リゼット·ヴェルトール

リゼット

在「赤之夜」中相遇的、被封闭在水晶中的少女。
身上穿着白色的连衣裙,在冷得缩成一团的时候被主人公他们发现。
似乎在害怕着什么。除了知道自己叫リゼット外,其他一切不明。

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游客某人

第一次玩galgame就是这个,还是psp汉化版的。最近才知道百野栞也可以攻略。PS:天见修也可以攻略百野栞= =

2012-02-26 12:03:45
fortemagic (殉道者)

下载请自行百度

2012-03-07 18:09:08

汉化已出,速速开动

2012-04-23 12:33:24

汉化出了吗,已经玩过了啊

2012-04-23 13:36:27

男主与我风格冲突太大,其他没的说

2012-05-07 05:11:07

这里的资源怎么下和上传啊

2012-06-29 18:34:42
13BFeather (活跃会员)

看了动画,游戏貌似没收,想哭啊!

2013-06-07 23:48:31

传说中的。。。

2013-06-17 00:59:19

有那么多人平分没那么多人留言吗?

2013-07-06 18:48:03

给魔女翠玉碑碎片的米歇尔最后居然没有露脸,我一直都认为终极boss会是他呢

2013-07-31 09:15:04
月皇子夜

哈~~~~~已灭~~~~

2013-12-19 10:51:27

游戏一直没时间推
看了动画- -我操病娇妹子太可怕了
外面都打翻天了她能在里面喝茶
有那么一瞬间我以为时崎狂三是病娇我实在太天真了
等级差太多了

2014-01-27 15:24:44
格温多琳 (殉道者)

>>12
不不,这作的游戏和TVA完全是两个作品......

2014-01-27 15:42:55
najizhimo (协管)

虽然N久以前已评过神作,还是来这里留下名。

史上外挂最强,霸气全开特异能力一秒刷爆的驱哥,驱爷,驱神受我一拜。

lass社最为传奇与成功的一作,鼎盛时期的最强制作阵容,完美的剧情,少有的纯ADV但依旧热血沸腾的战斗描写,无比契合的激情BGM,加上那堆妖魔级别的画师。各方面都无可挑剔的传世之作。

然而一部动画让其身败名裂。起码很大一部分人就是看动画看吐的,先由GAL接触的我真是太好了。。

可惜如今的LASS,该散的散,该退的退,驱哥的接班人,有生之年能否看到?很难说,十二分的惋惜。

2014-12-20 21:47:43
000

我玩過pc的天見修篇.哪3個女主角好可愛

2014-12-20 22:19:59

>>14
先看的动漫,ヾ(。`Д´。)那真是瞌睡的我一塌糊涂,就是杀妹的时候清醒了下,其他时候完全不知道是一杀妹为目的看的。。。

2014-12-26 11:45:45

>>16
同为先看动画,导致我一直有种驱君抢了贤久大哥的妹子的感觉……

2014-12-26 11:49:43
najizhimo (协管)

gal动画化普遍是找最近噱头的一线并且稍微原创夸张化来吸引人气。因此大多数动画都是黑得一塌糊涂。。
11EYES动画的情况则是,除了表层设定外剧情基本都是傻逼脚本原创的。

2014-12-26 14:00:23
匿名用户

谁打得雷作。站出来

2015-04-27 18:37:25
najizhimo (协管)

或许是看了动画的人打的吧。。

2015-05-10 00:55:48

良心燃作

2015-06-05 01:09:47
najizhimo (协管)

缅怀下破产的LASS

2017-03-16 22:23:49
najizhimo (协管)

最近在听回OST的时候又感叹了下,多好的一个社,就这样没了

2017-07-13 08:41:05

这就是只有一个拿得出手作品,然后不停炒冷饭的下场。

2017-07-13 10:19:11
najizhimo (协管) 回复 火锅熊

你说反了,如果炒冷饭的话反而会火呢。
LASS的倒下明显是因为不填翠玉碑的坑而不断开低素质的新坑无法回收成本导致遗作liber7想回头再填时已流失了核心玩家、团队与经费。

