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題材的重疊使得本作處於一個十分微妙的立場,而製作質量的簡陋更是激起了玩家內心的不安。
那不足3GB的作品本體實在讓人懷疑故事篇幅能否滿足青春勵志的需求,而略為劣化的畫風就不用多說了。
幾乎整個作品都散發著與眾不同的氣氛,但在正式開始遊戲之後,才發現這一切只不過是純粹想多了而已。
由於學校倒閉的關係而來到農村生活的主角,既無夢想亦無遺憾,就如同普通人一般只打算過著普通人的生活。
埋藏在內心深處的一絲失落是為何物,那時的他還什麼都不知道。
恐怕就只有劇作明白,在一個物資不足的鄉下地方如果不是會煉金術的話,真的搞不出什麼飛機來......
畢竟島國農村並不像西方農村一樣會有超人隱居,亦不像東方農村一樣埋了一地仙人寶洞。
那裡有的,最多也就是一些奇怪的習俗、封印的魔物之類的玩意,但這些東西顯然是畫風不對的。
所以本作在逼於無奈之下,也只能提供一段普通的學園生活。
於是主角就拾到精靈蛋了......
根據綠毛蟲的進化理論,這些智慧驚人的幼鳥會進化成鳳凰、洛奇亞之類的生物也不是不可能的。
下定決心的少年最終與奉侍、影研、生物、歸宅四天王一起踏上了PM訓練家的道路。
─ ......でもなんだろう。不思議な感覚だ。
劇本的主要內容是孵蛋、溜鳥、產卵,不僅是共通,甚至連個人線都是在逗那群神鳥。
作品引以為傲的主題,其實只是由於飼料不足,所以大家一起表演人鳥同飛來賺取經費......
只不過由於是人工飼養的關係,主角手下的十神鳥都是陸行鳥。
於是眾人便一同努力地想辦法讓神鳥升天,由此引起了一段既青春又勵志的戀愛物語。
實際上,這展開根本就與一般純愛一樣。就劇情而言似乎還遠不能昇華到勵志的境界。
然而,主角一行雖然總會飛來飛去,但他們飛行的目的可不是為了自己飛,而是為了神鳥而飛。
也許故事給人的感覺一點也不高大上,但青春是有的、勵志也是有的,只是展現方式與想像的不太一樣。
所謂的劇情,其實只不過是溜鳥而已。
但在這個過程裡面,他們卻得到了很多寶貴的經驗,而這一切都會收束在十神鳥身上。
對神鳥來說,所謂的飛行所代表的也僅僅是飛行而已。
不過神鳥飛翔的身影映照在角色眼裡的,卻是名為裂空座的可能性。
究竟從那裡獲得怎麼樣的感悟,不同人都會有不用的結果。可能會感動落淚,可能會怒砸鍵盤。
而這,就是所謂的勵志。
─ 何かが、ここから始まりそうな予感がする。
相對於溜鳥與勵志的關係性,本作的戀愛部份顯然是十分通俗易懂的。
只不過就如溜鳥悟人生一樣,那怕只是溜鳥見真情也不是什麼好相處的劇情。
本作的戀愛線並沒有一般純愛的甜言蜜語,而是以一種更加瀟灑、更加成熟的方面展現。
具體的情況就是約嗎?→約。→好,滾床單吧!→啪啪啪→不如先休息一下,一起去溜鳥怎麼樣?
似乎受到容量所限,感情線的篇幅明顯是一縮再縮。結果,就誕生了一眾豪放不羈的女主角。
面對突然愛的主角,部份角色甚至會以如同一夜情一般的態度接納主角。
既沒有甜言,也沒有蜜語。兩人幾乎沒有任何的感情鋪設就自自然然地走在一起了......
比如某路線,主角擔心女主會被颱風吹走,所以冒著狂風暴雨來到對方的家。
夜深人靜,無事可幹。孤男寡女,情難自禁,唯有電影可破困局。
就在此時,女主不敵睡意,而男主卻視若無睹......
於是大為感動的女主就直接來了一句“老娘已經忍不住了,快來戰個痛吧!”然後就真的戰個痛了(つд⊂)
不過這種灑脫卻給人一種莫名的感觸。也許這裡什麼都沒有,但那裡確實在孕育著什麼...的文藝思緒。
當然,玩家應該不會接受就是......
─ いや、予感じゃなくて......たたの願望だなぁ。
如果結合上述兩者的表現,相信玩家不難想像到這根本就是一個快餐系的事實。
題材、勵志、戀愛、劇本全面輕量化的產品,與其說是完成品不如說是一個半成品。
在知識面上可能沒有同類型的作品那麼多,玩家完全可以輕鬆愉快地不帶腦子享受遊戲。
單從基礎能力以及實際體驗,本作的情況也不算差。
至少人設萌力不錯,日常也十分有趣,除了沒什麼劇情之外就沒什麼足以反感的地方。
只不過受到玩家的期待值影響,在強烈的反差下可能會引致摔死的結末。
不知道那一瞬間的閃亮能否讓玩家得到滿意的體驗,那場面所留下的印象還真的挺深刻的。
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