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  一句话评价这游戏的话:绝望、浪漫与震撼。这游戏可以说是近几年来的最佳科幻剧情游戏,也是平凡级别的渡边寮一至今为止的最强发挥剧本。虽然开场日常剧情不如“春”,但是“冬”毫无疑问是“春”的加强版,因为“冬”在拥有“春”系列高水平科幻剧情的基础上,加入大量对故事角色因为环境变化而产生的看法转变和大量思考,引入了大量角色对生命的看法,这部分剧情做的尤其细致和写实。再加上主线剧情比起“春”世界观更加庞大、绝望,整个剧情架构到处充斥了对大量群体意识的暗讽与警醒,整个故事架构给观众带来极大的震撼与冲击。不仅只有科幻设定水准高超,整个文学、哲学、文笔都具有相当水准,再加上“雨夹雪”的画风实在是太美太好看,补足了“春”篇剧情好但是画风强差人意的唯一短板,每个角色都又涩又可爱,我简直舔爆,作为四季系列的收官之作来说确实是实至名归。

  四季系列每一部的剧情并无直接关联,玩家们可以随意挑选一部喜欢的就直接开始玩。但是玩这游戏请务必做好一定的心理预期,这不是一部废萌游戏,也不是一部可以轻松笑笑的游戏。而是一部故事过程非常艰辛、绝望,但是能给观众带来非常深刻的思考和极大震撼的游戏。这游戏与枕社的“樱之诗”有相当高的相似度,虽然渡边寮一文笔和剧本细节做的不如扶她自,但是渡边寮一的故事框架选取更加庞大和考究、寓意和艰辛思考的历程也完全不输“樱之诗”,是现在难得一见的炫技式作品。

  一旦进入了主线剧情,简直让人没法停下来的上头,惊悚、绝望、无助、茫然。经历了大量的绝望和失去大量珍贵的事物之后,游戏角色们的看法、人生观、生死观经历了极大的转变,角色们为了生存做出了一步又一步的妥协,由向着确信的美好的未来,变成向着没有确信的没有目的地的未来,满身泥泞地孤独地前进。没有物理上的生命的生命谋求生存,在挣扎过程中展现出生命的火花。作为观众观看整个过程,绝望、浪漫与震撼,但是一切都美不胜收,目光无法离开这个“美丽的世界”。

  这游戏对量子力学、哲学、生命的看法、生死观、一些残暴的天体(磁星)都有非常详细的展开。但是对于观众本身需要一定的科学基础知识,才能明白这部太空浪漫的作品的各种行为和前因后果关系。

  人类的定义:一群物理上不是人类的“人造物”,但是拥有人类的思维、意识、文化、技术、本能的机械,甚至,那它还是人类吗?游戏中角色做出了大量的思考:“对于一个倾注了如此多人类爱意的产物、就连能够享受幸福的地方,和为了生存而放弃美好、放弃永生,牺牲自己让种群肮脏地活下去都和人类如出一辙。虽然形态不一样了,毫无疑问这彻头彻尾就是人类,是人类后代的一个分支”!

  生死观:进化和永生是反义词,获得了永生就代表失去了进化,进化的代价就是失去生命。进化能够获得和积累变异,让极少数新生代生命更加适应变化的环境。游戏中的所有人都通过思考、和大量讨论,决定放弃了永生,而选择了获得进化的能力来延续种群。游戏中的原话:“种群灭亡与我无关,我只想和琪艾米海枯石烂。但是,我们无数次循环的康乃馨,就会全部化为泡影。。。没有任何目的,也没能达成任何目的,我们会成为单纯漂浮在宇宙中的存在,一想到这些,我的心就紧紧地揪住了。我的存在的碎片--就算不是我本身也可以”。这游戏以非常高层次的角度来对生物留下后代这件事的意义做了大量的剖析,想必能给没有结婚欲望和有丁克意愿的众多观众的心灵给予沉重的一击。

  冬滚滚这游戏强的地方不是因为天赋,而是因为剧本家的努力。冬滚滚没有什么天作之合的剧情设定,没有点到即止的剧本驾驭能力,没有严丝密缝的逻辑推理,没有什么逆天大翻盘和大反转。但是,它靠用心和努力,把整个推敲了很长时间,花了很多心思构筑的世界的骨架和血肉都很好地传达给了观众。整个故事由最开始悬疑、探索、推理,到知道真相的惊悚、绝望、无助、茫然,再到最后的接受、释怀、改变到最后的不舍。故事的结局没有奇迹和救赎,每个人都为自己的选择作出了理所当然的代价,但是他们的愿望与希望会被永远传颂下去。渡边寮一做到了一个平凡的剧本家几乎能做到的所有。

  第一女主(男主)的声优配音也着实令人叹为观止,疯狂的、失望的、脱力的、病娇的、暴怒的、嘲讽的、藐视的、悲痛的、坏掉的,各种状态的场景全部都能找准最佳的语气语感,对主线观看过程中的代入感提升做出了极大的贡献。

  这游戏的不满,
1、游戏每个人都只有固定的CP,不能满足玩家多种CP组合的XP需要。从H剧情实用性和创新方面,“冬”明显不如“春”,“春”每个男女之间和女女之间都有爱爱场景的后宫设定,让玩家能完全满足所有的需要,春遥遥YYDS!
2、几个剧情最重要角色遭遇过于悲惨和虐心。追求极致纯爱喜剧的人请谨慎!
3、群像剧的多角色讲述方式导致剧本横向篇幅长,但是每个人纵向的剧情深度和剧情量非常少,总之就是人物多但是每个人的篇幅太少。能讲的剧情不多,而且玩家刚刚开始对各种角色上头就结束了。
4、糖分太少。剧本短再加上最重要角色的悲惨结局,显得悲惨程度占比更大。最终那个好结局场景的小小的糖根本没法弥补角色悲惨遭遇给玩家带来的巨大空洞和心理阴影。

  虽然游戏有挺多做的不够好的瑕疵和部分圆不过来的细节,驾驭能力也不算强。但是“冬滚滚”这游戏的大方向上的剧情框架和世界观设定选取的非常好,高潮剧情地方向观众传达的内容也非常深刻有寓意,画面、音乐、声优临场发挥等诸多地方没有明显短板,令玩家对游戏的代入感和投入感很强。初玩的时候因为玩的比较投入,情绪因素觉得这结局有点强行好结局,但是打完仔细斟酌考究很长一段时间后,我觉得结局“没有奇迹、没有救赎,每个人都为自己的选择作出了理所当然的代价,但是他们的愿望与希望会被永远传颂下去”。这种完结方式更加浪漫、深刻和有文学味道,也更符合这游戏的主旨,起码这结局不是乱写出来的敷衍结局。综合起来各种优缺点,我认为“冬滚滚”这游戏依然是近几年来的最佳科幻剧情游戏,它和“樱之诗”一样拥有让观众引入深刻的思考的艰深环节,庞大和考究的世界观和故事框架选取,和绝望、浪漫与震撼的“美丽的世界(世界观)”,属于近年来难得一见的炫技式剧情向作品。希望我的评论能为你的攻略带来帮助!

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