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讓人感嘆的左上,希望這種熱情在其他作品也能小露一手,至少前作就超寂寞的。
隨著時代變遷,勇者們也只能咬緊牙關選用16bit............
─── 歡迎來到五彩斑斕的世界
本作特色有二,其一當然是故事舞台終於不是高中生活。至於JK是浪漫,大丈夫。
既然以職場作為背景,那麼主角就要有相應的調整,而相對成熟的性格又是否會有意外的表現呢?
─ にこ~
除了上述所說的角色塑造,本作另一個特色就是神奇的布丁人效果了。
動態立繪在遊戲界也屬於少見的技術,高端的演出同時渣電腦亦不用淚奔,真的非常少見的說。
至少是不會看見那些說什麼測試電腦性能的混蛋了......
不過,某件事實在讓人非常在意。立繪偶爾會出現奇怪的閃現,這很正常。
問題是立繪竟然會直接神隱,50%遊戲時間都處於沒有立繪的狀態......個人問題?
─── 拗ねじゃダメ─!
劇本主要由選項劇情組成,也就是說傻瓜式操作比較多,理所當然是根據好感度進入個人線的類型。
而問題在於本作的判定方式,雖然擁有行動限制,但卻沒有行動終止。
不幸地,本作的好感度卻是十分容易刷的種類,往往會出現好感過高強行亂入,想推的永遠無法推......
這是明顯的設計錯誤,誤中率過高,很可能只是一、兩次的誤差就失去個人線的機會。
─── 援力少女‧秋刀魚★強行參上~♥
透過強大的演出效果,本作在人設方面有著出色的表現,試想想每句台詞都有不同動作、表情就知道了。
可惜劇本過於無力,選項劇情終究只是提供一些細節上的補充而已。除此之外的就是經不起考驗的共通日常。
至於最重要的個人線就是にこ~的表現......實在難以判斷究竟有沒有劇情。
沒有發揮空間,正是本作的一大杯具。至於全攻略還能缺CG這點......就不用多說了,建議看攻略。
與前作相比可謂奇蹟的產物,算是不錯的快餐,奈何同期卻是擁有快餐之王的美稱、縱橫天下的GIGA......
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