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活死人(living dead)出没情报

所谓活死人(living dead)
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活死人(living dead),指的是被死灵法师施加科学处理后的可以行动的尸体,是都市认定的重点排除对象。由公共机关发出“活死人出没情报”的场合,意味着都内有活死人出没,身体与财产危险增大的情况。务必注意!

使役活死人的死灵法师,驱使着为了被称为“Necromantic Tactics”(略称NECROTAC)的战术而被开发的,让死者复生的技术,necromancy(死灵术)。
对尸体注入死灵(lemures),自由操纵着脑与心脏再启动,血液循环,肌肉再活性化的活死人,为某种目的从而进行使役是死灵术这一技术的基本原理。
死灵术的技术提高的话,也可能创造出与人类难以分别的活死人,拥有高度死灵术的死灵法师能够从相当远的距离一次性操纵复数的活死人。

活死人只要不被破坏大脑变不会停止行动,被利用于间谍活动和恐怖行动等犯罪,威胁着都民的安全。
也有着活死人在苏生之初拥有情感的情况,因无法阻止感情的劣化,有着快则1小时、不管花费多少努力至多2周之后感情便会消失的说法。然而,就算感觉劣化了,反而有着生命感知能力提升的倾向,包括光学迷彩,以现有的伪装技术要逃脱十分困难。

活死人于法律上并不被规类为“尸体”,虽说使其损伤也不会被判死体损坏之类的罪行,但十分的危险!
发现的话绝对不要接近,迅速的避难之后,请像军警察等的治安机关报告。

Lo-Fi(低机能)活死人(living dead)
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Lo-Fiリビングデッド

Lo-Fi(低机能)活死人(食尸鬼),指的是并没有被施加为了维持生前状态的措施和防腐处理等的,仅仅只是让尸体复生的活死人。
虽然被死灵法师之类的指示者控制着,一旦失去指示者,将会诱发破坏冲动,对周围的人类不加区别得袭击。
发生腐烂后的家伙因肌肉纤维等衰弱,行动会变得迟钝,不过还没有腐烂的家伙连行走也可以做到。

Hi-Fi(高机能)活死人(living dead)
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Hi-Fi(高机能)活死人,是指不单单被复生,还被附加各种机能与结构的活死人。
为战斗用而被改造的、为模拟人类而被改造的等等,根据使用目的于机能与结构也有所不同。
随着渗透入普通社会,因为能够达成特殊的目的,在间谍行为和恐怖行动等方面也被应用着。
对人类进行模拟的活死人,虽说也有拥有生前的记忆和感觉的情况,随时间经过会发生劣化・欠缺。
对疑似活死人的人物有眉目的话,请立即向军警察等的治安机关报告。

重武装型活死人

重武装型リビングデッド

作为Hi-Fi(高机能)活死人的一种,是战斗用而被活死人。
大多数装备着大量的枪炮,持有着非常高的索敌能力和目标追尾能力。
可能在更广的范围内,制造更巨大的被害影响。
发现的话绝对不要接近,请立即地避难。

高跳者(High Jumper)

ハイジャンパー

飞行战斗型的Hi-Fi(高机能)活死人。
背上装备着过氧化氢引擎和可变飞行翼,做到人体不可能的紧急制动。
也曾有过使用过高磁力鞭的报告,遭遇之际推荐迅速向室内退避。

绞颈者(Neck Hanging)

ネックハンギング

拥有八条手臂的Hi-Fi(高机能)活死人。
特征是能够同时操作多种多样的枪械。
一旦被发现,几乎不可能从那多种多样的攻击方式中逃脱,请做好死的觉悟。

战车级活死人

戦車級リビングデッド

体长大约四米,将尸体和装甲连接组合做出的Hi-Fi(高机能)活死人。
为了支撑它的重量生有六支巨大的肌肉质的足,与其说是活死人不如说更接近多足战车。
主武装是无壳电力点火式30毫米连装机关炮和全自动40毫米榴弹发射器,也确认过其他如背负小型电磁炮的类型。
因人类之身无法处理它,发现之时迅速地向军警察的挺进者(Strider)部队报告吧。

