...............................................................
對於這種題材,印象中最深刻的就是オレは少女漫画家,不過本作卻有點不一樣。
雖然同樣是以獨特的主題作為賣點,但劇本卻不是以故事性為主,而是以趣味性為中心。
再考慮到本作是實用系的情況,也許它在故事方面可能會不太嚴謹,但劇情又工口又有趣卻是可以肯定的。
當然,上述的情況是理論上的狀態,實際表現如何就是玩家需要探討的問題。
基本上故事就如同介紹所說的一樣,完全就是援力與你同在的工口展開,唯一不同的就是純愛十足而已。
但唯獨有一點是介紹上沒有提及的,那就是主角是個現充的事實。
人物性格貼近實用系的需要,好色而純樸、變態而紳士,既不虛偽亦不人渣,也算是一位相當高潔的人格者了。
好色,僅僅是屬於劇情需要以及作為笑點而存在,並不削弱其本身的人格魅力。
更重要的是與一般純愛不同,主角的行動力還是相當果斷的,所以劇本在純愛部份也會有不錯的表現。
人好臉帥又有趣,即使當不成漫畫家也有ロリババァ包養,那怕純粹靠打工過活也能獨佔貧窮姉妹............
玻璃心建議止步(つд⊂)
─ あ、バカ者......。この......ケダモノめ。
故事主要以主角的漫畫家生活為主,不過由於是實用系的關係,玩家最好不要期待會有什麼內容。
劇情基本上就是工口有趣的日常生活,除了前期針對角色塑造會有一定內容,到了中期基本上就只有啪啪啪。
只不過每一次啪啪啪之前都會有一段不短的劇情。
比如說主要被男優吐槽漫畫內容的真實性,結果主角就跑去修練傳說中的神之指,然後在女主身上實踐。
感覺上還是挺不錯的,劇本不是單純的啪啪啪,而是有一點劇情作為基礎,最重要的是它真的挺有趣。
只可惜有導入但沒有結尾。每一次工口都有前置劇情,但工口之後就直接結束,並沒有好好交代後續劇情......
也只有在這個時候,才會讓人想起原來這貨也是一個簡單粗暴的實用系。
─ ごめん、擁護できない
趣味性,在本作裡擔當著一個十分重要的角色。
就像故事背景,啪啪啪的動機是為了援助貧窮姉妹,這對於暫無收入的主角來說可是一個不少的負擔。
比如說明明妹妹說過一次五千円,但有些時候卻會花上一萬多 Σ(°Д°; 妹妹超花錢的說!
而為了滿足這條件,遊戲裡也特地加入了打工機能。雖然沒什麼存在意義,但也算是十分用心的了。
但如果說本作就只有趣味性的話,這卻是一個不得了的誤解。
雖然個人線有80%都是共通選項,可以說本作其實不存在個人線,然而那20%的認真卻有相當不錯的表現。
其一當然就是主角的積極性,其二是劇情本身也真的很不錯。
比如說姐線的告白場面,也許只是一個微不足道的小劇情,但看上去卻十分正常。
劇本不會出現主角個人絕對無法處理的問題,由此可見劇作也算是一個正常人,至少在本作裡是這樣。
而在個人線之中中表現最突出的就是ロリババァ的路線,雖然超莫名其妙,但卻有一點點小感動。
只‧不‧過,自覺器量不高或者是獨角獸的玩家,最好還是不要踫ババァ比較好.........
─── 良い出来じゃ♪
作品無論是實用要素還是純愛要素都略有涉足,但無論那個方面都沒有抵達極致。
尤其是作為重點的工口,在作品裡的表現可是相當路人......
畫師在光暗處理似乎有一點進步,但色彩還是比較單調。因此整體改善並不明顯,也許會產生量產型的錯覺。
而劇本在工口方面,雖然主角的文采不錯,使得這方面的描述很漂亮,但那根本就對實用性毫無幫助。
最大的原因恐怕就是純愛要素過於強烈,即使後期的甜蜜工口相當突出,但整體來說.........