2017-07-13 10:24:28

11eyes的冷饭炒得大家吃了吐确实是不争的事实(炒冷饭不一定是不停出那个IP的游戏,方式多得是)。至于低素质新坑确实一大败笔,但是要不是打着出过11eyes的社的名号,对LASS来说几个新坑的失败,评价和玩家掉的也不会那么致命。这也是失败的炒冷饭案例。

2017-07-13 10:54:12

或者说,11eyes这个作品,是个佳作(当然作品属向有争议),但是还没有好到可以单靠它让LASS各种浪的程度。LASS本身就是个5分公司,被支持者捧到10分满分,然后偶尔失手出了几个3分作品,再加上后续的炒冷饭也好,TV也罢,各种刷下限,过度消费11eyes,然后被支持者迅速抛弃。

2017-07-13 10:59:28
najizhimo (协管) 回复 火锅熊

这个炒冷饭来形容依旧不能苟同,当然这种文字游戏是小事。
共通的失败观点是一致的。所以说惋惜当年一个如此有前途的公司就被自己败光了。

2017-07-13 19:52:18

首先,炒冷饭这个说法是个非常中性的说法。《传颂之物》至今还在炒冷饭,但是没人会觉得“炒冷饭”这个词是在贬低《传颂之物》,《D.C.》炒冷饭的程度就不要说了,《D.C.》这个IP都要用烂了,但是部部经典,无论是游戏还是TV动画,很多人希望《D.C.》继续炒下去。如果你觉得我说LASS炒冷饭是在贬低LASS的话,那只能说是LASS自己不行和你自己对LASS不自信,而不是我说“炒冷饭”这句话有什么问题,请你正视这一点。
其次,把我客观叙述事情说成是我在玩文字游戏,这是一件很不礼貌的事。
最后,既然话说到这一步了,那我也不用客气,说白了,LASS就是个不怎么样的公司,11eyes就是一个5分公司的一次短暂的超常发挥,时间久了,真实的能力就显露出来了。

2017-07-13 22:19:37

另外,套用郭德纲的一句话“龙虾谁做都好吃,开水白菜做得好才叫本事”。一样的,11eyes这种题材,基本上只要厂商不敷衍了事,没几个会做砸的(少女天狱就是敷衍了事做砸的),所以11eyes的比较成功不能说明LASS能力好还是坏,虽然在LASS现在已经挂掉的情况下这么说有点不厚道,但是就目前有的作品看,LASS能力确实不行,当年我曾经期待过少女天狱,等到真正玩到的时候,我第一个反应就是,原来,龙虾也不是谁做都好吃的(笑)

2017-07-13 22:28:38
najizhimo (协管) 回复 火锅熊

炒冷饭来形容确实有问题。
你说的这个“如果你觉得我说LASS炒冷饭是在贬低LASS的话,那只能说是LASS自己不行和你自己对LASS不自信,而不是我说“炒冷饭”这句话有什么问题,请你正视这一点。 ”

这段话正是可以运用来反击你的话语,我并没有认为你说LASS炒冷饭是贬低LASS,而你猜测我觉得你贬低LASS,正是你对你自己的观点的不自信才来跟我扯这些捉字眼,而不是我的话有什么问题。(你看,这跟你的那套路正是一样,这样下去只会胡搅蛮缠)

所以说文字游戏都是小事,就事论事就行。现在的核心观点是LASS自己作死所以叹息,而不是“炒冷饭”是否合适,也不是要不要来互相进行批斗这种毫无营养的东西。

2017-07-13 23:46:43
najizhimo (协管) 回复 火锅熊

所以说就是这个道理,当年这么好的世界观,居然都能自己给搞砸。
就像是游戏界里的合金弹头系列,各种因缘巧合之下,这些IP再无复兴的可能。

2017-07-13 23:50:28
najizhimo (协管)

