圣诞节乐透抽奖&评论活动 | 赏金猎人活动第三期
.....................
承繼前作的奇蹟,同時亦與人偶沒有多大關係的情懷作。
雖然隨著時代發展,作品不多不少都會有點現代化,只不過臉盲畫風與殘念劇本就跟遺傳病似的陰魂不散。
單從劇情裡面的笑點、趣味性來看,本作的表現其實並不差。稍為帶點快餐風味的劇本也挺有親切感的。
只是劇本的設計卻非常不對勁,這真的不是單純的流水帳?
─ こんなの、無茶苦茶だ。
之所以會存在這種想法,完全是因為劇本的共通根本就沒多少內容,幾乎全是日常划水+狀況說明。
要知道這次的故事背景還是女裝潛入,近乎千篇一律的套路確實情懷十足,但吸引力真的不大。
讓人看不下去的可不僅僅只有畫風,單調的舞台、空洞的人設,作品的基礎能力簡直就是慘不忍睹......
即使部份有趣的展開能夠挽回不少失分,但卻意義不大,因為劇本是認真的。
主角的校園生活並不是玩家想像中的青春戀愛劇,而是老老實實、認認真真地進行保衛工作。
這一點與前作基本相同,但問題是那些劇情究竟是什麼玩意?
他的行動模式主要分為兩種,其一就是選舉活動,其二就是尋找兇手,感覺上內容還挺充實的。
就故事性而言算是屬於正常的範疇,只是那表現方式卻是作大死。
因為主角根本就什麼都沒有做,那已經不是能力低下就能夠解釋的狀況,那只是單純的什麼事都不用插手。
選舉相關的問題全都交給小伙伴處理,就像那個咀咒信事件。
作為一個工作經驗豐富的特工,竟然隨便看了幾封就草率決定把信全都丟了,真令人驚訝。
至於所謂的情報收集更是嚇人,只要白天隨便亂逛,晚上就會有同伴、組織狂送情報......
真的,什麼都不用做都能解決事件。這明顯已經不是能力不行、智商掉線的問題,而是劇本犯傻。
所謂的選舉只不過是散亂的日常,而所謂的任務就是一大堆專業分析,其中根本就沒主角什麼事。
故事的格局、氣氛的確是十分嚴謹、沉重,但卻毫無意義。
難道主角的工作就是早上跟JK大小姐玩耍,而夜晚就一邊吐槽同事、一邊聽領導訓話?
當然,主角看上去還是貢獻十足的,只不過永遠都不會是關鍵而已。
比如在日常生活裡面不斷尋求線索,不斷推測幕後的真相,超嚴肅、超認真的。
然而當天晚上,可愛的小伙伴就會提供一大堆更完整、更長詳、更有用的情報......
也就是說這個不是躺贏的主角,看上去基本上就跟躺贏兩沒樣,最多就是在地上滾了幾滾而已。
那麼作為一般純愛又是如何?答案是殘酷的。
幾乎所有的中期選項都是雜談,所謂的戀愛其實就是在個人線裡面的突然愛,毫無鋪設塑造。
恐怕關鍵的問題是主角的定位,他是什麼玩意?是特工。他的職責是什麼?是護衛。
正因如此,主角的一切行動其實都是深思熟慮、細緻審慎的。
但問題就在於他的行動本質是觀察,目標是尋找真相。所以他在共線線的立場就是路人,單純是看戲的。
偏偏這種糟糕的特質卻在劇情裡表露無遺。看似亂逛,實則看戲;看似工作,實則還是看戲。
完美保持不深入,僅看戲的原則。
以致得出來的結果就是流水帳的極致,但嚴格上這也不是什麼問題,畢竟故事性還是有一點點的。
只不過萬萬也想不到的是,劇本竟然連刷好感的劇情都沒多少。
可能有玩家能夠指出類似的劇情,比如說青山大姐的意外、腳軟、舞會前的接送都是刷好感的時機。
不過事情的真相卻是...戀愛的契機根本就不是這些。
