精力药研究员、笨蛋魔女
葵 雅妃 (あおい みやび) CV:手塚りょうこ
种族:魔女 真名:メルティーナ=ラミアレス
身高:166cm 三围:B84/ W58/ H88 血型:O型 生日:2月11日
兴趣:调和原创药,一个人安静的悠闲时光
目标是成为继承家业的药剂师的大姐姐魔女。3年级。
豪爽的体育系,比起思考更喜欢直接行动。
不分对象,对大家都很照顾,因此也很有人望。兼职做着模特的关系,可谓是个名人。
擅长各类运动项目,常被运动部请去做助手。不擅长学习。
调和药的时候随心所欲,因此她的父母强烈反对她成为药剂师。
不过因为她不怎么学习,考出国家资格基本没戏,倒是让她父母很放心。
对少子化问题以及不孕不育症很感兴趣,深信如果开发出一种强力的精力药一定能造福社会。
为此时常亲自测试自制的新药,然后失败——发情。
因而自己发电的经验丰富,顺带一提,是用手指做活塞运动的流派,恩。
“想象一下,如果能够做出非常强力的精力增加剂,那一定可以造福非常多的人吧”
只能变出耳朵和尾巴的的虎娘
柴崎 凛 (しばさき りん) CV:藤咲ウサ
种族:虎娘 真名:リィル
身高:153cm 三围:B83/ W54/ H85 血型:B型 生日:8月31日
兴趣:钓鱼、硬的零食、假日去海钓
认真老实的虎族学妹,一年级。
无比积极的体育系。冲的太快让人有些后怕。可爱的笨蛋。
虎族在满月之夜会变出虎人,不过她只能变出耳朵和尾巴,为克服这个缺陷来到了这所学院。
时常因好奇心而暴走,在班中与咲莉和アルル是关系很好的三人组。
午饭时端出的废墟便当让周围人泪目,在能吃到烧肉便当的时候,幸福感能持续到第二天。
据说,老虎进入发情期后,2天之内能啪啪啪100次,虎族似乎也是这样的。
有着种族遗传,下半身比较开放。
“我不是猫,是老虎,喵!”
废柴合法萝莉、还是个中国女孩的老师
竜泉寺 愛花 (りゅうせんじ あいふぁ) CV:白雪碧
种族:龍族 真名:タマ=バハムート
身高:145cm 三围:B73/ W50/ H76 血型:AB型 生日:1月1日
兴趣:看动画、上网、看完实况后吐槽
看上去是个小孩,其实是个小P孩的学院老师。
外表长得挺可爱,内在是又卑鄙又自卑的合成物。
能很敏感的察觉到自己被别人当做傻瓜,很容易因此生气。不过不记仇,所以反而很讨人喜欢。
虽是名家出生,不过因为太没用,而被其父母称为烂桔子。
现在的性格是被爷爷惯出来的。
工作家务全部不干,宅在家里看动画玩游戏。
身体的一部分倒是也有正常的在成长,能正常啪啪啪。
魔族的女孩子的身体真是不可思议。
“我来做教师是为了让那些说我是从天而降的人都下地狱”
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看完这作的介绍后无聊中的点开TAG里的恋爱链接,从08年开始看到15年。没想却到意外的围观了当年纯爱的13B君一步步被r大调教成NTR变态的整个过程,真是感慨万分啊
- 2015-12-08 04:32:18
- 赞 (2)
.....................
高質量產萌工口,一段槽力十足的逆天之旅。
這次的劇本以日常為主,主要以特化人設個性的有趣劇情為中心。從劇本設計就已經充滿了快餐氣息。
基本上在主線開始之前都不會有什麼內容可言,然而這種情況直到個人線開始都沒有任何改善。
因為本作竟然是跑前戀+黃瓜光環的邪惡組合,劇本從一開始就沒有認真說故事的打算。
那麼本作還有什麼是值得一看的呢?答案就是人設。
─ にゃー♪
就人設而言,本作的表現其實不算出色。有趣是有趣,但這遠遠不能算是特色。
不過,其中卻存在著不少令人意外的閃亮點。
比如魔女的老好人性格,那段對裝病的主角感到擔憂的劇情,很平凡但卻很鮮明。
這種從細節上體現出角色魅力的設計真的很不錯,至少角色看上去也不單單是移動肉x器、戀愛括弧笑。
然而遺憾的是上述這些優點並沒有得到應有的發揮,只是默默無聞地作為曇花一現的背景設定。
最主要的原因當然就是本作根本就沒什麼劇情,不僅情感處理隨便,甚至連劇情本身都十分扯談......
劇本前期可以透過人設來吸引玩家,但在失去了最初的新鮮感之後,它又沒有足夠豐滿的故事來忽悠人。
所以接下來也就只會是萌系的末路......
─ バカじゃないのですか!バカじゃないのですか!?