说到底,我可惜的不是LASS社倒了,而是11eyes没法接上成功的续作了。
正如本作的某首BGM的名字一般:僕たちの一番大切な、時間
这部作品曾经是我生命中非常重要的一部作品,度过了非常珍贵的一段时间。

作为最喜爱之一的饱含幸福感的这首BGM,在LASS倒产后每次听起不免也掺杂着些许忧愁。所以才回来此处感叹一下。

2017-07-13 23:58:51

任何事都是有因有果的,正是LASS沉迷于11eyes的自以为是的成功,以为吃这口炒冷饭就可以支撑整个公司活下去,不思进取,后续的作品各种敷衍了事,或者直接沉寂,TV那种几乎可以算是黑历史的就不用提了。11eyes是佳作,终究不是什么可以流传很久的名作,时间推移之后,自然什么都不会剩下,再加上题材问题,现在混迹于GalGame主题论坛的玩家,有几个会记得还有这么一个游戏?有几个玩家会玩过这个游戏?有几个玩家还会记得去批评一个快10年了的游戏?哀其不幸,恨其不争,11eyes成就了LASS,也害死了LASS。

2017-07-14 12:26:09

这作的成功本来就是一群失败因素凑起来化学反应出来的意外的成功。
写人靠声优,叙事靠设定,基本功在那里摆着,凭什么次次都能走狗屎运化学反应。
说这作成功的,不如挑几个写人或者写事或者单拉叙事节奏出来看看,看看是不是中学生水平作文。

2017-07-14 12:46:16
火锅熊 回复 qzmp

虽然我很不同意上面几个吹捧11eyes的人的说法,用结果论来说,11eyes是成功的,当然成功的方式是属于“龙虾谁做都好吃”这种方式罢了。这也是11eyes没办法出续作的很大一个原因,也是LASS后续作品难产和失败的一大原因,11eyes的成功并不意味着再来一个这样的题材还会成功,偶尔的超常发挥并不意味着LASS实力就很好,少女天狱就是个很好的南墙,不过可惜的是,LASS直接在南墙就撞死了,没有撞到南墙回头的机会了。

2017-07-14 13:58:07
secwind (管理员)

希望几位和谐讨论…… 仁者见仁智者见智,对一款作品抱有不同看法很正常,坚持己见的同时也请尊重其他人的看法,请不要试图强迫别人接受自己的看法。

@Ecauchy @火锅熊

如果对该作品有独到见解,欢迎开贴写感谢……

2017-07-14 14:02:13
secwind (管理员) 回复 Ecauchy

二位都退散去做点更有意义的事情吧(传道授业解惑比说服不同政见者要有意义多的)。后续和主题不相干的回复一律删除处理,以上……
草民还要上班,此次风波希望就此停止吧OTL

2017-07-14 14:16:24

@secwind s大出来删楼了

2017-07-14 16:59:38
najizhimo (协管)

本来就只是来怀念本作的,其它话题完全无动于衷。
不过关于本作的游玩过程也是比较特别,毕竟实际上并没有玩过完整的11eyes,只是玩的PSP全年龄版。
可惜那些经典的剧情过了那么多年还是无法忘怀,因此也阻止了我今后重新再玩本作,毕竟最讨厌再打一遍已经了解透彻的剧情了。
赤夜的碎裂也只有第一次玩的时候才能体验到那份震撼。

2017-07-14 21:35:42

最喜欢学姐了

2018-02-09 14:31:19

来回忆波lass,结果我最想推的黑羊还是没有推到,可能只能期待lass复活剑技填坑了,想当初我中二期间,给自己作品设定的世界观就是型月+lass.....

2018-10-19 21:24:49
月晓酱 (活跃会员)

推完了,发现还有这种操作

2019-06-26 19:37:33

很老的作品了,记得当年玩的时候还是很震撼的,人物的表情做的都很棒,画风有点小圆的感觉,可惜的是当年动画不太成功,导致现在讨论的人很少。

2019-12-12 18:37:47

最后,莉泽罗忒赛高!

2019-12-12 18:39:11

这么烂的系统,能靠cv坚持下去全通有几个?