同樣情況在其他路線也會發生,角色的感情線事實上是從個人線開始才會逐漸表露。
既然如此,那麼共通線的存在意義還真是挺讓人疑惑的。
─ そういうツンとしたところも、たまらんの~
幸運的是共通的劇情並不是本作的所有,共通的主線與個人的主線是完全獨立的,而後者才是作品的真價。
有關戀愛方面的東西在上面亦稍有提及,所以就不再多述了。那麼接下來就是劇情的部份。
宏大,當然是一種誇大的形容,但事實上個人線的故事的確會給人一種目睹萬丈深淵的震撼感。
五位角色、五條路線其實都在說同樣的事情,玩家所見的僅僅是真相的片鱗而已。
就像秋刀魚路線會突然冒出一個科學怪人,然後莫名其妙就開始戰個痛,最後就神速結尾。
但如果在其他路線裡面,玩家就會發現這個科學怪人並不是偶然路過,然後一時興起就來尋仇的。
而是另有隱情,其背後還隱藏著一個驚天大陰謀。
當然,還是十分扯就是,只不過把五路線統合之後,那完整的故事背景卻會令人有種莫名的感慨。
這劇本真的十分用心,即使十分扯談......
─── これ以上、人生の汚点を増やしたくないとゆーとるんじゃ!
基本上屬於那種劇本很正經,但玩家卻不能夠太認真的作品,大致問題在上面已經說得七七八八了。
劇本相對來說比較重視故事性,因而在其他方面,比如人設、戀愛、日常之類的地方會力有不逮。
而特殊的劇本設計亦成功對此補刀。
如果玩家細心注意一下劇情與劇情之間的銜接,不難發現每一章節其實都會有一堆小單元。
那種斷續感在共通線可是相當明顯的,感覺上就是把一堆亂七八糟的小劇情不斷往劇本裡塞的產物。
至於實際意義,當然是沒有的。因為這些劇情大部份都歸類為雜談,對角色塑造、情感刻劃幾乎毫無幫助。
劇情被貶低為雜談,而構成的日常對主線來說卻是毫無意義。
簡單說就是工作不談戀愛、戀愛不談工作,壁壘分明。
玩家只要仔細想想就會明白,JK的選舉活動再怎樣扯也不能夠扯上跨國邪惡組織。
更何況共通的主線其實就是一場鬧劇,主要是作為後續主線的伏筆。
也就是說,劇本有不少劇情都是無法共用的,因此大後期總會突然從日常戀愛轉變為007大電影......
小特工挑戲JK卻被卷入了邪惡組織的驚天大陰謀,明明派不上什麼用場卻永遠都會在關鍵之處創造奇蹟。
明明前期異常壓抑,在組織VS組織的構圖下,小人物根本就派不上什麼用場。
偏偏後期大BOSS卻在關鍵時候,莫名其妙冒出來跟主角單挑,結果.......
諸如此類的都合要素將會充斥整個作品。
比如那些無限地接近超能力的洗腦技術,主角隨便大喊幾聲...是沒有用的,但女主來一發熊抱就解決了。
比如那個戰鬥力超高的大BOSS,不知為何在某路線不單挑,而是選擇逃跑,結果就......
難得上面花了一大堆工夫來贊美故事背景的龐大,真希望這不是什麼路線衝突。
綜上所述,如果玩家沒有情懷的話,還是不要亂踫比較好。
雖然嚴肅認真的主線的確提供了不少內容,但在本作的情況下卻稍微有點拖後腿的感覺。
似乎嚴謹與輕鬆的融合並不理想,而作為一般純愛的基礎以及後續發揮亦出了點問題。
相對來說算是比較一般的作品,根據故事發展似乎還有不少東西可以繼續扯的樣子,續作有望?
老實說單是畫風就已經情懷十足了,實在沒必要扯太多亂七八糟的,希望續作能夠再正常一點。
分享到:

全部评论

登陆 后方可回复, 如果您还没有账号请先 注册