---------------------------战斗---------------------------
本作的战斗系统依旧是追求无需说明书的简易性,拥有可以确认简易说明和各种情报的亲切设计的回合战斗制SRPG。
并且战术性上追加了同伴的支援攻击和范围攻击而得到强化,能够一眼确认想去的地点和目标敌人的情报量,只需点击就可以轻松战斗,同时对应触屏。
还能确认移动距离和伤害,就算是SLG入门者也可以放心推荐!
神力(しんりょく)是?
我方单位的出击、必杀技使用需要消耗「神力」。
神力的最大值可以在地图上增加我方单位进行增加,要恢复消耗的神力拥有回收打倒敌人时掉落的结晶并储蓄,占领地图内的神力魔法阵后经过回合恢复等方法。
【盾槽】装备了盾之后画面右下方的量槽会亮起。受到敌人攻击时可以消费一格盾槽减轻伤害,量槽耗尽时失去效果,在结束地图探索时会恢复。
【属性效果】伤害根据单位之间的属性相性进行合计。同时,如果单位属性和地形属性相合的时候还能附加BUFF…。
看上去很难的六角地图靠一个动作就能简单明了的操作系。
本作的地图不是四角地图,而是桌上游戏常见的六角地图!
未探索区域是一片黑暗,所以不明白其中会存在着什么。小心背后的偷袭!
援护在附近战斗的同伴,活用能给敌人造成追加伤害的援护技能吧。
这剧情真是可以的,玩了这游戏玩几天,差点没让我一口老血直接喷出屏幕,主笔写这剧本的家伙当时是没吃药吧???
除了男主就是个弱鸡以外,和起点的套路网文基本上是一个模子出品的,男主自带王霸之气,明明剧情设定的是互相竞争,周围所有人都要比男主强得多,而男主却一开始连测试都没测试就直接得到了竞争资格,开局就是两妹主动舍身送队友,之后男主一直就只靠着自己的“迷之魅力”找基友,找炮友,得神宠,抢人头。
剧透内容
标题说是狂想曲,剧情的确也有音乐,但和神采那作的工匠不同。这游戏我目前都玩到了第八章了,音乐的作用除了用作给主角团队他们治愈身心还有撩妹以外,我到现在也都还没发现剩下的还有什么卵用,而且在那紧张的时刻在进行着竞争的环境里,主角几乎一直不是在看书就是在弹音乐,虽然在支线里也时不时会看到他有在锻炼或者有老师帮他锻炼的剧情,但自始至终还是一直在说他就是弱鸡一个。
明明全程就只能靠队友,事却还贼多,总喜欢多管闲事不说,被找上门的人还总爱被他多管闲事。不管是说得多高冷多牛逼的人,只要被主角说一句【不能放着你不管】【我想帮助你】【因为你好像很烦恼】之类的话后,分分钟就心软服帖了,而之后还没见主角有做什么,才看了两三个剧情,人家就自己想开了,还一直说这都是多亏主角的福,然后主动当队友,主动给他卖命,甚至还主动让出自己的竞争位置。更奇葩的是有一个剧情,男主为了自己的求知欲去找魔神,然后魔神说如果想和她对话就得吃下她的攻击,明显就是在找死的事情,男主竟然还毫不犹豫地同意了!?然后让女主们跟着自己一起去和魔神战斗!?结果她们竟然还都无奈的表示同意了!?这男主为了满足自己的求知欲,光自己一个也就算了,竟然连队友的命都给毫不犹豫地全给搭上了????
之后剧情也一直是各种脑神经错线,各种妹子都是还没和主角说个三言两语就突然满好感,然后就突然因为莫名其妙的理由就造了起人来,造完之后人家一不说当情人,二不进后宫,三也不需要主角负责,连让主角开口都不需要,自己就主动以后会找个时间直接走人,理由就是因为主角已经有选择的伴侣了…………excuse me????