就在這個時候,意外不到的伏兵出現了,在昏昏欲睡的玩家臉上狠狠的啪了一發。
雖然本作的劇本比較平庸,即使已經相當努力的人設也改變不了量產萌的咀咒......
不過本作卻是走實用路線。
這是快餐系的人設特化+實用系的啪啪啪的組合,前期以歡樂日常來維持穩定性,而後期就直接瘋狂啪啪啪。
如此一來作品在劇情方面的問題,似乎也變得不怎麼明顯。
而產生這種效果的原因,當然就是它的實用性真的很不錯。別以為萌系畫風就只會賣萌,能萌能撸才是王道。
那麼本作的實用性又是從何而來的呢?
也許單純觀察畫風,玩家就能夠感受到從角色身上散發出來的工口氣息。
但奇怪的是進入了賢者的時間之後卻會驚覺這畫風其實也好不了哪去......
其中關鍵的地方是色彩。
倘若沒有那油膩的肌色,那麼本作應該也只是方糖、旋渦之流的戰五渣老古董,更不用說實用性的問題了。
然而就是這細節,再配合上後期的動態工口就會出現一種奇妙的3D效果......
也就是說本作在實用性上並沒有失敗,即使漫長的劇本不多不少也影響到故事的爽快度。
明明作為快餐系卻沒有理所當然的輕巧,但認真說故事的部份卻沒有任何實質的東西。
花費了如此篇幅、消耗了如此心神,換來的卻是不能讓人老實點頭的產物,實在有點可嘆......
─── そこに愛があるから許せないのです!!
整體來說,出色的臨場發揮使得相對平凡的人設亦有用武之地,但無可否認的是作品人設真的十分無聊。
甚至連劇情本身也好不了多少。
劇本純粹依賴笑點、槽點、萌點來忽悠玩家,而劇本還真的以此為中心發展。
因此在故事中後期、在正經劇情開始活躍的時候,上述提到的這些讓人注目的要素就會逐漸失去。
畢竟嚴肅的時候可不能笑場、胡扯的時候不能認真、工口的時候不能吐槽魔物娘不像魔物......
結果在進入主線的同時、在玩家終於等到劇情重點的同時,卻是劇本無視劇情的開始.........
就這點而言,故事節奏其實是相當糟糕的。
有趣是優點,但這優點卻沒有努力保持下去,反而一本正經地說一些自己根本就不擅長的東西。
莫名其妙的作品定位,純愛、實用,究竟是哪個?
難道說劇作就如此自信,覺得一點有趣+一點工口+一堆量產的破玩意就能滿足玩家?
要知道作品定位不是用來讓玩家秀智商,而是為了讓人閉口不提傷心事。
倘若只是快餐+實用的組合,那麼如此輕巧的劇本也不會是什麼大問題。這方面完全是可以理解的。
只不過無奈的、遺憾的是劇本確實努力過。不是沒有心描、鋪設,而是寫了出來但表現平庸。
人設是有趣的,劇情也是有趣的,但在兩者發展到某種程度就會突然停止,然後被平淡的故事節奏吞沒......
「有趣」這要素似乎並未完全融入到劇本裡,從設計上是有趣的,但實際表現卻十分微妙。
幸好,作品如果以實用系的標準來看完全是合格的。
透過劇本前期的人設積累,使得一眾角色成功在後期的工口中爆發。
相比那些日常划水,角色反而在工口裡面擁有更為充分的發揮,人物個性在各自的工口之中表露無遺。
雖然在實用性方面是絕對拚不過正統實用,即使有優質的基礎但在氣氛上的差距卻一點都沒有減少。
但在如此粗糙的刻劃過程中,眾位登場角色卻有一種實用系角色所沒有的靈動。
以量產萌的塑造刻劃也能達到純愛、萌系的作品裡面所沒有的境界,由此可見本作還是有點可取之處的。
至少它在畫風、萌、工口方面是值得評價的,當然也不要忘了這個在工口場面就會變得十分鬼畜的主角。
所以FD的表現還是值得玩家期待的,順便也期待一下FD的介紹會在忘掉FD的內容之前出現。
怎么说呢,这一部每个角色都蛮色,蛮能冲的啦。但我个人觉得雅妃和優线是真的非常的色气。太好冲了。也得感叹一下男主的体力真的好。这一部可以说是非常的纯爱,但也是一个无脑拔作了。不过这作里还具有人物立绘,这就还是蛮不错的啦。
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高質量產萌工口,一段槽力十足的逆天之旅。
這次的劇本以日常為主,主要以特化人設個性的有趣劇情為中心。從劇本設計就已經充滿了快餐氣息。
基本上在主線開始之前都不會有什麼內容可言,然而這種情況直到個人線開始都沒有任何改善。
因為本作竟然是跑前戀+黃瓜光環的邪惡組合,劇本從一開始就沒有認真說故事的打算。
那麼本作還有什麼是值得一看的呢?答案就是人設。
─ にゃー♪
就人設而言,本作的表現其實不算出色。有趣是有趣,但這遠遠不能算是特色。
不過,其中卻存在著不少令人意外的閃亮點。
比如魔女的老好人性格,那段對裝病的主角感到擔憂的劇情,很平凡但卻很鮮明。
這種從細節上體現出角色魅力的設計真的很不錯,至少角色看上去也不單單是移動肉x器、戀愛括弧笑。
然而遺憾的是上述這些優點並沒有得到應有的發揮,只是默默無聞地作為曇花一現的背景設定。
最主要的原因當然就是本作根本就沒什麼劇情,不僅情感處理隨便,甚至連劇情本身都十分扯談......