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热门评论

搞得花里胡哨的游戏,实则一点内容也没有。有闲工夫做这些还不如多花点功夫多充实一下游戏内容。

2021-08-31 14:09:38
蛋壳Cenzeyv

OK,全通,做一下评价。
评分(个人观点):音乐8/10,绘画8/10,系统/细节/演出10/10,声优7.5/10,剧本:6.9/10
总印象:7.1/10(非平均)
诶呀,十八禁真的是十八禁呢,并不是小打小闹的十八禁哦,不愧是N+,做这种番茄酱真的是游刃有余。
当然要说是重口度也就只是中毒偏下而已,看样子是刻意减少了血腥绘画来减低高色温。
那么,先一个一个论评分是如何。
音乐不多说,喜欢的人自然是喜欢。在stuff里我竟然发现了KZ真是让我小惊讶一下,毕竟我是V党。另外一提,我怎么听怎么觉得标题曲的演唱很适合miku来呢,不仅声音很适合,设定也很适合。
第二,绘画
N+不愧是会玩的,这一作将几乎所有的场景都做了3D场景建模,也给了机会所有的有配音的人设做了3D模型,虽然精致度不论不过这也是要下功夫的,而且效果做出来是要比一半的MMD要好(笑。
至于立绘和背景灯方面,立绘画师我一向看不习惯,那么大比例的身体却有那么小的脑袋和脖子并且脑袋上的眼睛还占着大部分,怎么看怎么不符合黄金比例。当然个人并不是什么绘画专业触所以此无多言。
第三:演出。
演出基本没话说,上面我讲到了场景和人物都有3D建模的。那么这些建模到底有什么用呢?当然是如同动画那样让人动起来。将剧情上锁需要的剧情动作用3D表现出来再加上五年特效并且录制就变成了文字间的演出效果。还是不得不感叹一句真的是会玩啊N+。如果是直接做成个3D游戏就没有让我感觉那么浪费这么一堆功夫的感觉了。
第四,剧情。
既然你要看评价那么自然会被剧透,反正我个人是讨厌天天喊着剧透去死的那些人。剧透的好处你们根本不明白!
咳……
本作是以双主角为推进故事的线索。
而故事其中的几个重要设定是:僵尸,高级僵尸,带有智慧的高级僵尸,死。
然后里面强调的一点就是:你变成僵尸了即使是还有着智慧那么你还是死了(我何必要说出来呢)
另外,游戏里面强调了爱与感情与希望……。
好吧你到底在说啥?。
玩了一整遍我就像看春晚一样被灌输了一大堆的迷之设定和过场演出,完全不知道在说些什么,却莫名其妙的给补充了一些莫名其妙的东西,顺便解决一下主人公们的私生活和个人欲望,最后才像春晚那样在结束给你们来一个恭贺新禧告诉你们这是在过年。
整部剧在各种打斗中结束,然后在该死的都死了之后告诉你:喂!这可是个充满爱与希望的故事。
你这是在逗我……。
说到死,之前说过由双主角组成,一男一女。而游戏的分支线就是让你选择这两个主角哪一个要死,或者两个全死或全活。不一样的选择有不一样死的人。
N+:我就是要死妹儿来虐你你高兴不。
这跟上一作的君与彼女思想差不多,上一作是我就想虐你为主要思想。
说差了。不一样的线路会获得不一样的配角的过去的故事。然而这些伏笔却在充满着各种战斗场景和演出中变得无关紧要了。顺带一提,战斗场景虽然做的很不错但是看上去并不爽。当然废话也是他们的一贯尿性。
要选择推的同志们我建议你们按照一定的顺序去推,因为线路的文本量和演出的感觉并不相同,所以要是按照一定的线路去推的话或许感觉会不一样。
我个人的推荐推线前后是这样【1.都死OR都活 2.都活OR都死
3.女死男活 4.男死女活】。我推过全线后表示这么推效果还不错,也可以三四对调着推。
正规剧情:
剧情大概走向就是大战后一些人因为自己想死所以要搞搞大新闻才死弄出了一大堆的僵尸,而主角们正是以退治僵尸为己任的近身枪械格斗术的传承人,并以此吃饭。他们有特殊携带装置,叫什么外部携带辅助计算电脑(大意)?这种电脑会根据当时的状况给与主角们一些【正当】的提示。再一次出任务中干掉了一个拿着八根触手枪的天朝城管后获得了一只失去记忆的美少女。然后过上了_____的生活。(请填空)
在调查美少女记忆的途中被BOSS们盯上了,在战斗过程中电脑就会让你选择两人的行动决定是否去死变成僵尸(当然你在游戏的时候并不知道那个是会死的)。按照剧本的想法若是遵从电脑所示的行动,如果选择遵从那么就代表你选择的主角要如同电脑那般准确并缺乏感情,然而整部剧的主旨就是爱!感情!希望!
之后的事情就自己亲自去体会吧。
游戏里的战斗情结超过了40%,这是在影响了剧本的观感。并且敌人总是没有太过的去进行威力描写让人感觉这简直就是在过家家。就好像当你玩RPG的时候那场面让你感觉如同满级一百一样高高兴兴出发斩了一些小怪后升到八极砍掉十级的BOSS就这样通关一样,实在是不够扎实。
另外,TRUE END实在是太拖沓。
点金画面后几乎二十分钟都是在为剧情中的虚拟子觉醒跳世界线用的,真的不需要如此多的演出啊……眼睛看瞎了不说还并不会对剧情产生多大用处,虽然此等过程是必要的但是完全可以删减啊!如果做成3D画面带上个3D眼睛我倒觉得不浪费,问题是没有啊!
唐突的部分有很多,比如说只有一个贫乳。
比如说只有一个贫乳。
比如说…………。
还是游戏内自寻吧。
明明看上去是个不错的舞台却只有那么一点点的故事情节实在是太让人感觉或许还缺点什么啊。
不过标题画面会随着你攻略的线路越多而产生不一样的变化,这个变化的演出在全部解锁之后会给人一种很不错的满足感和成就感。或许这可以是给人们一推的一种理由?
以上评价均为个人观点,若是推过后觉得不对。
那么就不对吧。
就这样。
PS:结果女主竟然是男主他老爹和女主他老爹出柜的产物,真是让人恐ろし......不仅有百合最后还有出柜吗……多么可怕的一款游戏。