而男主也是各种奇葩,和别的女人发生关系并且夺走她们的贞洁时的理由也全是……【不能让女孩子蒙羞】【要回应她的感情】【不能让她伤心】【这是为了鼓舞她】【为了和她创造回忆】【她都鼓起这么大的勇气了,我不能去无视】然后义正言辞地上去就推了。每次完事后男主都搞得好像献身的人是自己似的,还全部都是妹子去谢谢他,事后的清理也全是让刚失去贞操的妹子们去收拾,而他基本上就都是直接就趴在妹子身上睡死过去了。
明明一直在各种打炮各种收妹子,很明显的就是在搞后宫的剧情,但剧情发展却好死不死的就是要你红毛白毛二选一,在男主进行选择之前,有一个明明出场还没三次的鬼族的少女突然就表示自己也喜欢男主,希望被选上,然后一上来就直接推倒了男主,之后却又说希望男主不要因此就迷失了决心,然后没过多久就又来了第二炮,说是不想就这么放弃……再然后……男主选择的时候连那个鬼族少女的名字都没出现……而在男主选择了之后,鬼族少女之后又有一个剧情说是自己愿意当个情人,然后男主分分钟就拒绝了……拒绝了……拒绝了………………?????
故事里男主的设定一是没目标,二是没实力,三又没强大意志,出身也就只是个普通人,会点音乐结果就只会一曲而且弹得还说不咋地,说是喜欢学习求知欲强,但自始至终也没看到他才智过人或者说擅长智斗……然而不知道为什么周围的所有男性就是全都很佩服男主,不知道为什么所有女性就是都喜欢男主,而且一个二个都还好像怕落后似的,女的一个接一个地献出自己的纯洁还反过来向男主道谢,男的一个接一个的向男主说出自己的经历与目标甚至软肋,主动与男主把酒言欢。
还有最后的结局……差点让我一拳头锤向自己的电脑屏幕,所有人为了自己各种各样的无奈和理想抱负而竞争的『神之戒土』后继者,最后却被这个就是闲着无聊抱着看热闹,运气好的话搞不好会被选上的心态过来的闲人当上了,一没智商,二没情商,三没权利,甚至没钱没本事战五渣而且就连最基本的领导能力都没有,玩嘴炮也就只会说一句【这样是不对的】【这样是不正确的】,唯一会的就只有音乐却还只能弹一首而且还弹得不咋地,一天到晚就是瞎鸡巴闲晃看看书聊聊天吹个箫的二逼当上了,并且当上后没有给任何人实现愿望,没有帮任何人解决问题,甚至更恶心的是还TM跟劳资在最后的最后来一句“果然当掌权者不适合我,我还是喜欢冒险,所以我就跟老婆去当冒险者了,那边的事你们自己看着办。”差点让我没把键盘给砸了,你咋不就这样让哥布林啥的打死带回去阉割了呢???一没武力二没智力想法幼稚得跟个智障一样,带着一个女主去当冒险者????以后的冒险全是女主去打去防,你就躲在女主的背后大喊666吗?被怪物盯上的话就瞎鸡巴跑大喊妹子救我!!是不是啊????
还有结局之前打那个丰收之神也是……反派希望世界没有饥饿没有争纷,不是挺好的吗,可以拯救很多的穷人和孤儿啊,初衷很好啊?然而主角团却莫名其妙地分分钟不乐意了,那么理由是什么呢?【因为没有苦难的话那就体验不到幸福的感觉,正因为有苦难,所以人才算活着,因此我们不需要丰收,正因为辛苦,所以在收获时才会更加地让人高兴!】哎哟我的乖乖……我我屌你妈的的你说这句话之前考虑过那些孤儿和穷人的感受了吗?这么义正言辞的……你自己咋不好好体验体验苦难啊?干脆一辈子都苦难苦难,快死了的当天给你幸福幸福如何?我一直都很讨厌NTR,甚至相当厌恶NTR,但对说这句台词的男主……我是发自内心地求求你了E社,请务必出个NTR的后续剧情吧,让这个男主好好地苦难苦难吧。
至今为止E社的作品人设自然是不用多说的,无论是游戏玩法还是剧情,在我心里都一直是绝赞的精品,神狂这游戏在汉化出了之后,我看到说汉化补丁目前还是未完成品,就为了防止影响到游戏体验而等了一年多的完成品,满怀期待地等到了现在看毒瘤屋也一直没放出成品,终于按耐不住了才玩了起来,结果才玩了这几天,剧情就全程把我给雷的不行,全程推妹子都是只进入你的身体,不进入你的生活,完事后还让妹子主动去说我们就当什么都没发生的这个剧本……这根本不是狂想,完全就是在瞎想,真是白瞎了画师们一直以来都这么精美的人设,完全被这老鼠屎一样的剧本给彻底糟蹋了。