2019-12-16 03:41:07

只看剧情11eyes可称得上是神作了,各种魔幻设定很带感,至少比前作3Days感觉要好很多

2020-02-09 23:44:16

这个游戏我只能玩就对了,剧情真的赞,有出人意料的反转。

2020-04-08 10:22:26
月晓酱 (活跃会员)

*让人看不出来是2008年的作品,质量还不错。不愧Lass成名作,不过lass之后的就gg。 这部作品有好几个让人觉得还有这种操作的点。

2020-09-12 00:08:47

11eyes的音乐真的好有氛围感,进入里世界时的转场也堪称动画般的感受。从序章开始就给人无限期待的游戏。

2020-11-02 18:51:58

一开始以为男主的能力就很bug了,没想到打到姐姐结局特么更bug。剧情真心不错。bug氛围非常完美

2021-06-23 20:08:12

剧情音乐都挺不错的,只是全篇内容几乎都是主线,进不同的女主线都不影响主线,个人线内容太少导致男女主感情进展的太快,除了青梅竹马线都有突然就爱上了的感觉。
本作青梅竹马应该算是我玩过所有gal中好感最低的青梅竹马了,除了拖后腿和吃醋啥也不会 ( ̄ε(# ̄)

2021-08-05 20:54:38

了解到这个游戏是通过网易云音乐,前奏一响起,我就被这首歌所折服,一直想找到这部游戏。
不说了,攒积分去了 (>﹏<)

2021-08-17 17:33:47

不说了,攒积分。

2021-12-18 22:38:48
hxw122 (活跃会员)

破游戏玩的我各种难受,好几次想开喷。。。然而这游戏塑造的美玲真是让我太喜欢了。如今重玩一遍,我还是想说美玲太棒了。

2022-04-22 03:02:05
善解人意 V (VIP会员)

美玲是我的二次元初恋啊

2023-06-14 01:09:04
善解人意 V (VIP会员)

美玲也是我的最爱,就算玩过这部作品超过了十年,也没有其他二次元女性角色能超越她在我心中的地位

2023-06-14 01:12:32

不知道为什么,感觉后边的剧情很乱。。。

2023-08-13 22:26:36 来自 Android客户端

这作很久以前玩过一点,好像有点恐怖。

2023-09-12 21:46:02 来自 Android客户端

人生第一部galgame过来纪念一下

2023-11-17 00:08:34

很久之前看的动画,今天才知道是游戏改的

2023-12-05 03:40:49

推完纪念下。精彩的异能战斗作。赤之夜的设定将日常与非日常划分开来,张弛有度,但也正因如此在后期这个分界线被打破时格外有紧迫感。本作基本上全是共通线,个人线聊胜于无。主线部分写的不错,日常有趣味性,战斗部分也是少有的能让人沉浸其中。主角团的各个人物都塑造的很好,在gal里能够体验到一个有归属感的团体的感觉是很少的。主线最后的善恶立场反转以及由佳的黑暗揭露都是不错的桥段,另外菊理这个角色是真的可爱,好久没遇到这么喜欢的角色了。此外就是本作的核心系统Cross Vision,一是和男主的设定完美契合,极大提高了沉浸感,二是另辟蹊径的补全了文本,既保证了主线的篇幅相对简洁紧凑,又完善了故事的各处边边角角,提高了故事的完成度,是很巧妙的设计。总而言之,这样热血异能战斗的作品真的蛮少的,因此本作算是一个领域的标杆吧,对于这种类型感兴趣的话是肯定要试一试的。

2023-12-19 09:27:31

看完动画补一下

2023-12-25 08:53:10
木汐link (活跃会员)

唯一的问题就是感情线乱的离谱,本篇正史结局、本篇真结局、fd结局、外传结局男主的感情线全都不一样,本篇雪子可攻略就够离谱了,外传香央里能攻略就更离谱,还有百野······

蜜汁感情戏,不会写别写啊

2024-01-19 19:37:09
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