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看過里番,但忘了;看過漫畫,也忘了;玩過遊戲,還是忘了。忽然發現自己有成為聖劍使的資質。
由於作品定位是凌辱調X,如同魔法少女系一棣更重視敗北PLAY。
因此主人公的立場會相當尷尬,而事實上也真的派不任何上用場......
與一路走到黑直接刪除主角存在的魔法少女不同,本作的主角真的挺多餘的,多此一舉的感覺。
───── GE超隨便 Σ(  ̄□ ̄||)
背景與劇情、日常與非日常都取得不錯的平衡,清晰明確的世界觀構築起整個故事舞台。
不論何時何處都能明白劇本在說什麼、在做什麼,這一點即使在一般純愛也難以做到。
作品充斥的陰暗基調使得劇本看上去相當高大上,雖然那鐵定杯具的感覺也十分強烈......
也許這是由於原作是漫畫的原因,劇情洗煉而無拖沓,充滿實用系的機能美。
然而,它卻什麼都沒有說............
─ 據說她們是対魔忍
事實上無論畫風、工口、還是新版本的動態工口都相當微妙,戰鬥力不太靠譜。
但故事氣氛卻能拯救一切,工口、十分工口,這不過是單純的工口而已。
因為女主角的台詞不是常有的悲鳴慘叫,內心的掙扎、動搖、直到墮落都能夠得到充分表現。
而這種有意義的台詞就成為了塑造角色的基礎,對主角的感情、對肉慾的屈服.........
不過..........................................負責劇本設計的人難道腦長草了?
四路線三BE,無JUMP機能99%重複,真是天才般的想法。
───── 愛就是括弧笑
雖然上面說主角是毫無存在價值的不可回收人造廢物,但他原本應該是有點用處的。
但可惜劇本完全沒有深入背設的打算,整個舞台都被浪費了......
雖然調X要素確實充滿魅力,但対魔忍的設定卻毫無發揮,純屬擺設。
因此主角就杯具了,愛總是被背叛、再怎麼努力演路人最後還是要壞掉......
而且由於存在感太薄弱,甚至連NTR都沒有NTR的感覺,真是相當杯具的苦主。
一個合格、甚至是出色的實用系,暗黑調X墜落一直線。
───── 対魔忍ユキカゼ Animation
看過里番,但忘了;看過漫畫,也忘了;玩過遊戲,還是忘了。忽然發現自己有成為聖劍使的資質。
由於作品定位是凌辱調X,如同魔法少女系一棣更重視敗北PLAY。
因此主人公的立場會相當尷尬,而事實上也真的派不任何上用場......
與一路走到黑直接刪除主角存在的魔法少女不同,本作的主角真的挺多餘的,多此一舉的感覺。
───── GE超隨便 Σ(  ̄□ ̄||)
背景與劇情、日常與非日常都取得不錯的平衡,清晰明確的世界觀構築起整個故事舞台。
不論何時何處都能明白劇本在說什麼、在做什麼,這一點即使在一般純愛也難以做到。
作品充斥的陰暗基調使得劇本看上去相當高大上,雖然那鐵定杯具的感覺也十分強烈......
也許這是由於原作是漫畫的原因,劇情洗煉而無拖沓,充滿實用系的機能美。
然而,它卻什麼都沒有說............
─ 據說她們是対魔忍
事實上無論畫風、工口、還是新版本的動態工口都相當微妙,戰鬥力不太靠譜。
但故事氣氛卻能拯救一切,工口、十分工口,這不過是單純的工口而已。
因為女主角的台詞不是常有的悲鳴慘叫,內心的掙扎、動搖、直到墮落都能夠得到充分表現。
而這種有意義的台詞就成為了塑造角色的基礎,對主角的感情、對肉慾的屈服.........
不過..........................................負責劇本設計的人難道腦長草了?
四路線三BE,無JUMP機能99%重複,真是天才般的想法。
───── 愛就是括弧笑
雖然上面說主角是毫無存在價值的不可回收人造廢物,但他原本應該是有點用處的。
但可惜劇本完全沒有深入背設的打算,整個舞台都被浪費了......
雖然調X要素確實充滿魅力,但対魔忍的設定卻毫無發揮,純屬擺設。
因此主角就杯具了,愛總是被背叛、再怎麼努力演路人最後還是要壞掉......
而且由於存在感太薄弱,甚至連NTR都沒有NTR的感覺,真是相當杯具的苦主。
一個合格、甚至是出色的實用系,暗黑調X墜落一直線。
───── 対魔忍ユキカゼ Animation
对魔忍系列的本体是badend啊!
还没有玩,但是挺期待的
bad end
好玩就行