人物介绍:
ほしのゆめみ
大战之前就已经生产出来的量贩型接待机器人。
外形按照15~16岁的少女为模型制造、乍看上去几乎与人类无异。
所属于历史悠久的百货店铺花菱デパート总店最上层的天象馆、与人类的同僚一同接待客人管理投影星象仪的工作。
30年前的战争爆发之后、作为职场的都市遭到了细菌攻击因而被放弃之时、与守护着的星象仪一同留在此地。
而就在那时由于外部电源遭到了切断、仅能靠着自我供给维持以及设定遭遇了初始化的原因、的她「没有客人来是因为天象馆现在不流行、工作人员们都不在了是因为公司放假旅行的原因」这样一直坚信着、如此这般只是静静的、静静的、于此等待着客人再度光临。
因为软件软体BUG的原因、与人对话时有着偶尔会重复冗长繁杂会话的恶癖。
有着机器人固有的形式性思考简而言之就是死脑筋、但同时也会受心情的影响收集漂亮的小东西(几乎都是垃圾)来做成花束、亦有着只有高级机种才会加载的『流泪机能』、丰富多彩的模样惹人怜爱。
曾经深受人们的喜爱、只是能够与人交谈、就十分幸福的少女(机器人)。
Key点睛:
新一轮的怀旧剧场开始了、姑且就称之为“魂带电”剧场吧。毕竟这次不如同以往的旧作补完计划、虽然都是俺玩过的游戏但类型却要杂得多、笑、燃、泪、治愈、致郁、生死总之算是大杂烩的一弹。但是有一点却是可以保证的。那就是笑会让你笑到灵魂震颤、燃会燃到心灵高昂、泪会痛得你心酸呺哭、愈到灵魂温暖、郁得你心灵崩析。总之绝对的、直击灵魂的作品、这样说是没问题的。“根据就是我!”
那么进入正题吧。
不过在那之前、其实关于本作我本来是不太想写的、不如说KEY的游戏我全都不想沾边的。虽然他们的游戏我全通了的、但我仍然一点也不想在自己的介绍或者翻译里碰KEY的游戏、不过人就是这样、偶尔一个心血来潮、就比如在翻译制作这次的魂剧场的介绍时、最后一天翻译完最后一个游戏后发现、外面的天明明白天下了大雨却异常的清晰、明明没有半丝月光却异常的闪耀、闪耀着无数的星光、美丽、失去了语言的美丽、就这么呆呆的坐在窗边望着天空发呆、
回过神来睡前就找了此作、然后决定将此作作为最后一部魂剧场、没相当居然反而是当成第一作发的、也算命运的恶作剧呢
并且还有一个特别的理由就是、虽然此作已经有汉化、但是某种程度上来并不完全、作为俺才特别的将本作编辑后重新把介绍翻译了、加上了最为重要的三个广播剧CD一同。
那么。
planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
星之梦、虽然许多玩家都已经玩过此作、同时亦可以能被各种剧透形式的接触了此作、但是作为一部褒贬不一、两极化十分巨大的作品、其中最大的批评便是结构不全、篇幅太短、起承转结的人物描绘的局促和背景的过度壮大。但是、这么说的全都是没真正完成那小小的星之梦的悲叹、之所以如此、其实很大程度并不能全怪玩家、而是KEY的过错。
至于为什么、现在就来接着说一下好了。
《星之空:「雪圏球」(スノーグローブ)》
“星空并非因白日而褪去光芒、只是因黑夜而更加璀璨。”
故事、很早、很早便延续着、早到少年还未于少女相遇于天文馆。早到城市还未化为废墟。早到世界还未被撕裂。早到、人们还聚于机器人少女身旁之时。
少女笑着、模仿着人类笑着、回馈着人类笑着、从人们那里获取着微笑、获取温暖、获取着爱。
机器人少女如同雪球一般、膨胀着膨胀着膨胀着、因人类的爱而、不断的膨胀着。
回应着稚嫩的小手的是、冰冷的温暖的柔暖的人造的肢体、温暖的亲切的温馨的模仿着人类的笑容。
一切的开始、或许从此刻就已经转动了、一切的结局、或许从此刻就已经结束了。
奔跑着的少女、追寻着的少女、习以为常的日常、被太阳所掩盖的星空、你是否看得到那一丝璀璨呢?
