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食物和水的话每次1p呢,这个完全没翻译。。
男生扣除在外,一天两餐的话,女生先手有7p,生存15日,每日扣除2p、消费2p,至少得得到54p,5人共需270p;要是一天一餐的话,至少需要39p,5个人195p。。
1. 全员存活完全考验男主性能力和计算能力,男主15日有105p大补(满计算2+2+3),一日两餐得提供大补外165p,也就是额外一日11p,总共射14次,确实超级难,一日七次郎的两倍,主角要是一天20次以上的超级大牛的话,可以完全碾压过去;一日一餐的话,只需要90p,一天额外6p,总共9次就好,也是好难。。
2. 语言陷进——对男生的暴力行为禁止,但是对女生就完全不禁,所以男主性能力强大的话,只要强上加上合理分配就能全员存活;女生走极端的话,只要杀死另外3名女生,就能存活,一般勾引男主保证点数,8天前先别下手,8天后伺机而动比较好,这样感觉既有贞操观念、精神又软弱的睡衣女比较容易走极端呢。。
3. 男主应该可以自由去避难区吧,否则有没点数无法消费直接就饿死,而且不知道饮精、内射这种怎么算,男人又不是一次全射出来,要是直接6p的话,一人给一口,瞬间8p达成,每天开群飞party干个3、4次就能全员Happy End了。。
4. 男主想存活必须认真调控走后宫雨露均沾线,否则一旦有女生孤立要死的情况,只有走极端干掉其她人才能存活;男主想保证存活至少要保证3名女主生命安全和点数充足,除了妹妹外,拉拢金毛和人妻比较保险。。
跟预想的不太一样呢,开始觉得不是见谁上谁的后宫剧就是类似euphoria的超悬疑,全通了之后发现竟然只是一个半成品——真的是半成品哟。。后面还有恶魔ゲーム,估计最后还得来个大结局,基本上三部曲的感觉。。
着重刻画人物内心,在性命危机的时刻各种人性的显露——狂气、绝望、杀意、无助、光辉、无畏,但是由于太着重心里描写,而且玄幻的感觉太过强烈,可以说无聊的地方比较多,游戏后半部分基本都是在交代各种设定,使得本身游戏的感觉完全没有了。。
男主是个正常人,比较废柴,完全没有各种后宫男主的勇猛,一天四次就废了,而且基本在搞毛呢,上来刻画的跟个智者似的其实完全没有主见,不但浪费点数还想走偏门,结果犹豫不定的害死一帮人,或者可以说基本全灭?但是说实话,死了人还能补人进来确实吾辈也没想到,神马青梅竹马、母女花、姐妹花、大胸人妻、当面NTR别人女友什么的确实越来越精彩,开始吾辈也是跟主角一样赞成害人来着,哎,果然必须是光正伟才能开后宫全员存活呢,这也证明了除了有大金金以外必须还得有个好肾,类似直江大和一晚上五十次以上这样的不当男主角都不好意思。。
总之,等续集?心狠手辣的黑长直未亡人参加乱交Party游戏而变成公车、或者为死去兄长报仇而参加后宫游戏超级小鲜肉死后也不得安息之类的。。感觉槽点很多,但是兴趣已经尽了。。
神说要有光,于是有了光
神说要有暗,于是有了暗
神说要有后宫,于是有了后宫
神说要有NTR,于是有了NTR
最后,神无聊了,想要离开这个世界,但是作为世界的管理员不能随随便便就走啊,于是被神擅自作为神候补的男主开始了成为人类管理员的修行之旅……
只有我想起了euphoria吗