所以,即使本作又工口又純愛又有趣,但單獨針對某一要素的玩家還是會撞牆的。
對於這種題材,印象中最深刻的就是オレは少女漫画家,不過本作卻有點不一樣。
雖然同樣是以獨特的主題作為賣點,但劇本卻不是以故事性為主,而是以趣味性為中心。
再考慮到本作是實用系的情況,也許它在故事方面可能會不太嚴謹,但劇情又工口又有趣卻是可以肯定的。
當然,上述的情況是理論上的狀態,實際表現如何就是玩家需要探討的問題。
基本上故事就如同介紹所說的一樣,完全就是援力與你同在的工口展開,唯一不同的就是純愛十足而已。
但唯獨有一點是介紹上沒有提及的,那就是主角是個現充的事實。
人物性格貼近實用系的需要,好色而純樸、變態而紳士,既不虛偽亦不人渣,也算是一位相當高潔的人格者了。
好色,僅僅是屬於劇情需要以及作為笑點而存在,並不削弱其本身的人格魅力。
更重要的是與一般純愛不同,主角的行動力還是相當果斷的,所以劇本在純愛部份也會有不錯的表現。
人好臉帥又有趣,即使當不成漫畫家也有ロリババァ包養,那怕純粹靠打工過活也能獨佔貧窮姉妹............
玻璃心建議止步(つд⊂)
─ あ、バカ者......。この......ケダモノめ。
故事主要以主角的漫畫家生活為主,不過由於是實用系的關係,玩家最好不要期待會有什麼內容。
劇情基本上就是工口有趣的日常生活,除了前期針對角色塑造會有一定內容,到了中期基本上就只有啪啪啪。
只不過每一次啪啪啪之前都會有一段不短的劇情。
比如說主要被男優吐槽漫畫內容的真實性,結果主角就跑去修練傳說中的神之指,然後在女主身上實踐。
感覺上還是挺不錯的,劇本不是單純的啪啪啪,而是有一點劇情作為基礎,最重要的是它真的挺有趣。
只可惜有導入但沒有結尾。每一次工口都有前置劇情,但工口之後就直接結束,並沒有好好交代後續劇情......
也只有在這個時候,才會讓人想起原來這貨也是一個簡單粗暴的實用系。
─ ごめん、擁護できない
趣味性,在本作裡擔當著一個十分重要的角色。
就像故事背景,啪啪啪的動機是為了援助貧窮姉妹,這對於暫無收入的主角來說可是一個不少的負擔。
比如說明明妹妹說過一次五千円,但有些時候卻會花上一萬多 Σ(°Д°; 妹妹超花錢的說!
而為了滿足這條件,遊戲裡也特地加入了打工機能。雖然沒什麼存在意義,但也算是十分用心的了。
但如果說本作就只有趣味性的話,這卻是一個不得了的誤解。
雖然個人線有80%都是共通選項,可以說本作其實不存在個人線,然而那20%的認真卻有相當不錯的表現。
其一當然就是主角的積極性,其二是劇情本身也真的很不錯。
比如說姐線的告白場面,也許只是一個微不足道的小劇情,但看上去卻十分正常。
劇本不會出現主角個人絕對無法處理的問題,由此可見劇作也算是一個正常人,至少在本作裡是這樣。
而在個人線之中中表現最突出的就是ロリババァ的路線,雖然超莫名其妙,但卻有一點點小感動。
只‧不‧過,自覺器量不高或者是獨角獸的玩家,最好還是不要踫ババァ比較好.........
─── 良い出来じゃ♪
作品無論是實用要素還是純愛要素都略有涉足,但無論那個方面都沒有抵達極致。
尤其是作為重點的工口,在作品裡的表現可是相當路人......
畫師在光暗處理似乎有一點進步,但色彩還是比較單調。因此整體改善並不明顯,也許會產生量產型的錯覺。
而劇本在工口方面,雖然主角的文采不錯,使得這方面的描述很漂亮,但那根本就對實用性毫無幫助。
最大的原因恐怕就是純愛要素過於強烈,即使後期的甜蜜工口相當突出,但整體來說.........
所以,即使本作又工口又純愛又有趣,但單獨針對某一要素的玩家還是會撞牆的。