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CE,全称Cheat Engine,就是一款修改器,用来搜索游戏数据并修改来达到获取物品变更血量等目的

Love×Evolution这款游戏的数据没有加密,可以直接搜索出来,就非常方便了

首先运行游戏  汉化版启动程序Love×Evolution_Re.exe
然后打开Cheat Engine,点左上角闪光的那个按钮打开进程列表,选中Love×Evolution_Re.exe并加载,看到上方出现进程名称就行了


然后就是查找数据.直接能搜到的就是零食个数,比如当前饼干20个,喂食千夏消耗一定数量,再搜索剩余个数,最后就可以得到一个唯一地址.该地址的值就是饼干个数.零食或是其他数据比如中出的量、KISS回数、结合次数 等也可同样搜索到.

这些数据在地址里的排序是下面这样,每一排4个地址,以好感度为起始

第1行  1千夏好感度  2似乎是未知乱数?每次进游戏都是随机的值  3兴奋状态.只能0或者1,改成其他会报错  4固体食物喂食次数
第2行  1液体食物喂食次数 2总的喂食次数  3玩家生命,即残机数  4所在地点 0学校 1车站 2神社 3河岸 4花田
第3行  1所在地点的第几个位置  2(未知)  3实际游戏时间,游戏内不显示  4(未知)
第4行  1(未知)  2(未知)  3(未知)  4找小孩的次数
第5行  1找爷爷的次数  2找丈的次数  3找岛的次数  4找雪的次数
第6行  1(未知)  2(未知)  3(未知)  4(未知)
第7行  1(未知)  2攻略提到的三个一组的数其一  3攻略提到的三个一组的数其二  4攻略提到的三个一组的数其三
第8行  第1行1结局Flag 1  2结局Flag 2  3冰淇淋个数  4汽水个数
第9行  1饼干个数  2结合次数  3结合时间 单位:秒  4KISS回数
第10行  1笑容  2中出的量  3射在身上的量  4牛奶
第11行  1盐  2小便  3大便  4果体的时间.该值加上结合时间才是游戏内显示的时间 单位:秒
第12行  1未知  2找雁太之后数值改变,具体情况不明  3找爷爷之后数值改变,具体情况不明  4找岛之后数值改变,具体情况不明
第13行  1找丈之后数值改变,具体情况不明  2找雪之后数值改变,具体情况不明  3未知 按右侧对话按钮找千夏聊天时候会增加 4同3
第14行  1千夏主动聊天时选①或②或③会增加一次,具体增加哪个尚不清楚  2同前  3同前  4"爱你哟"的次数
第15行  1"讨厌啊"的次数)  2"可爱哦"的次数  3"好可怕"的次数  4"聊聊吧"的次数
第16行  1"好色啊"的次数  2(未知)  3(未知)  4(未知)

后面是一大片0就不列出来了..
先说上面的这些,技能修改后面再说

第1、2行有用的自然是好感度、兴奋状态、固/液体食物喂食次数 和 所在地点
好感度高中低和兴奋状态影响到对话和H达成率,固液体喂食次数影响到排泄产物.
所在地点是之后脚本搜索会用得到的,群组搜索的特征值越多,就越能一次性搜到正确地址.所在地点就是作为特征值之一.游戏内倒是没啥影响

第3行所在地点的第几个位置,就是在同一地点比如河岸,点屏幕切换不同背景时候该值会变化,通常也用不到.
实际游戏时间则关系到紫色星星的获取,可以直接修改成36000(单位秒)也就是10小时来直接获得

第4、5行,找NPC的次数,这个太有用的!想想自己每次找岛和雪学技能需要找多少次才能学到一个?把这个找NPC次数改成99的话,找一次岛/雪就能学到一个技能,真是太省事了~!

第7、8行的三数组+结局Flag 1/2,就是直接和剧情进度剧情结局挂钩.比如三个数改成1 6 0,去学校直接就能触发千夏来电+进城找千夏,改成1 9 0去车站就能触发千夏回乡的剧情.还有像结局Flag 1会变成好感度的值、答题选①+10选②-10、最终三个结局所需不同的分数段 等都是在有这些地址的情况下不断试出来的

第8行后两个以及9-11行就是游戏内看得到的各项数据,其中结合时间会对回忆2(结合时间3600秒触发)和剧情进度(结合时间4200秒触发)有影响.

12-14行的都是次数统计没啥用,14行最后到16行是6种聊天选项的次数,攻略里说过会影响对话达成率.可自行修改次数去看对话达成率的变化

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