冬月 せつな (ふゆつき せつな)
擅用兵器:无
主人公的妹妹。
虽然是因为征兵入伍,但却因为拥有IOS适应性的女生太多的理由被分配到这支部队。
对主人公很任性,有时给人很要强的印象,其实很害羞又极度怕生。
会悄悄藏在主人公背后,小猫般得存在。
綾瀬 夕子 (あやせ ゆうこ)
擅用兵器:陆用兵器
部队中的前辈,姐姐般的存在,具有IOS适应性。
通过恭敬的语气小心翼翼发表自己的意见,让周围安心的类型。
性格认真,也有轻浮的一面。
被主人公和众人所仰慕,尊敬。
但是,从小时候的创伤中却可以看到她脆弱的一面。
謎の少女
擅用兵器:无限制
所属不明,住所不定,年龄不详的谜之少女。
无论语气或者态度,一切的一切都相当随意,让人感受不到丝毫霸气。
虽然不是IOS适应者,但却拥有和适应者匹敌的操作技术。
但是这过分缓和的气氛,不管从什么地方怎么看都像是一只隐藏了利爪的鹰。
前排,人设不是很喜欢
我只对BAD END感兴趣....
图片鉴赏都没有发个卵啊?
……日本第三贏家……有一部ONNA作品……感覺類型少了點,全蘿莉,再觀望一下其他信息吧
這系列的戰鬥都有點LAG...
妹妹能摇么orz.怎么木有鉴赏图片滴说,,,,
.....- -!
25个。。。。牛X
妹妹符合加入蘿球部資格
我的眼里只有娘化了的“三毛”……难道以后会有娘化版“三毛从军记”的EX?
三毛 2333333333333333333333333
IOS?不是操作系统的名称吗?各种瞎...
gesen18终于不做战国了
是实妹??是实妹吗?????
妹妹能那个吗!那才是重点!
乱伦的背德感~这才是重点
随着人物所受伤害的加大,乳摇动画也会愈发激烈
会坏吗?
噢噢噢噢噢噢噢噢哦
眼中只有实妹?
千万别在像前作那么多BUG了啊。。。
SLG神马的最不擅长了.....
3个国家,一个发明了IOS,一个发明了Android,一个发明了WP7么?
实妹大好
最终boss是老乔……
谷歌和微软是同盟国
人设不爽
妹妹能推.....实妹?
这网站都是介绍和补丁,怎么下游戏啊靠
为什么我第一反应是萌萌二次大战(略)啊
感觉人设不如前作。
眼睛好猎奇
這人設感覺落差好大
gesen18终于不炒冷饭了...
说到炒冷饭,其实我更期待三JJ2
连三毛都有了
妹妹能推???
推实妹! GO!
人物比2少很多啊...
= =这也要沦为妹控吗?
为毛这游戏网上到现在还没种子 跳了么?
一还没来得及玩呢,三又要出来了。。。求神赐个影分身之术。。。
等攻略出来啊
原来种子已经放出了,先去收了。。。
全CG存档还没有出来吗?
