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這畫風有點影響遊戲的決心,路人臉主角VS主角臉路人,真是低LV的競爭.........
意義不明的殘念畫風,要知道即使以本作這樣的畫風,作品裡也有不少出色的CG。
立繪殘念、CG顏面崩壞,但竟然還會有精緻的CG。這兩畫師明顯放水了.........
─────── 題材本身其實是不錯的
只是劇本腦洞異常活躍,這方面主要體現在作品設定裡。
為了把故事後期的超展開合理化而特地設計的設定,劇情展開過於生硬、莫名其妙。
劇本屬於比較簡單的類型,但由於劇作野心略大,結果玩脫了。
但最噁心的地方是二周目所提出的設定,彷彿在嘲笑一周目的玩家一般............
二周目會直接告訴玩家,一周目的劇情是完全沒有任何意義的。那一周目的兩位女主究竟為何存在呢?
劇情失去意義,就像經過重重難關,終於有情人終成眷屬,但兩人原因不明地突然死亡......
沒有玩過本作的人可能不會明白上述說明,因此也簡單地劇透一點點。
一周目A、B兩角色。A結局:BOSS還沒有打完,完;B結局:主角跟妹妹跑了,完。
────── 深藏功與名的母親、放棄治療的傲驕養父
與劇情同樣莫名其妙的人設。實際上劇本內容還挺有趣的,三位角色的表現也很好,但是意外總會發生。
本作的女主是妹妹,作為二周目角色的同時,她的劇本也是本作唯一一個算是結局的結局。
多周目遊戲都會有一個共通點,某些問題在個人線是不用解決的,那屬於其他路線、TE的劇情。
而本作的問題是......本作就是所謂的悲情劇,悲情劇設定+悲情劇主角+悲情劇展開。
全作就只有一個問題,但只要繞不開這點,本作的設定就會把劇本坑殺。
為什麼會特地提到妹妹?因為她路人了,在個人線竟然路人了,她竟然全作都在路人.......
────── 一個作為背景設定的女主角
想不到的就是意外,玩家永遠無法想像為何劇本會弄成這樣。與表現力無關,純粹是劇本的布局腦洞了。
簡單說本作就是個看主角表演的作品,能感受到主角一言一行所代表的意義,登場角色都屬於背景設定。
題材很好但劇本不行、想法很好但表現不佳,可以說是把最糟糕的東西都放在一起的結果,不過最後還是被感動到了。
玩了蛋疼、不玩可惜的作品,才不是抖M.........經驗值較高的玩家可以一試。
────── 唯一成功反抗DNA的存在,卻是個人渣。
這裡存在著令人深思的要素......大概。
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