本作流程可以简单概括为:前期“英雄”园部光;中后期英雄园部空;大后期英雄真树夫;结算动画开后宫。

两位女主中姐姐的复杂性远超妹妹,故事的深入展开也主要靠姐姐,妹妹很多时候只是充当威胁男主和姐姐的工具。游戏的重头戏就是雷普环节,雷普的时间之长,花样之繁多使得在auto模式下一次hs就会花费玩家半小时到一小时的时间,姐姐参与其中的尤其如此,加之空姐姐为了守护妹妹和男主四处奔波对抗诚二,对被催眠的男主巴不得拿绳子拴在身边,而妹妹和男主的关系又让她不得不掩盖自己的感情,直到她被三混混雷普的场景我实在是忍不住了,这一段给我带来的愤怒和无力感要比诚二和伊势崎那些要深刻的多,除了“痛苦”、“悲惨”找不出任何词来形容,只求赶紧结束,甚至可以说这是我见过的其它游戏里任何雷普场景都没有带给我的,即使场面看起来更惨烈更地狱绘图。而正是因为经历了这些,解决掉诚二之后再听空姐姐说话愈发觉得她的声音真的可靠且令人安心,忍不住想扑到她怀里撒娇个够。

“如果是为了换得爱着的阿南的命,这个女人甚至连灵魂都可以卖给恶魔啊”,卸下面具的她对男主的爱是如此的热烈:
“放弃伪装的她纯洁得令人吃惊。
一丝一毫的心情都不在掩藏。
瞳孔闪耀着青白色的光芒。
从表情到举止,都是这么惹人爱怜。
我再次认识到了她的孤独。
虽然四周都是爱慕自己的同僚。
虽然被形形色色的客人所围绕。
但只希望让唯一的一个人看到。
若没有你在身边。一切都是黑暗的。”
这样的空姐姐再怎么爱她都不为过,我愿称其为姐系天花板!

如果说有什么能表现出“死去活来”——死去才能活来,我觉得手机里死亡の小曲可以算一个。刚开始听还觉得曲调挺舒缓的,在解锁了一次又一次的be之后,光第一次听便觉得这首曲子“好可怕”,经历了数次死亡结局的我真的感同身受。

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