第二章

第一战

敌人:オークゾンビ×8、オートマタ×2

敌人都是灵属性滴,和我方完全不靠谱,所以我方人员的攻击都好像打在了石头上一样(明明她们防御力那么低的)……
主要攻击输出都得仰仗エンヴィー的ファイア・ボール(火球术)了。
如果中毒,可以用ユーナ的リムーブポイゾン来解毒。

第二战

敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4

和上一战的地形、敌人构成都差不多,所以战术基本上是一样的。エンヴィー如果此时升到了10级,那么可以利用地形,使用刚刚学会的フレイム・ストライク代替火球术。同时,如果ルーディ学会了ルミナス・アロー,那么他将成为第二火力输出点。

第三战

敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2

本战中,高攻击、高移动力的レッサーデーモン登场。对于这家伙,最好首先合力群殴死,或者利用ユーナ的超级移动力,看准机会上去秒她。没了那两只レッサーデーモン,剩下的就和前两关流程差不多了。

BOSS战

敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2、ファントム

敌方兵力配置和上关一样,不同的是多了个老怪,而且还是灵属性……。
建议用ユーナ的超高MISS率去吸引火力(如果资金充裕,战前可以购买加AGL的饰品给ユーナ),其他人优先解决レッサーデーモン和老怪。

第三章

第一战

敌人:ゴブリン×8、キラービー×2

敌方的属性正好可以让エンヴィー的火系魔法发挥作用。キラービー可以交给ユーナ去收拾。

第二战

敌人:ゴブリン×6、キラービー×4

没什么好说的。

第三战

敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2

ユニコーン会治疗魔法,而且属性是光,皮还很厚,是个比较烦人的东西。所以如果想速战速决,最好不要在每回合结束时,留下太多残血敌人,以防ユニコーン使用治疗魔法。

BOSS战

敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2、エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ

稍微有点难度的一战,由于エルフリーデ、ヴェックス的范围魔法的杀伤力都不小,而且还有4头キラービー助阵,所以一时疏忽可能会损失队员。因此尽量不要将队员扎堆,以防被魔法轰炸……
开战后最好先躲着三BOSS走(因为他们的防御力都高的恐怖,如果先打他们,会付出很大代价),在运动战中利用ユーナ的移动力吸引敌群,同时用エンヴィー的范围魔法在后面招呼,逐渐消灭掉大部分杂兵后再对付三BOSS。ケイヴ最好放在最后打,因为他俨然就是一坦克-_-。同时小心别被他抽冷冲上来秒了你的队员……

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