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买衣服的钱在异界筹集
前面写到一件[和服]要21万,这里还是游戏中活动[降价]打了7折后的价钱,原价是30万。对于料理教室投入大笔资金的北大路家来说这钱是一笔不小的数目。女儿的打工费用是1小时1000-1500,这样过于费时间,对于女儿成长不利。

这样可以让女儿开始[冒险],这里可以选择人间界/妖精界/星灵界,1次可以得到3万到6万不等。这样由于是在家中疲劳度增加的不是很多,所以还有很多剩余时间可以用来做其他的事情,对女儿成长影响不大。
途中还可以报亲兄弟的仇,去打倒各地的坏人,这样就可以拿到买和服的钱。如果重复这样做6,7次就可以积攒下大笔的钱了。

这以后,除了非常热和非常冷的时候,平时都可以穿着和服出门。而圣诞节穿着和服也很符合北大路家的家风习俗。虽然不知道和服对于女儿将来能够有什么样的影响效果,不过可以看到与价格相符的[魅力]参数上升明显。游戏时间过去6年后,应该就是女儿高中2年级最后的时间了,这次玩家所要的东西已经全部拿到了。如果玩家抓到一些窍门的话,可以缩短半年的时间。总之,已经可以完成[至高の娘]的目标了。
 
气度和魅力,平衡女儿的人格
这之后,因为与玩家的方向性没有多大关系的缘故,迟迟没有提升的[气度]和[魅力]这个时候要开始提升了。从一些小事情来取得的技能对于育成的方向性没有太大的影响。

高中2年的阶段,参数的停滞不前已经十分明显了,这里可以考虑选择课程[书道],这个是才子 北大路先生得意的才能之一。
高中三年级开始让它参加演剧部,去演剧教室。演剧教室大约要耗费6个小时,而门限不要设定为9点以后。不过如果基本参数够的话,不要给女儿过多的压力,而将门限稍微放晚一些也没有关系的。

这之后,就只有平日提升参数和周末消除疲劳度了?不是的,高中的中段开始,要努力修复绝交友人的关系,重新和解。而这么做的意义说实话也并不是很明了。
由于有了长期消除疲劳的基础,所以会剩下不少的时间,周末可以走访一下友人的家。如果不这样做的话,不知道什么时候又会引发导火索,还会给女儿增加疲劳,难道高中生活就只有与小混混打招呼和シマの巡回吗?

那么,女儿的未来将会。。。。。
终于迎来了毕业仪式了,那么女儿的将来要走的路究竟。。。。从结局来说,女儿为何会成为[配音演员](还有兼职打工)?这么想,如果要走演剧/艺人这样的路线的话,那么就要以[言灵]技能为主导了。

在演剧教室上课半年后,那些星探就会开始来搜索了,让女儿接受邀请,这对于将来发展路线有很大的影响。以后每一个月虽然都会有演员培养学校课程插入,但那是为了游戏的结局,而且这机会总共也只有4次而已。
从早期开始[领导魅力]高,且已经向中学/高中这条路线发展,交谈[向演员发展]的话,就只能听到学校老师的评测,[音乐]技能也是草草了事,而说到[演技]技能的成长也只是附加产物。恐怕要达到游戏中的水准,要求有些过高。就算是现实生活中的声优,恐怕也没那么多要求吧。

女儿一旦以演艺生活为目标,将期待美食评审或者[快乐的黄昏]中金○信○先生那样的大师,由于这样的人不用说当他的助手,就算请女儿唱,「クゥッキ~ング,クゥッキ~ング,クゥッキ~~ング」也会有很好的效果。
由于还是不够细心新手配音演员,注意作为シチュエーショ,要求萌的程度比较高。虽然这么说本人的[发烧友]技能为0。最后还是一直向着演剧方面发展。

料理和绘画还有些琐碎的没做的事情,还有那些没有被北大路老师禁止的东西也是女儿的选择。至少最后也可以成为外国电影的配音演员,不过要准备一些保护嗓子的饮品哦。

玩到了这里,可能谁都会在意,如果没有接受演义圈的要求,那会如何。那么尝试着拒绝第8年的11月份的要求,那么为什么又会变成[自卫队]军人呢?以前抽空可以让滨崎的黄金横丁的占卜师里占卜得到的结果,将来职业是[保卫着祖国的职业],虽然并不是以那个为目标,但是最后还是会从事那样的工作。

这样的话。。。想起体力与体格,还有那些草草了事的武道系技能。有趣的是最终的评价星数,相对比之前成为配音演员的2星,这个职业为2星半。综合完成情况,比起作为配音演员的技能设定,作为自卫队的技能设定评价要高些。
每天非常忙碌的北大路先生,这次的假期也和朋友一起回来了。正如执事说的那样,要好好的设宴款待。另外虽然与料理和绘画没什么关系不过要得到评价也很难,对于懐石料理至上的女儿来说,也就是祈祷别光是吃冷掉的罐头和MREレーション就好。

最后的结局大约看到了2个左右,还有要对关于整个过程中看到的事情进行补足的话,就是女儿的[兴趣]和[教育方针]的重要性了。女儿未来发展的大致框架,已经决定女儿究竟有什么样的兴趣。兴趣所包含的领域技能/社会地位在周末也会增长,要确认自己也很容易。不过,这对于交友关系有很大的影响。如果不在这里多加控制的话,要达成既定目标比较困难。

同样的,对于结果有很大影响的还有[教育方针]。这次,如果当初尽量不接触那些课题外的东西,就会保持中立状态一直到最后。而那些放任不管的领域最终也会变的中庸。
那样倒不如确认那个时候女儿[プロフィール]和占卜,对于改变方针和积极介入[教养]等。即使此次的KINYA,有些神经质的她还是让人感觉有些可怕。
虽然这么所,作为美食家北大路老师的女儿来看,也并不是完全没有说服力。掌握好控制的方法,介入女儿的发展方向性,享受「做」和「成为」部分的融合,也是游戏的乐趣之一。

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