刷?是指和始源创神缔结契约前的一战吗?概率掉落?难道要反复SL大法?那这可真是要把我整吐了

#144楼 2020-04-28 05:25:50
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刷?怎么刷?是指和始源创神缔结契约前的一战吗?概率掉落?难道要反复SL大法?那这可真是要把我整吐了 jiakil

对的,就是SL,原型具体是哪场我也不知道,按LS的说法,人型是刷决裂后的boss战。
这游戏要刷全收集特麻烦,错过的灰魔要重刷,高难度杂兵、boss换色要重刷,秩序线3个结局也要刷(支线送的创神不一样),但流程是一样的 ( ̄﹏ ̄) 好在还可以跳场景

谁能做个SpoilerAL或者CE文件就好了

#145楼 2020-04-29 21:33:34
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对的,就是SL,原型具体是哪场我也不知道,按LS的说法,人型是刷决裂后的boss战。 这游戏... 游走型路人

艹,我这一听,还没开始刷,我已经吐了兄弟,这可太艹了,难怪前面有位兄弟说不玩九尾社的游戏,我好像懂了

#146楼 2020-05-05 17:49:03
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终于通关了最高难度4星120级加成模式,愁了半个世纪的原初创神的人形,原来在这个难度下通关后的循环副本“未确定区域”里可以直接刷到,而且此难度下的副本里全是些神仙级别的怪,掉落的核心基本都是S到S++,非常难打。开始第二场战斗给你安排了一堆黄金怪,包括有黄金兔子在内(黄金怪的核心可以增加幸运值,幸运值可以增加道具掉落率,这样就不用来回使用SL大法刷到猝死了,顶多刷到吐),目前就我已知幸运值最高的是钻石宝箱娘和黄金兔子(非别是25和16的幸运),150级想要在这个难度下不开挂还带一堆加幸运值的核心去打基本就是自杀,反正这个难度下的剧情里可以刷够5个钻石宝箱娘,5个出战角色各带一个即可,剩下正常搭配输出型核心,掉落率也已经相当可观了(虽然打一局还是要几十分钟,那也比你打完然后毛都没掉落跑去读档重打要强)。值得吐槽的是这次守门的是5大原初创神的人形,每个血量都在10万,打得我是没脾气了,打他个一小时,吐了吐了,S+武器炼成需要用到究极元素核心也可以在这里刷到。另外这个游戏的开辟路线是真的残酷,真相我看了之后挺不是滋味的,还不如黑化了舒服

#147楼 2020-05-10 08:07:09
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终于通关了最高难度4星120级加成模式,愁了半个世纪的原初创神的人形,原来在这个难度下通关后的... jiakil

对哦,还有1.10版本新加的free9,真是盲点……

#148楼 2020-05-11 00:43:55
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趁月底新游还没出来肝了一波,应该全收集了,剩1个boss点(5V5)打不过,有空再补。
以下流水账。
总的来说:2周目比1周目好玩。
1周目难度低(配好队除boss全自动),游戏内容主要在攒素材炼武器+地图解谜,属于拓荒部分,但有意思的地图一只手数得过来。
2周目噩梦难度值得一玩,会有很长一段时间玩家等级不如杂兵的一半,加速技能也会被疯狂超车,但是!都能打赢(关键),二周目有意思的地方就在于战斗部分,更看重操作和搭配。5章起难度开始回降,6章含最终boss都能rush,结局后到Free9刷完需要的水晶同时练级,推倒始源5人组跟超神虫子,进新周目收集点限定水晶就OK了。

另外提醒一句,这游戏刷的部分或许不会耗光你的耐心,但枯燥的跑图可能会。
Free9会掉落各种易漏创神/灰魔/祸神,掉率也不错,还算好刷(二式、约翰这些得在主线刷
可地图演出慢且无法加速/关闭,二周目起怪物配置会变但地图配置还是老样子,点起图来让人提不起兴致。
如果ninetail能面向多周目出个新模式,跳过跑图收集,只有剧情跟战斗,那玩着会更舒服。

剧情不聊,中途弃了,男主越看越不顺眼,我对这台装草食系的推土机好感归零了,黑化后的演帝才是你的真面目吧!奈何妹纸都很可爱 ( ̄ε(# ̄) 还是看了一丢丢
顺带这作的战斗语音跟特效都还行,上一个黄油RPG我是玩的MM那部槽作,这些方面被创神完全碾压

LS提过的各种问题,比如男主在混沌线放秩序线领悟的大招、后期的角色没有高级装备、游戏玩着像半成品这些,打上最新补丁多少都能解决。
恶堕不管是力度还是数量都不够应该也算个问题吧,残念,这个没得解决 (→_→) 而且这游戏恶堕后没有HS,立绘也不带换一个,五大始源更是染黑后就没她们的事了,黑化6P只能到梦里找(物理层面)……秩序线最后来个始源6P也好呀,不是要靠OX订契约吗,同时借助5大始源的力量不也可以……再继续下去就是牢骚了就此打住!

#149楼 2020-05-23 08:08:47
48x48
趁月底新游还没出来肝了一波,应该全收集了,剩1个boss点(5V5)打不过,有空再补。 以下... 游走型路人

啊,后期(归队)的角色……发之前该看看的

#150楼 2020-05-23 08:13:05
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作为日语苦手,装好游戏第一件事找文本,发现文本被很大方地放在了StreamingAssets文件夹里头。然而我太菜了,文本似乎被加密了弄不出来。那么只能上vnr了,结果vnr自带的ith提取和内嵌都报废了,最后发现贴吧大佬的Textractor教程,配合着vnr终于能脑补出剧情了,但打架部分缺翻译实在蛋疼,目前刚打到第二章,看看要多久能回收op的LR CG

#151楼 2020-05-26 22:42:42
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