《星之泪:「エルサレム」》
“在这满是不幸的世界中、人、又怎么可能真正的幸福”
这是一个注定了结局的悲剧、
这是没能获得救赎的物语、
这是杀死她的他、和被他杀死的她的故事、
这是他们相遇的故事。
这是、仅仅存于这个不幸的世界之中、注定无法获得幸福的故事。
这是他们的故事。
星光是从遥远的未来照射而来的、那是过去的、注定的、无法改变的、
我们只能注视、注视、无法改变的事实。
所以,每当看着星光、我就会觉得无力、因为当我们见到“他”的那一刻开始。结局、就已经注定了。
“这不是很可悲的吗?”她(他)露出悲哀的表情、闭上了双眼。
额?莫非之前一直没有星之梦的介绍??
不多说,看到KEY社,吾辈膜拜之!
星之梦 感动了一辈子...
看到星空就想起 梦美
居然是它……Orz……
奇怪,4楼河里去了?
KEY社,KEY君,恩,好顶赞
沙发是没有了,但是前排还是有的
还以为是KEY社新作呢,原来是补完...
嘛,说来惭愧,关于KEY社我只玩过LB,通了佐佐美和沙耶线,虽说觉得不算超神作不过剧本真的很有良心呢!沙耶线结尾的时候真叫人揪心呐!
也许让KEY君写KEY社作品介绍是再合适不过的选择了...
前十...
全年龄三个字是多余的
好吧 膜拜
作为曾经的键子,planetarian个人觉得是最没有key社风格的作品。更像是凉元悠一的个人作品吧。
好早好早以前,还一度不怎么喜欢这一作。
现在看了Key神的评论,突然又觉得似乎也不错~改天找个时间回味一下。0v0
星之梦啊~真该找时间补补了
星之梦当年在PFP上玩的。。。
可能愚钝无知,根本没玩懂。。。
估计这辈子没机会补了。。。
怎么会想起来把这补了....
psp里放着没推
原来是这作,一直在玩新作而没推,得改。。。( ̄▽ ̄)
虽然是老作···但是···
外三十富坦···
我唯一一个通的KEY作品
最近找了key社的音乐合集大包,23G简直是在作死
这玩意还有非全年龄版?
看到泣系果断弃。。
我的眼泪早就被其他骗眼泪的作品全拿走了。。
当年唯一用掉我半包100抽餐巾纸的游戏……
>>22
真是。。。
辛苦你了。。。
>>>>22
下面用的?
看见这个必须留个言= =
当年玩过CLANNAD、AIR、KANON后发现还有这么一作,而且据说还很短,于是当成看小品就看起来了……结果在天象仪运作起来的刹那就开始泪奔,一直哭到整个游戏结束后大约半小时。一共两小时左右的剧情,流的眼泪居然比三大催泪弹加起来还多。我之所以下定决心开始玩GAL,基本上就是因为这一作。
在崩坏的日常中,就算仍然留着小小的净土,也最终无法阻挡整个世界的恶意。漫天尘埃之下不见天空的凄凉在星象仪启动的刹那仿佛烟消云散,却又最终回归现实的无可奈何。旧日与如今的对比,饱含着对战争的深刻讽刺和无声控诉。
一个是只有思考程式的机器人,一个是只剩下存活本能的主人公。心本应早已死去的主角,到底为何留在了天象馆帮助梦美呢。为了自己心灵的救赎,还是尚未丢弃的人性在作怪?
- -得,一不留神就中二了。精雕细琢的小品作一枚,推荐~
废土风格总是让人那么感慨万千。
末世系的作品大多数都是给人凄凉的感觉,星之梦当然还会多一个美丽。
麻雀虽小,五脏具全。短篇作品很好的代表
>>24
阿雪都已经处理过了你怎么能抖出来呢,真是不听话的伪娘傲娇樱,简称伪傲。。。
>>25
和我某同学发言风格好像。。。一定都有推销的潜质
KEY社的又一个大马勃……
马勃:一种能起到催泪弹效果的真菌,当年美洲土著抗击侵略时常用……
终于见到KEY的又一部作品了,虽然AB到现在也没出游戏,但我想这一部也不可能会差的。。
对应之前的全年龄对象版,随后将推出18X版本,讲述了星野梦美被男主角推倒并得到皇帝液之后,觉醒了体内隐藏的S模式,可以虐杀任何敌人。然后二人决定开一家发明工坊,在这疯狂的世界中努力将梦想维持下去。
相当棒的小品,看完后难过了好几天
这部作品感觉超棒的..能出部动画就好了...
可开发空间很大,剧情也很棒
http://planetarian-project.com/
虽然有点迟了 动画版的官网
(不多说
默默点根烟
超喜欢那个机器人
简短,有力
key社的游戏只玩过最近的summer pockets,非常震撼。于是开始关注key的作品,前几天看了星之梦的动漫。
我的入坑作 真的很喜欢