2016-02-12 01:36:14

全部评论

我为什么刷不出来图片鉴赏.....

2015-10-02 00:08:23
助人為樂朱大宅

基連與夏亞:我成功了

然後兩人互掐起來

2015-10-02 00:19:32

吐槽开篇捏他鲁迅文风……
然后,大崎的画风和剧情相性好高!

2015-10-02 00:20:58

N+我要即时撤退~~~~~~

2015-10-02 00:23:15

TLDR

2015-10-02 00:31:57

刚才可能网络问题吧没刷出来图片鉴赏现在好了xox

2015-10-02 00:42:48

只要还是ADV的话,设定再酷炫也就那样吧,重点还是得看剧本……

2015-10-02 01:07:17

来自欧派☆的好评。ADV是废话特多的ACT?小黄油装什么逼?

2015-10-02 02:46:04
najizhimo (协管)

介绍翻得很棒啊,资料全就是赏心悦目,虽然我不玩。
本次画风感觉挺纯良的,不过无论是设定还是剧作都感觉好危险啊…到时来看剧透

2015-10-02 05:04:05
爱上立夏的雪 (名人堂)

不翻则隐,一翻惊人。。。
七助出手就是12页。。。
乙。。。

2015-10-02 08:18:40

好长啊 这种还是拍电影好看,游戏太长不看

2015-10-02 08:23:09
13BFeather (活跃会员)

话说起来,在某方面上唯一能和KEY君抗衡的也只有助君了吧……

不过于对这两个人翻的作品来说,吾辈就想说:虽然吾辈知道世界是残酷而冰冷的,但是每次看你们的作品吾辈都还是心惊胆颤的……

2015-10-02 09:30:00
Leonhardt (新人)

N+的永远是神作啊

2015-10-02 09:50:45

美中战争。。。 还蛮跟上现在的时势

2015-10-02 09:56:30

大制作大制作,但总感觉到了明年还是会跳票

2015-10-02 10:15:33

我感觉豪华的不行不行的!!

2015-10-02 10:56:53

雖然是大製作 但不知怎麼的自從玩了體驗版 看到這個就聞到一股糞味..

2015-10-02 11:57:13

N+大出手

2015-10-02 12:57:17

好像很吊的样子

2015-10-02 13:06:29
格温多琳 (殉道者)

七助,原名七樟寿,后改名七树人。

2015-10-02 13:25:17

看起来有意思

2015-10-02 14:23:41

面白面白!