蛋疼的战斗系统
>>>45
写个玩后简评呗,让我们这些没时间玩的人也先了解一下。。。
游戏对我这个新手来说挺难的,系统较繁阿
战斗系统都是浮云。我只想说,比起2代,3代不会各种跳出已经是最大的良心了……
试玩简评(仅完成开场第一关):
1.开场OP挺有感,值得一看。(+0)
2.ADV作为非重点,剧情上不做评价。画风不是很细腻,马马虎虎吧。(+0)
3.SLG作为重点部分,着实把我雷到了。
a)战斗开始前需要对角色所驾驶的兵器进行选择,进入战斗后不能更改。(因为几乎都是无伤,所以不知道败退会是怎样)(-1)
b)行动和生产分成了两阶段。这样就使得本回合生产的兵力必须等到下回合才能行动,大大的限制了战术打法。(-1)
c)关于建筑占领,满血的4步兵是一次性占领,残血的1步兵也是一次性占领,又降低了游戏性。(-1)
d)战斗动画只能用囧来形容。请自寻真相。(-1)
e)不符合常识的战斗设定。比如装载了步兵的运输机在树林格内会使得步兵无法卸载,必须到类似平地的地方才能卸载。(-1)
f)在战斗进行时,是可以进行切换弹出的,但比如说到了占领某建筑后获得装备道具的时候,你一切换就会卡死。这要是QQ啥的来个消息,你就挂了。导致某雪想写个简单攻略啥的都不行。(-1)
g)过关评价,基本的四大类,没啥好说的。(+0)
总结:如同45楼所言,身为一个带有SLG标签的游戏,个人感觉挺失败的,还不如“极”系列呢。。。OTL。。。
导致本人直接删游戏,坐等剧情解说和全CG了。。。
综合评价:凡作
>>49
关于b部分……其实很多经典SLG里面都有这种设定,比如《万智牌》里的召唤失调,以及《新.战斗国家》里也是新出来的不能动(话说那里面俄罗斯的东西还真是厉害啊……)。这设定主要是对于防守方而言比较有利。
其实有SLG规则设定。。。。
>>>50,51
经手本人的各类SLG也不下百部了,与本作相似度最高的就是萌萌系列了,即使如此,感觉萌萌也比这个强多了。。。可能是ADV和SLG要两者兼顾的原因吧,总有点不伦不类的感觉。。。
PS:本人的游戏史中,评价最高的SLG就是GBA时代的《高级战争》系列了。。。
>>52
只是觉得那一条可以再考一下,不一定就作为扣分的标准(也许各人感觉不同吧),当然其他部分的尿性还是可以感觉到的——比如e:估计设计会认为树木会把车门挡住OTZ……想起以前早期的《三国志》里骑兵也是不能进树林的,但感觉还没这个蛋疼……至于兼顾啥的,其实还是设计本身有问题。不客气的说,这并不是什么不能解决的问题,像大妈的《圣魔大战》就非常不错(可惜全年龄版的结局路线太单一了……)。而私以为小E社的《英雄X魔王》则是短小精干的代表作了(龙女太恐怖了,一个大招直接秒我女人——幸好魔王没被判定成功,不然就OVER了……)。既然都能做好,为啥这个就不行?只能是各自能力的问题了,毕竟都3代了还有这样或那样无厘头的设定(有些甚至就是BUG),非常伤人感情的(我似乎文艺了?)~~~~
>>>53
关于英雄X魔王,我表示非常同意。。。
操作简单却不乏策略思考,兵种相克的设定是王道
49楼,大战略系统是可以改规则的,游戏开始时是默认规则全关(难度最低),一回合占领这个是可以关掉的.有伞降能力的部队是可以从直升机上跳伞到任何区域的
补给路线,电子战,防空网,阶层索敌(大战略系统最突出的地方,比如你地面索敌5高空索敌2,那你可以打开5格迷雾,但迷雾虽然开了,2格外就算有高空单位你也看不到,有隐身属性的视野还要短)等等的规则有很多.
系统的复杂程度远非任何一款gal可比,就算非gal高精战争也是远远不能及的,本来大战略系列就是军事模拟类的,规则相当多,为了方便入门,默认几乎全关了,萌化后略微简化了,但你根本什么都没开,就批评他作为gal的游戏性....
最后一句写错了,是作为slg
为嘛对方飞机不管进攻防守都能先手反击啊
>>55
感谢您认真的指正。
在下重新安装后,将规则全开之后发现确实如您所说,有很大变化。因为是第一关,所以建筑的占领度全为1,导致了本人的误会。去自由任务测试了一下,发现果然是我错了。。。
主要是当时被战斗画面和卡死给搞郁闷了。。。
再次感谢您为游戏平反。。。
白发辫子MM 要被杀 ~ 怎么解决啊 不懂日文
那啥,我战斗的时候卡的跳出是咋回事啊
>>60
本人目前能想到的就只有转区或是配置问题。。。
不过本人的渣本都能跑起来。。。