圣诞节乐透抽奖&评论活动 | 赏金猎人活动第三期
充滿惡意的遊戲系統,讓人回憶起洗脳発情催眠~ビッチ共を連続でヤりまくれ!的恐怖......
這種特殊的遊戲方式真的有打算讓玩家享受劇本......?
上述當然是誇張的說法,本作只不過是選項多了一點點,這種一點點還是比較常見的。
麻煩的遊戲方式與サムライホルモン比較相似,只是劇本有所不及。
簡單來說就是大量意義不明的選項、莫名其妙的BE、複雜的分歧點......
再直接點說就是剛開始不到十秒,第一次的選項裡就已經有BE。
劇本以十多秒一次的頻率出現選項,而其中又有很多坑。玩家們必須有著被坑的自覺性。
──────── 這遊戲存在著收集道具的要素!
遊戲時120%的注意力都耗在選項系統,但是......事情還沒有結束。
────── 本作還有一個基本上是聽天由命的判定ロール系統......不到目標點數,BE!!
雖然這其實只是個挑戰現家反應的系統,不過本質上只是個看運氣的系統。
............終於鬆一口氣了嗎?
────── 接下竟然是戰鬥系統!!!這次終於是單純的考反應,為何會有點高興呢......?
在玩家經歷重重難關之後,就會發現自己完全沒有心思留意本作的劇本......
唯一注意到的可能會是......本作有90%END都是BE。
有一點需要注意的是,本作很有可能會出現類似洗脳発情催眠 那種奇妙的沉迷感。
為了報復這坑人的遊戲系統而花費大量時間攻略本作的人,如果試過五次BE還不打算全CG的話......已經沒救了。
嘛......一個十分消耗精神力的作品,尤其是那些認為白毛是主角的人。
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