2015-10-02 19:44:10

活死人的详细分类介绍对应女主的介绍,我已经做好吃屎的心里准备了。

2015-10-02 20:33:41

居然有12頁,看的真心累啊

2015-10-02 20:43:14
dia

n+尿性 玩玩玩

2015-10-02 23:09:42

哈哈哈,呵呵

2015-10-03 01:07:57

其实重点是深见真原案+下仓主笔……我已经预料到结局的崩盘了

2015-10-03 08:34:01

原PLA.....设定会玩。

2015-10-03 21:22:57

N+,撸撸撸

2015-10-04 16:47:10
PEPase

说起来奈良原跑哪去了啊。。

2015-10-05 06:44:48
新作呀fff

最后不忘黑下天朝我也是醉了

2015-10-05 12:22:11

N+又见鬼了,差点以为点进light的游戏页面

2015-10-05 21:04:56

世界观很完整,但完全没有任何兴趣

2015-10-06 06:18:58
海盗不乖

N+的感觉就是不一样啊。。可以关注下,只是求不跳票。。

2015-10-06 14:58:07

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
!!!!!!!!!!!!!!
虽然很早就知道这作要出了
看到有人翻译了介绍还是好鸡冻
作为半个N+厨对这作真是抱了很大的期待
男主的CV室元気google了一下看来是个名不见经传的声优呢,N+总是这么会玩
这么宏大的设定,看上去会有不疏于村正的剧本容量
八成会跳票
让我好好期待一下吧~~!!

2015-10-07 20:02:57
1111

为啥我看到这些怪物让我想到了雷神之锤4= =

2015-10-07 23:16:46

N+十五周年纪念作,深见氏出品——意味着这游戏不可避免地有百合情节,实际上也确实有,我猜测整篇大概有不少于1/3的百合剧情。
女主的设定第二段就写明她是蕾丝边,更有趣的是男女主是生死相依的战友但没有感情关系,HS女主的部分除了百合可能就是单独的BE。
男主的路人后宫一大群但跟女主一点关系都没有

2015-10-09 13:31:34

看完人物介绍,感觉女主设定成蕾丝简直是太好了!!

2015-10-10 22:07:36

槍械等武器的設定真是夠詳細的...

2015-10-14 15:14:07
~@_@~

i was lost my homeland 斯内克!!!大叔你走错片场了。。你和小岛给我的幻痛还没消除,来这里凑神马热闹啊!!!!!!咬牙切齿

2015-10-18 23:35:19

看上去都觉得好冷……玩起来应该不错

2015-10-24 23:51:48

满满的牛头人

2015-12-05 14:46:30
Latiaous

刚刚下好体验版,准备试一试……
有种为什么制作方在情趣用品的介绍上超用心的感觉=A=,话说每天都冻死人为什么不促进生产,反而充气娃娃和杜蕾斯的越来越先进了呢,大概资源已经撑不住了吧,人类社会,绝赞衰退中
好想看正作里历史的补完啊,刨除个人感情的话,我对战争的过程和自然灾害开始时的混乱期超有兴趣

2015-12-06 15:38:48
Latiaous

啊,玩完了,意外的短……剧透注意
主题大概是主角和牙野原调查失踪案,发现名为唐云山的主使者躲藏在娼馆里,于是就开始了拆迁,最后主角和唐一通对打……然后发现
神TM唐是中美战争时的人民解放军特种部队,任务时遇上了男主他爹,好像是啥自卫队陆军近身枪战教导队的,叫卧龙冈武雪,把唐他们小队除了他给全灭了……然而这和主线似乎并没有关系,后来男主用特殊装备干掉了唐,从车里捡了宝行妹子,之后有少少提了个个女主,然后就没了……
整体来说,启动界面非常的酷炫,一瞬间让我觉得N+是不是有打算删我存档,然后我对着输入界面尴尬了好久,最后才发现是输search,进入之后,对话框非常简单,不知是不是就是这么设计的,菜单里有类似名词解释的选项,不过从头到尾都不能用,主要的两场战斗,对上重武装活死人的采用了主视角加3D建模,有中小时候在街机厅里用枪打僵尸的感觉,对唐云山那场是3D建模场景人物对打,看上去真的很棒,如果之后也有一直有这么好质量就好了……
吐槽的话,中美战争啥的就不说了,可是我保证人民解放军绝对没有什么要用钩爪的拳法,顺道一提,臂章上天安门麦穗五颗星,你们这么讲究真的不会出问题吗……还有胸前的星星有点low,恩,真的……