劇本前期可以透過人設來吸引玩家,但在失去了最初的新鮮感之後,它又沒有足夠豐滿的故事來忽悠人。
所以接下來也就只會是萌系的末路......
─ バカじゃないのですか!バカじゃないのですか!?
就在這個時候,意外不到的伏兵出現了,在昏昏欲睡的玩家臉上狠狠的啪了一發。
雖然本作的劇本比較平庸,即使已經相當努力的人設也改變不了量產萌的咀咒......
不過本作卻是走實用路線。
這是快餐系的人設特化+實用系的啪啪啪的組合,前期以歡樂日常來維持穩定性,而後期就直接瘋狂啪啪啪。
如此一來作品在劇情方面的問題,似乎也變得不怎麼明顯。
而產生這種效果的原因,當然就是它的實用性真的很不錯。別以為萌系畫風就只會賣萌,能萌能撸才是王道。
那麼本作的實用性又是從何而來的呢?
也許單純觀察畫風,玩家就能夠感受到從角色身上散發出來的工口氣息。
但奇怪的是進入了賢者的時間之後卻會驚覺這畫風其實也好不了哪去......
其中關鍵的地方是色彩。
倘若沒有那油膩的肌色,那麼本作應該也只是方糖、旋渦之流的戰五渣老古董,更不用說實用性的問題了。
然而就是這細節,再配合上後期的動態工口就會出現一種奇妙的3D效果......
也就是說本作在實用性上並沒有失敗,即使漫長的劇本不多不少也影響到故事的爽快度。
明明作為快餐系卻沒有理所當然的輕巧,但認真說故事的部份卻沒有任何實質的東西。
花費了如此篇幅、消耗了如此心神,換來的卻是不能讓人老實點頭的產物,實在有點可嘆......
─── そこに愛があるから許せないのです!!
整體來說,出色的臨場發揮使得相對平凡的人設亦有用武之地,但無可否認的是作品人設真的十分無聊。
甚至連劇情本身也好不了多少。
劇本純粹依賴笑點、槽點、萌點來忽悠玩家,而劇本還真的以此為中心發展。
因此在故事中後期、在正經劇情開始活躍的時候,上述提到的這些讓人注目的要素就會逐漸失去。
畢竟嚴肅的時候可不能笑場、胡扯的時候不能認真、工口的時候不能吐槽魔物娘不像魔物......
結果在進入主線的同時、在玩家終於等到劇情重點的同時,卻是劇本無視劇情的開始.........
就這點而言,故事節奏其實是相當糟糕的。
有趣是優點,但這優點卻沒有努力保持下去,反而一本正經地說一些自己根本就不擅長的東西。
莫名其妙的作品定位,純愛、實用,究竟是哪個?
難道說劇作就如此自信,覺得一點有趣+一點工口+一堆量產的破玩意就能滿足玩家?
要知道作品定位不是用來讓玩家秀智商,而是為了讓人閉口不提傷心事。
倘若只是快餐+實用的組合,那麼如此輕巧的劇本也不會是什麼大問題。這方面完全是可以理解的。
只不過無奈的、遺憾的是劇本確實努力過。不是沒有心描、鋪設,而是寫了出來但表現平庸。
人設是有趣的,劇情也是有趣的,但在兩者發展到某種程度就會突然停止,然後被平淡的故事節奏吞沒......
「有趣」這要素似乎並未完全融入到劇本裡,從設計上是有趣的,但實際表現卻十分微妙。
幸好,作品如果以實用系的標準來看完全是合格的。
透過劇本前期的人設積累,使得一眾角色成功在後期的工口中爆發。
相比那些日常划水,角色反而在工口裡面擁有更為充分的發揮,人物個性在各自的工口之中表露無遺。
雖然在實用性方面是絕對拚不過正統實用,即使有優質的基礎但在氣氛上的差距卻一點都沒有減少。
但在如此粗糙的刻劃過程中,眾位登場角色卻有一種實用系角色所沒有的靈動。
以量產萌的塑造刻劃也能達到純愛、萌系的作品裡面所沒有的境界,由此可見本作還是有點可取之處的。
至少它在畫風、萌、工口方面是值得評價的,當然也不要忘了這個在工口場面就會變得十分鬼畜的主角。
所以FD的表現還是值得玩家期待的,順便也期待一下FD的介紹會在忘掉FD的內容之前出現。