密室圖書館殺人事件,就當是這樣吧。
────這是個賣萌歡樂向作品啊!
作品主題是懸疑,首先看看角色們做了什麼吧。
密室、電源破壞、手機失竊、殺人、屍體失蹤、糧食短缺...
然後他們什麼都沒有做一直等救援......誒?
現實中出了事就對警察叔叔說:就是那人!
這是最正確的選擇,然後......他們真的什麼都不做!!
喂喂,犯人鬼就在身邊啊,怎麼是一副郊遊的氣氛。
隨時間、糧食、水源,不安擴散、恐懼萌芽、理性崩壞,
──────這邊看得超歡樂。
作為一個懸疑作品,本作貼心地提出了不少線索,
令玩家投入劇情,而這些疑點都是由偉大的主角發現的!
───────但這混蛋從來都不打算找犯人。
全作他的作用就是推妹子,只要推錯人就有不同的死法。
玩家的視點就是這個從不打算解迷的主角,
當故事到了一定程度,BOSS就會自動跳出來說明一切。
所以對懸疑有興趣的玩家,不要玩這貨,會壞掉的。
然後本作的另一個特色,就是豬隊友。
令人火大,不斷拖後腿的二人組,金色缺IQ、藍色缺EQ。
當然,主角也不是什麼好人,他兩邊都不行。
偏偏本作唯一能相信的卻是這兩隻豬,
其中的金髮,全作唯一對男主抱有絕對信任,有點被感動啊。
不過一推倒她就主角死定了,BE一直線。
除了歡樂的豬隊友之外,偉大的主角也毫不遜色。
例子一...糧食缺乏,隱瞞其他人食女主給的食物,
然後...............................忘了擦嘴。
───────────崩潰的是這邊啊!!!你都在做什麼啊?!
例子二,推妹子...沒有問題!不是推錯人就可以。
────同一人被破兩次處........................
你的眼睛都在看什麼啊?!醉了的3P就算了,這個不行啊。
作死、賣萌樣樣精通,有七個END,而GE只有一個。
流程基本上是:壞掉,被殺;好感動不夠,被殺。
該怎麼面對這玩意啊?某種意義上算是神作。
作為懸疑系明顯是失敗的,雖然伏筆很多,
負責填坑的卻不是主角,解迷元素全無。這是什麼處理方式!
至於氣氛方面,主角與豬隊友組成的三劍客,還有什麼好說。
狂氣.......這個有。
這是一種不管怎樣都已經沒救了的感覺。
也可能是主角不給力所以無法救任何人的關係...
被殺畫面甚至給人一點恐怖的感覺,這個全END才能看。
啊,不是說主角的,主角被殺是件很正常的事。
嘛...主角挺杯具的。嚴格點來說,登場角色都明顯有問題。
性格上的缺憾?主角想安樂點都難,何況他本身腦袋不好。
────────這是一個三劍客VS三瘋子的故事。
啊啊...明明開始感覺不錯的,初始畫面動畫。
從神秘到懸疑再轉為瘋狂,為什麼偏偏加入了呆主角豬隊友?
完全是歡樂的展開啊,看他作死、看他腦殘、看他賣萌。
說起來......神作?是誰的精神如此強韌。
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目前只通了一周目,确实感觉到无尽坑爹,完全没感到密室杀人的紧张,反而一直想吐槽编辑把大部分时间花在日常交流,以及按规矩布置密室环境,封闭出口,断掉网线,食物日益紧缺,整个过程套路到无聊。结局完全预料中,前几天完全没有外来杀人魔的端倪,一旦犯人锁定内部女主基本已经暗示我是神经病犯人肯定是我。作为想玩悬疑的人,贼无聊啊

2017-10-08 20:27:24
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