2015-12-06 23:56:48
masyu (殉道者)

不翻则隐、一翻惊人~
向七助前辈致敬~
小的不会忘记您的(他笨)
话说小的也蛮期待的~宅女和家里蹲少女萌啊

2015-12-14 04:12:24
1111

双男主的最终进化版就是正常+百合么。。。
看起来是一人俩
让我想起了某三眼

2015-12-23 12:54:16
小卓姐姐

官网对比这里更新了三个人物和若干H图 新加的两个女角色都可以H哦 这里是不是也该跟着官网更新同步一下!

2015-12-27 21:24:16
小卓姐姐

顺便 拉拉女主可百合H的对象不比男主以及NTR的少哇..

2015-12-27 21:28:37
村人ABC

为什么我觉得画风还没月光那作好?

2015-12-31 01:46:23
晃晃212

這種題材居然不上奈良原 :P

2016-01-08 01:19:10
XXXXX

这踏马设定都能出本书了

2016-01-10 18:19:58
间宫心尔

秋刀鱼!CV应该有保障了

2016-01-12 07:51:18
GhoulFEAR

一周目通关
刚玩完祝姬又来玩这个,感觉就是最近流行这种调调.....?

2016-02-02 02:47:10
GhoulFEAR

二周目达成,啥时候有攻略啊

2016-02-02 11:56:18
GhoulFEAR

终于打完了,只想说贵圈真乱.....

2016-02-02 21:13:39
SleepyReader

就算是TE通关之后还是再走了一遍雾里线←
个人心目中本作最好线路了

2016-02-04 17:29:46
Gaara

VNR特殊码是什么 翻译机不工作

2016-02-04 19:23:08
123ndsl

入正玩通的表示。
结局让人像被玩了似的。

2016-02-05 08:47:12
贵圈可怕

56楼的接受能力好强,我直接就被百合线真相吓傻,根本看不进去最后的战斗了。。。

2016-02-06 15:07:15
蛋壳Cenzeyv

OK,全通,做一下评价。
评分(个人观点):音乐8/10,绘画8/10,系统/细节/演出10/10,声优7.5/10,剧本:6.9/10
总印象:7.1/10(非平均)
诶呀,十八禁真的是十八禁呢,并不是小打小闹的十八禁哦,不愧是N+,做这种番茄酱真的是游刃有余。
当然要说是重口度也就只是中毒偏下而已,看样子是刻意减少了血腥绘画来减低高色温。
那么,先一个一个论评分是如何。
音乐不多说,喜欢的人自然是喜欢。在stuff里我竟然发现了KZ真是让我小惊讶一下,毕竟我是V党。另外一提,我怎么听怎么觉得标题曲的演唱很适合miku来呢,不仅声音很适合,设定也很适合。
第二,绘画
N+不愧是会玩的,这一作将几乎所有的场景都做了3D场景建模,也给了机会所有的有配音的人设做了3D模型,虽然精致度不论不过这也是要下功夫的,而且效果做出来是要比一半的MMD要好(笑。
至于立绘和背景灯方面,立绘画师我一向看不习惯,那么大比例的身体却有那么小的脑袋和脖子并且脑袋上的眼睛还占着大部分,怎么看怎么不符合黄金比例。当然个人并不是什么绘画专业触所以此无多言。
第三:演出。
演出基本没话说,上面我讲到了场景和人物都有3D建模的。那么这些建模到底有什么用呢?当然是如同动画那样让人动起来。将剧情上锁需要的剧情动作用3D表现出来再加上五年特效并且录制就变成了文字间的演出效果。还是不得不感叹一句真的是会玩啊N+。如果是直接做成个3D游戏就没有让我感觉那么浪费这么一堆功夫的感觉了。
第四,剧情。
既然你要看评价那么自然会被剧透,反正我个人是讨厌天天喊着剧透去死的那些人。剧透的好处你们根本不明白!
咳……
本作是以双主角为推进故事的线索。
而故事其中的几个重要设定是:僵尸,高级僵尸,带有智慧的高级僵尸,死。
然后里面强调的一点就是:你变成僵尸了即使是还有着智慧那么你还是死了(我何必要说出来呢)
另外,游戏里面强调了爱与感情与希望……。
好吧你到底在说啥?。
玩了一整遍我就像看春晚一样被灌输了一大堆的迷之设定和过场演出,完全不知道在说些什么,却莫名其妙的给补充了一些莫名其妙的东西,顺便解决一下主人公们的私生活和个人欲望,最后才像春晚那样在结束给你们来一个恭贺新禧告诉你们这是在过年。
整部剧在各种打斗中结束,然后在该死的都死了之后告诉你:喂!这可是个充满爱与希望的故事。
你这是在逗我……。
说到死,之前说过由双主角组成,一男一女。而游戏的分支线就是让你选择这两个主角哪一个要死,或者两个全死或全活。不一样的选择有不一样死的人。
N+:我就是要死妹儿来虐你你高兴不。
这跟上一作的君与彼女思想差不多,上一作是我就想虐你为主要思想。
说差了。不一样的线路会获得不一样的配角的过去的故事。然而这些伏笔却在充满着各种战斗场景和演出中变得无关紧要了。顺带一提,战斗场景虽然做的很不错但是看上去并不爽。当然废话也是他们的一贯尿性。
要选择推的同志们我建议你们按照一定的顺序去推,因为线路的文本量和演出的感觉并不相同,所以要是按照一定的线路去推的话或许感觉会不一样。
我个人的推荐推线前后是这样【1.都死OR都活 2.都活OR都死
3.女死男活 4.男死女活】。我推过全线后表示这么推效果还不错,也可以三四对调着推。
正规剧情:
剧情大概走向就是大战后一些人因为自己想死所以要搞搞大新闻才死弄出了一大堆的僵尸,而主角们正是以退治僵尸为己任的近身枪械格斗术的传承人,并以此吃饭。他们有特殊携带装置,叫什么外部携带辅助计算电脑(大意)?这种电脑会根据当时的状况给与主角们一些【正当】的提示。再一次出任务中干掉了一个拿着八根触手枪的天朝城管后获得了一只失去记忆的美少女。然后过上了_____的生活。(请填空)
在调查美少女记忆的途中被BOSS们盯上了,在战斗过程中电脑就会让你选择两人的行动决定是否去死变成僵尸(当然你在游戏的时候并不知道那个是会死的)。按照剧本的想法若是遵从电脑所示的行动,如果选择遵从那么就代表你选择的主角要如同电脑那般准确并缺乏感情,然而整部剧的主旨就是爱!感情!希望!
之后的事情就自己亲自去体会吧。
游戏里的战斗情结超过了40%,这是在影响了剧本的观感。并且敌人总是没有太过的去进行威力描写让人感觉这简直就是在过家家。就好像当你玩RPG的时候那场面让你感觉如同满级一百一样高高兴兴出发斩了一些小怪后升到八极砍掉十级的BOSS就这样通关一样,实在是不够扎实。
另外,TRUE END实在是太拖沓。
点金画面后几乎二十分钟都是在为剧情中的虚拟子觉醒跳世界线用的,真的不需要如此多的演出啊……眼睛看瞎了不说还并不会对剧情产生多大用处,虽然此等过程是必要的但是完全可以删减啊!如果做成3D画面带上个3D眼睛我倒觉得不浪费,问题是没有啊!
唐突的部分有很多,比如说只有一个贫乳。
比如说只有一个贫乳。
比如说…………。
还是游戏内自寻吧。
明明看上去是个不错的舞台却只有那么一点点的故事情节实在是太让人感觉或许还缺点什么啊。
不过标题画面会随着你攻略的线路越多而产生不一样的变化,这个变化的演出在全部解锁之后会给人一种很不错的满足感和成就感。或许这可以是给人们一推的一种理由?
以上评价均为个人观点,若是推过后觉得不对。
那么就不对吧。
就这样。
PS:结果女主竟然是男主他老爹和女主他老爹出柜的产物,真是让人恐ろし......不仅有百合最后还有出柜吗……多么可怕的一款游戏。

2016-02-12 01:36:14
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